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《堡垒之夜》彩蛋剧情大猜测 立方体究竟为何

2018-08-29 来源:官方论坛 作者:门三门

  《堡垒之夜》紫色闪电带来了立方体,这究竟是什么,它想要移动到哪里,内部有什么秘密,让我们跟随门三门一起去看看吧!

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  自这个正方体,我们暂且叫他堡垒之夜的“宇宙魔方”吧,各类推测,猜想不断,当然,三门也有自己的想法,今天就来跟大家说一说,大家一起猜一猜!

  首先我们先了解一下这个“宇宙魔方”目前的情况。

  1.靠近后,每秒可以获得1护甲。

  2.锄头攻击它会被马上击飞,但是不会掉血,小心坠落伤害。

  3.武器攻击一段时间后,附近的玩家将受到30伤害并被击飞。

  4.正方体内部由多个正方体组成,后期宇宙魔方可能会破裂缩小。

  5.宇宙魔方在持续移动,并且时间有一定的规律。

  这个裂缝产生时间大概是在第七周任务前后,也就是爆红英雄-执行者爆出的前后时间,所以,这不禁让三门联想到上赛季的爆红英雄:访客!(这两个名字也有点东西,如果中文翻译无误的话,那么这赛季的执行者很有可能是去把访客带回他们的世界,这也就能解释为什么这个人这么丑了!)

  (如果你不了解第四赛季的剧情的话,建议去看一下再来看现在的文章!)

  第四赛季第七周,访客从陨石里出现。第八周访客进入基地,想通过发射DaoDan重新回到自己的世界。

  这个我们可以从第八周的壁纸所知!但是,我们要注意一个点!

  在第四赛季第八周的壁纸图上,我们可以看到一些符号文字(除了手点的以外,右下角也显示文字!)

  而现在如果敲击或者用子弹打击“宇宙魔方”时,也会出现一些类似符号!

  这里的话,三门有个自己的猜想,访客因为传送失败,造成了多重时空混乱(也就是版本更新后的地图以及裂缝)但是导弹在跃进的过程中,可能从访客所在的世界中经过,致使那个世界的人发现访客失踪,于是传送这个“宇宙魔方”来解救访客。(这个剧情不得不让我想到复仇者联盟1里面的剧情,在一些方面有着相似,只是手头数据材料太少,还需要EPIC放更多彩蛋啊!)

  通过国外数据帝@fnleak深层数据挖掘,“宇宙魔方”将会移动8次,最后到达附近的湖泊,而最近的湖泊应该是图上位置(不过有可能是致命领域的大湖,如果是上面的小湖的话,面积不太对,除非这个宇宙魔方想进裂缝!)

  如果以上猜测成立,那就好玩了,地图继续改,新道具继续出。

  就光新道具我觉得我都能给EPIC想一堆了,你比如说:紫电手雷:大面积群伤30。击退板:当敌人攻击该板的时会根据距离被击退等等等等一系列异想天开的道具!

  只可惜目前EPIC放出的彩蛋有限,三门需要更多的资料素材来去研究这赛季剧情的发展!当然,如果你有什么大胆的想法猜测欢迎留言!毕竟像我这样玩游戏菜的,也只能研究研究剧情彩蛋这样子过日子了!(没准你的猜测就是这赛季的剧本哦!)

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堡垒之夜 单人剧情 扫雷难度

Fortnite
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Epic Games
  • 运营Epic Games
《堡垒之夜》里面的主要敌人叫做“Husk”,它们的行为有点类似于“丧尸”,通常会以人海战术来拖垮玩家的建筑物。除了空壳之外,游戏还有许多其他种……

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