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《堡垒之夜》可不是卡通版吃鸡 Twitch榜首就是证明

2018-08-07 来源:新浪微博 作者:游戏没有圈儿

  《堡垒之夜》国服于7月24日开启,不少小伙伴已经体验过游戏了。而吃鸡玩家也在观望这款游戏的进展,更相信大多数吃鸡玩家对这款游戏是一知半解,那么今天我们就来讲一下《堡垒之夜》的独特魅力,国服的引进不是没理由。

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  首先《堡垒之夜》与《绝地求生》都是采用EPIC(Epic Games)的虚幻4引擎,不同之处在于《堡垒之夜》就是EPIC本部研发的,也就是说我是卖引擎的同时利用自己引擎作了一款游戏,所以单从优化方面EPIC就完胜了PUBG。其次两款游戏看似都是大逃杀类型的射击游戏,但进入游戏后就捉襟见肘了。笔者个人观点是:《堡垒之夜》更像是MOBA射击游戏,它的玩法更偏向用现有的资源去制衡敌人,所以往往在野外遇到同实力的玩家时可以打的天昏地暗酣畅淋漓,这个场面就是神仙打架!

  众所周知射击类游戏对玩家枪法与手感要求极高,而《堡垒之夜》除了这方面要求之外更多的还是“搭板子”,也就是我们前面说的“现有资源”。利用这项技能来辅助自己战胜敌人是很重要的,有时候甚至可以起到决定性的作用。而“搭板子”是需要消耗材料的,也就是前期找到武器后更需要不断的“伐木”(Farm:谐音是伐木,其意思就是刷资源)。当你积累到一定的资源后就可以自信满满的去战斗了,对一个高玩来说“搭板子”的容错率非常高,当然你的操作要够犀利才行。不搭版也可以,只要你的枪法够刚!

  所以《堡垒之夜》从游戏性来说是要比《绝地求生》高的,玩家从进入游戏开始就一直进行各种交互行为,不只是搜集资源然后就跑个没完,如果不小心“送了快递”会产生极大的挫败感。这就是当初沙漠地图不讨好的原因之一,除了建筑格局更加复杂之外玩家搜集物资消耗的精力也是巨大的。

  这里提醒各位《堡垒之夜》的国服新手玩家:1、搜集资源时并不一定要开门进入房间,你可以巧妙的拆掉建筑“走个捷径”去拿武器道具,这样效率会更高。2、武器有类似稀有度的设定,蓝色M4要比绿色与白色的威力大。3、这个游戏不太需要飘/压伞技巧,提前落地就好。4、登录国服后要把各种快捷键设置在自己最舒服的位置,不然默认下的按键摆放会让你适应好久,尤为重要的就是武器快捷键与板子快捷键。好了,待游戏正式开放时还会有更详细的介绍与玩法!

  最后,如果你没有尝试过这样的大逃杀游戏一定不要错过,因为《堡垒之夜》自从推出就已经在世界各地的玩家心中占有一席之地,甚至至今霸占着twitch直播前几名。其创造元素才是它的核心,所以也是它力压《绝地求生》的最关键因素。优化好要求配置低是为了降低门槛,而丰富多样的玩法则是操作上限高,“好玩”二字就是这个理儿。在这个好玩的游戏中希望各位依然能吃到属于自己的“那只鸡”!

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堡垒之夜 单人剧情 扫雷难度

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  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Epic Games
  • 运营Epic Games
《堡垒之夜》里面的主要敌人叫做“Husk”,它们的行为有点类似于“丧尸”,通常会以人海战术来拖垮玩家的建筑物。除了空壳之外,游戏还有许多其他种……

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