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资深玩家才懂的《魔兽世界》60年代

2018-08-03 来源:07073单机 作者:夜影

  在那个被玩家称作“香草时代”的经典旧世中,《魔兽世界》用实际行动告诉了我们什么叫比其他游戏的玩家“多了一个世界”。这些你我曾共同经历的冒险,是否还存在于你的记忆中?

  还记得60年代的登录界面吗?石门之后是新的风景,仿佛一个全新的世界在邀你探索。

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  地球时代的希尔瓦娜斯是一个暗夜精灵形象,这样无数联盟或部落玩家都纠结万分。经过版本的不断更新,现在的希女王终于有了自己应有的暗黑气质。

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  那时候的安度因小王子只有5级,他站在暴风城里,会不停的问玩家是否有自己父亲的消息。而他的身后,则站着女伯爵奥妮克希亚和伯瓦尔公爵。

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  那时候的泰兰德,还是穿着一身洁白长袍的蓝发精灵。

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  那时候的游戏氛围是和谐友爱的,陌生人组队完成任务就成为了朋友,并不像现在这样人人都是单机模式。

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  60年代初期,还没有插件这种方便玩家的辅助出现,并且任务也没有区域提示,大家做任务都需要仔细阅读文本再去相应地点做任务,可还记得“荆棘谷的青山”系列任务?

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  那时候的职业任务就是恐怖的存在,萨满的图腾、圣骑士的“正义的试炼”任务,还有盗贼的制毒任务,都是耗时又虐心的。

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  经典旧世之所以经典,也因为它任务剧情的扣人心弦,爱与家庭、斯塔文的传说、隆郡的英雄,每一个任务都能触动人心里最柔软的部位。

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  南海镇和塔伦米尔的大战是一触即发的,只要本地防务出现了“XXX遭到攻击”,那么接下来无论大号或是小号,都会放下手中的事情来保卫家园。

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  60年代要练到40级才能学习骑60%速的坐骑,而满级可学的100%速度的坐骑需要1000G的高额数字!这是什么概念?那时候一张30元的魔兽点卡也不过200G,再想一想那时候的物价……千金马的价值就可想而知了。

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  玛拉顿公主曾是很多玩家的噩梦,在机器性能并不好的十几年前,很多老爷机无法读取地歌瀑布的水,导致被公主“放屁”崩到一旁的玩家直接摔下了悬崖。

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  那时候的拍卖行是不共通的。达纳苏斯拍卖行无法看到暴风城和铁炉堡拍卖行的东西。同理,幽暗城也无法看到奥格瑞玛或雷霆崖出售的物品。

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  盗贼可以无限闷棍、法师可以无限变羊,猎人可以无限陷阱……可想而知,当年有控制的职业是多么imba的存在。

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  60年代的德鲁伊,只有30分钟一次的战斗复活,平时是无法复活人的。

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  还记得各种各样的团本开门任务吗?熔火之心开门任务、黑翼之巢的开门任务……还记得命令宝珠附近羊肠小道上各种尸骨吗?满眼都是PVP,PPVPP,PPPPPVPPPPP。

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  你还记得哪些只属于60年代的回忆呢?

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