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《堡垒之夜》将对武器进行平衡 决胜不能全靠盖房

2018-06-24 来源:游民星空 作者:明镜Mirror

  Epic Games今天在《堡垒之夜》官网发布公告,介绍了他们即将在未来会对游戏做出的改动方向。在公告中,制作团队表示他们将继续对游戏做出改动,从而为玩家们提供更多的对抗方式,让他们能够制定更多赢下比赛的游戏策略。

  公告称《堡垒之夜》游戏团队做出一切改动都是为了保证游戏的趣味性以及新鲜感。支持多种多样的后期游戏策略是非常重要的,不能只留下“盖房子”这一种形式。制作组表示,他们坚信《堡垒之夜》在未来会支持众多的游戏风格和对抗方式。

  制作团队在公告中总结道,目前霰弹枪、火箭筒、各类“违章建筑”已经成了决赛圈的绝对主流,其他战术几乎没有登场的机会;对此《堡垒之夜》团队近期已经做出了几项改动,在未来也会有更多调整内容上线,这都是为了给玩家们在对抗对手时提供更多的选择(尤其是在游戏的后期)。同时他们也正在研究对武器进行平衡,以及对资源经济做出改动(例如调整资源上限)。

  最后,官方团队表示他们会在未来几周的时间里研究这些改动,同时他们也欢迎玩家进行讨论和反馈。不知道各位朋友在近期的游戏中有没有感觉到新改动带来的变化呢?

堡垒之夜 单人剧情 扫雷难度

Fortnite
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Epic Games
  • 运营Epic Games
《堡垒之夜》里面的主要敌人叫做“Husk”,它们的行为有点类似于“丧尸”,通常会以人海战术来拖垮玩家的建筑物。除了空壳之外,游戏还有许多其他种……

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