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07073专访徐昌隆:在开放世界下闯江湖

2018-04-27 来源:07073单机 作者:夜影

  2018年4月25日,方块游戏2018年产品发布会在北京马哥孛罗酒店举行,本次发布会公布了《仙剑奇侠传7》《河洛群侠传》《武侠X》等多款与方块签约的单机游戏的最新动态。在会后的采访中,《河洛群侠传》制作人徐昌隆先生为我们带来了不少爆料。

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  以下为整理的采访内容:

  记者:《河洛群侠传》现在开发的进度是怎样的?能给透露一下吗?

  徐昌隆:今天我们为方块提供了一个测试版本,下个月酌情根据测试情况做进一步优化。不过这个测试过程可能要花比较多的时间。

  记者:这款游戏还有哪些比较独特的地方?

  徐昌隆:我们这代比较大的进展就是地图,要让玩家真正体验到开放世界的乐趣,体验沙盒场景自动生成的惊喜。除了体验任务剧情外,探索这个世界也是让玩家感兴趣的事情之一。

  记者:我发现可以对NPC做一个“偷窃”的行为,如果采用这个行为的话,会对角色产生什么影响吗(例如善恶值,好感度之类)?

  徐昌隆:不不不,(按照审核的标准)“偷窃”可不行(笑),这个应该叫做“拿东西”。这个角色身上的物品可以通过做任务给你,你也可以用“拿东西”这个技能来获取,用什么方式获得这个物品都可以,采用“拿东西”行为的话,或多或少都会对角色产生一些影响。

  记者:你曾有过化身为小虾米经历那些冒险的幻想吗?

  徐昌隆:这个倒是没有(笑),不过这的确是个不错的建议,将自己想经历的事情,寄托在小虾米身上。

  记者:现在越来越多的游戏作品都在涉及开放世界这个领域,《河洛群侠传》和其它的开放世界比,有哪些比较独特的地方呢?

  徐昌隆:这个问题一开始我们就在考虑:我们到底想把《河洛群侠传》做成一款怎样的游戏。欧美的开放世界相对来说比较真实一些,但是他们在剧情和故事方面就相对的薄弱一些。在我心里的所谓的开放世界,是需要有道不尽的好玩,让玩这款游戏的人觉得好玩。如果拍一部电影是会告诉观众一些事情或者道理的话,我做的游戏也是这样,希望玩家感受一下我们给大家创造的世界。也许你我对“开放世界”的概念很模糊,但如果进入游戏后,在场景中奔跑了5分钟或者更久,但却发觉一点令玩家感到有趣的事情都未发生,这就是一个很糟糕的体验。我觉得我们国内的玩家普遍还是需要一个主线故事来贯穿整个过程,让玩家觉得这个剧情很酷,我们也在往这个方面努力。我们的目标就是做一款好游戏,不会去想有多高的销量,只是想做一款让玩家喜欢的游戏。

  记者:现在有一种说法就是,侠客类型的游戏更受玩家青睐,你认为这个受众范围是多大呢?

  徐昌隆:我想现在的武侠和二十年前的武侠比起来,影响力早已大不如从前。但是在公司策略发展而言,河洛做传统武侠还是有优势可言。武侠有一些行事风格是很值得发扬的,例如行侠仗义,因此我们要将武侠中正能量的一面表现出来。并且在未来,我们将武侠推向国际的时候,也需要让国外玩家来接受、了解、甚至爱上中国的武侠文化。在国外玩家眼中,武侠是个很神秘的文化,就像日本已走向世界的忍者,而我们有武侠,有中国功夫。提起中国功夫,他们首先会想到李小龙,想到中国功夫很能打。所以我们在努力达成这样一个目标,输出武侠文化的代表,让全世界的人都津津乐道。

  记者:刚才我们谈到了开放世界,而每个人对开放世界的定义都是不同的,而您所希望做出的开放世界是怎样的?

  徐昌隆:我希望玩家在玩我们游戏的时候,并不是感觉自己在面对着一个NPC,而是有种正面对一个角色的感觉。因此我们会给NPC设计包包、作息等一些丰富这个角色的元素。我们希望塑造一个很有沉浸感的世界,在这里你并不是之面对着一些机械回复某些固定言语的NPC,而是让这个互动更有真实感。

  记者:《河洛群侠传》到达你满意程度多高的位置呢?

  徐昌隆:并不是很高,但这个要一步一步做,这是个极其漫长的过程。但本作相比前几代要有很大的提升,最大的提升就是无缝地图。当你历经坎坷从山洞走出来后,出现在你眼前的便是一望无际的地平线,那是一种豁然开朗的畅快感。再有就是,我们要为这么大的世界加上足够的事件,玩家只能一味的在地图上奔跑的话,是不合格的。并且游戏中有时间设定,我们可以体验白天与黑夜的不同,夜晚你可以用来睡觉(恢复体力),也可以继续自己的冒险。总体来讲,我们想做的事,想提升的东西还有很多,我们也在为此一步步努力。

  记者:主线剧情大概要多长的时间来体验呢?

  徐昌隆:这次体验主线剧情所需要的时间,要比之前的作品来得多。并且玩家会在探索中发掘不少乐趣,以此让整体游戏时间有更多的提升。

  记者:未来是否有考虑其他题材的游戏(例如仙侠)?

  徐昌隆:一定会做其他题材的游戏,但仙侠的暂时不考虑(笑)。

  记者:怎样看待部分玩家预言《河洛群侠传》会成为“跳票群侠传”?

  徐昌隆:因为我们总想把游戏不断的完善,让游戏做得再好一点,所以总会觉得现在做的还不够。《河洛群侠传》在暑期与大家见面应该是没什么问题的。我们一向秉着更新不花钱的原则,这也是因为游戏一开始就做得足够好,当然这也会给我们带来不小的压力,所以如果情况允许的话,我们还是想把游戏做得足够好,然后再让他同大家见面。

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