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刺客信条起源伤害数值解析

2017-10-30 来源:游民星空 作者:未知

  《刺客信条起源》中的伤害数值是怎样的,摸清这些会是你在游戏中更容易判断自己当前的能力,会更有助于游戏的游玩,今天小编就为大家带来了由“zzx7798”提供的《刺客信条起源》伤害数值解析,大家快来看看吧!

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  1.不同敌人的防御数值略有差异,但同质化严重。举一些例子,链甲杂兵与拎大锤的壮壮防御值相同,而没穿链甲的杂兵的防御则与前者不同,我拿打前者伤害102,打后者则是205。再比如鳄鱼和河马的防御值也是一致的,我打他们伤害为92。

  2.越级打怪有伤害递减,但打低级的怪并没有明显伤害递增。我打9级的链甲杂兵跟打15级的伤害一致,皆为102。

  3.武器防御与箭的防御分开计算,我打了A怪与B怪,B怪相对A怪武器伤害少了一半,但弓箭伤害只削减了三分之一。

  4.无“暴击伤害“属性的武器无暴击伤害,它们虽能打出橙字,但数值与白字是一样的。顺便一提,能暴击的武器我也曾打出过与白字数值相同的橙字。

  5.单次攻击版狂暴冲撞(底下的那个大招)伤害为普攻的十倍多一点。

  6.马上作战有伤害加成。


刺客信条:起源 单人剧情 3D画面

Assassins Creed: Origins
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年05月10日
  • 语言英文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Ubisoft
  • 运营Ubisoft
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上……

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