昨天有幸试玩《刺客信条:起源》,并且游戏设计师就在一旁指出几点超级酷的事情。
战斗基于hitboxes,这意味着攻击间距需要自行调整,准确打击。
攀爬要么更快,要么就是至少给我的感觉更快。而我们的英雄Bayek可以爬任何东西。
应部分粉丝的要求,游戏中可以自由显示或隐藏斗篷兜帽
你可以在陆地上奔跑,也可以在潜于水底寻宝,尽管你可能会因被河马或鳄鱼攻击而分心。
拥有华丽的星空拼图谜题
游戏有庞大的谜题系统及昼夜交替写实风格,在任何时候可以按R3来快进时间,这样可以通过快进时间来迅速解答夜晚星空拼图谜题,这是个很酷的演示。
战鹰可以翱翔于天空侦查战场,并且鹰可以通过升级来获得攻击敌人的能力。鹰可以远离主角并飞得更高,并且可以标记很多物品,甚至敌方随身携带的补给。
技能树上有一个特别的技能:让尸体中毒。开发人员提示,可以把中毒的尸体托在马背上,然后将马赶到敌人大部队中间,赤裸裸的套路。
除此之外,《刺客信条:起源》还有更多有趣的特色供挖掘,07073单机小编表示对这款游戏的正式面世已经饥渴难耐了。
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