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钢铁雄心4联机打法图文教程 教你PVP

2017-08-02 来源:游民星空 作者:未知

  《钢铁雄心4》联机其实是非常好玩的,很多玩家都喜欢玩联机,今天就为大家带来了钢铁雄心4联机打法图文教程,教给大家联机基础运营指南,还不会玩联机的朋友可以参考,希望对大家有帮助。

  最简易运营教程

  或许第二次联机时就该这么做?

  有时候感觉我的小伙伴们也是萌萌哒,教起萌新来什么都教,教得人脑子都大。我就不喜欢这样,总是教给萌新最简单的运营方法。虽然我教的运营方法不一定是最优的,但一定是简单易懂,容易上手的。

  暂时以罗马尼亚和39军校局规则为例,该规则罗马尼亚必须入轴,38才能制造AI宣称,39年才能对玩家开战,因此我们的运营规划以39年开战为重要节点,力图在39年这一时刻将自己的实力运营至最大化。

  1、总体思路

  诸如罗马尼亚这样的二线国家,实力上明显弱于七大强国,但仍有其强力之处而不失可玩性。小国想要同时发展海陆空军是不太现实的,最为理想的策略之一是专精陆军,发展一支规模不大,但较为精锐的陆军部队。就罗马尼亚而言,由于规则限定入轴,那么罗马尼亚的战略任务只有一个:辅佐元首完成巴巴罗萨!

  2、如何进行工业建设?

  很简单,无脑造军用工厂即可。优先造在基建高的地区,因为军工建造速度会较快。

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  3、如何进行军工和船坞分配?

  这取决于之后部队的预定编制。就11步6炮而言,可采用下述军工分配策略:

  步枪:支援:火炮=3:1:3

  罗马尼亚正好开局有7个军工,可以分配为这种比例。

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  当然,随着工业建设,国策和吃地的进行,我们的军工往往会越来越多,此时只需要把多出来的军工继续按照3:1:3这样的比例往上添加即可。避免从生产线中移除工厂,因为这样会浪费一定的生产效率。这样的比例一般来说会有多余的步枪和支援装备,不过这并不是很要紧。

  至于船坞,一般来说简单的全部生产运输船即可。

  4、焦点顺序

  同大多数小国一样,罗马尼亚为通用国策树。通用国策树其实有很多种焦点的点法,我这里只给出常见点法之一,以供参考。

  开局点出政治树的“重视政治”拿政治点,然后沿着工业线的“重视工业”以及后面的民用线一路往下点出“增加科研槽”,最后点出陆军线的三个陆军理论焦点。这样即为10个焦点(或11个,如果工业达到50可以点出“增加科研槽II”),此时应为正好38年,还有一年时间可以有四五个焦点随意发挥,点出“重视军备”系列,“重视装备”系列和法西斯系列焦点都是不错的选择。

  该点法适用于大多数小国,优点在于科研压力小,工业能力较强,缺点在于……还有茫茫多的好焦点没有被好好利用上。当然,对于新人而言,这么点国策已经很不错了。

  5、政治点怎么花?

  第一个150点推荐切换贸易法案为“自由贸易”,第二个150点推荐点出理论家中的军事理论家,之后的政治点数原则上都可以存起来不花。

  为什么我会建议新人这么做呢?因为早早花掉政治点数导致在关键时刻缺少政治点,这是新人常犯的错误(甚至老鸟都经常在政治点问题上翻车)。那么,这些存起来的政治点什么时候才应该花呢?可以按照下述顺序花:

  1.紧张度达到15%后切换经济法案为战时经济或部分动员(根据政体而定);

  2.切换到5%征兵法案,以备不测;

  3.规则允许时用政治点数制造AI宣称;

  4.开战后切换经济法案为战时经济(如果之前还没切,不推荐总动员因为容易玩脱);

  5.世界大战(比如本规则下的1939年)时将剩余点数用于任命合适的军事参谋(对于小国来说当然优先陆军顾问)。

  这样的政治点使用方法其优点是非常稳妥(联机中稳妥是非常关键的!!!),缺点则是不能最大化的利用内阁。

  6、科研该怎么点

  罗马尼亚开局有三个科研槽,而有些国家开局有两个科研槽,不过无论如何,有一个科研槽要一直分配给陆军学说进行不间断的研究。对于新人来说,推荐火力优势学说的先左后右线,这是一条简单而强大,即便在高水平的联机对抗中仍有较高出场率的陆军学说线。

  其余的科研槽相对的可以自由发挥了,原则上优先研究工业科技和电子科技,后研究陆军科技(因为工业科技和电子科技会影响全局,而陆军科技只会影响战时)。有一个例外是火炮科技,如果开局没有则需尽早研究出来,如果没有36年步枪也推荐研究,不然无从生产这两种装备。一个简单而适合新人的科研顺序如下:

  先研究电子科技和工业科技:(拖拽式火炮科技——36年步枪科技——)电子机械工程——机械式计算机——基础机床——离散型工业I——建筑科技I——离散型工业II——建筑科技II——无线电科技

  之后研究陆军科技:战间期型火炮——支援武器I——工兵连I——侦察连I——支援武器II——改良步兵装备I

  对于三科研槽国家来说,研究完上面的科技应该是绰绰有余了,对于二科研槽国家来说,即便不从国策中点出更多的科研槽,电子&工业线也基本能走个差不多了。

  7、部队编制与训练

  作为《钢铁雄心》,这里是运营的重点之一,也是能分出玩家水平高下的地方之一,我单开一层楼重点来讲。个人推荐的小国陆军编制为一定数量的11步6炮主力师,加上至少同样数量的普通步兵师。11步6炮主力师用于执行主要作战任务,而普通步兵师用于干杂活,比如说守卫重要胜利点,港口,海岸线,堵截敌方飚车部队,填线,掩护主力部队等。

  关于训练部队的方式,虽然大家都有自己的习惯,不过这里依旧介绍新人一种简单稳妥的思路:将开局部队训练为主力步炮师,普通步兵师则通过招募部署。这么做的原因是因为很多人在第一次玩小国的时候并不知道自己能生产装备训练出多少个主力师,而这里我可以大致的说:除了中国,其余国家均可在开战时训练出差不多自己开局部队数量的主力师。因此比较简单而适合新手的方法就是将开局部队慢慢修改编制并训练为主力步炮师,而普通步兵师通过招募部署。

  就罗马尼亚而言,开局有31个师,分为四种编制:

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  找到其中的步兵编制(就是第一个):

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  可以看到是9步1支援炮1工兵连的配置,这和我们预定的11步6炮编制是最为接近的一个模板。因此将开局部队全部转化为该模板,并不断修改该模板直至理想编制。当然,推荐的做法是在修改该模板前先点击复制按钮,将初始模板保存下来供后续预定训练的普通步兵师使用。

  将全军转化为步兵模板,此时暂时可以不用在意人力和装备缺口。

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  随后对部队进行训练直到部队达到三级(训练有素),已经达到三级的部队可以放在其他集团军不训练以节约装备。当然,修改了模板的部队往往需要重新训练到三级,不过这时需要的时间往往并不多。

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  可以看到部队缺装备还是相当厉害的(甚至连人力都少量的缺乏),但是就1936年1月来说不要紧,因为我们还有三年的时间可以生产装备。不过如果你在39年还看到部队缺装备……不要怀疑,肯定是运营出问题了。退一步说,如果你在39年看到部队大量缺装备,那么宁可解散一些部队,也要将部队补充满装备,否则部队战斗力会大打折扣。兵不贵多而贵精,这是各位要非常注意的一点。

  为了避免部队缺装备,还有个简单的方法:有足够的装备了再改模板。比如说,在3月份,我们通过训练已经获得了5点经验了,要往模板里加炮吗?

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  可以看到,暂时还没有足够的人力和火炮。我们可以通过改人力法案的方法轻易得到大量人力,但是火炮的缺口是无法短时间内弥补的。最为稳妥的方法,就是等到有足够的装备了,再改模板。

  给大家看一下预定的最终模板:

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  如果能在联机中配出这样的模板,基本就算是个合格的新人了。可以看到,这个模板相较于罗马尼亚初始的步兵模板需要50点陆军经验,很容易通过世界大战前的演习训练和军事理论家提供的陆军经验来完成。整个模板造价1575,可以说相当经济实惠。却有着不俗的战斗力。同时,由于部队一直通过演习训练而保持在三级的水平,因此战斗力又上了一个档次。三级的+25%战斗力,和一级的-25%战斗力,可谓是天壤之别。世界大战前将自己的主力部队训练为三级水平,是个不错的主意。

  一般来说,这时还会多很多步枪,这些步枪可以用来训练纯步师,用于各种杂活。库存里富余步枪是完全无所谓的,千万不能富余炮,因为炮多了一般是没有什么好的利用之处的,往往属于运营失误。

  8、贸易

  这其实是之前说漏了,不过实在是很简单的部分:买队友的资源就好,不用多买,但也不要缺着。

  比如说,罗马尼亚只要简单的从德国购买钢,从葡萄牙购买钨就可以了(严格来说应该从日本购买钨,不过此时日本出口钨数量很小,而少量买一些中立国家的资源不要紧)

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  9、结语

  以上就是一份超新人向的运营攻略,新人第二次联机中如果这么运营,一般就不会有什么大问题。当然有些地方我可能说的不太清楚,或者实际中遭遇的情况甚至联机规则都不同。此时大可以活学活用,但我更更更推荐的,是去咨询队友。凡事多问,没有任何坏处,胜利女神总会眷顾好学的玩家。

  我强烈推荐各位玩家在有语音的情况下,通过yy或者qq语音等多和队友交流,没有语音的情况下,也多打字问人。只有学会了交流的玩家,才能立于不败之地。不懂交流的玩家,注定会固步自封,自取灭亡。

  下次更新中,我预定会开始对游戏各方面根本性的机制展开讨论,据此介绍一些进阶的游戏技巧,欢迎各位继续关注,谢谢。


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