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缺氧污水热冷却系统设计图文详解

2017-07-22 来源:游侠 作者:未知

  缺氧中的污水应该是很多有洁癖玩家所深恶痛绝的资源,不过相比名字污水实际的作用其实是非常多的。今天小编为大家带来的便是玩家“长歌_踏雪”分享的污水热冷却系统设计图文详解,不知道这种操作的玩家不妨点击进来看看吧。

  污水热冷却系统设计图文详解

  经过反复的思考,被冷却效率、热交换速度感动到落泪,以及被各种原因产生的变压器功率bug坑到全家停电之后,我终于领悟到了:要啥散热系统,做的再好也不如直接泡在水里面散热效率高

  主要原理是利用污水沸点119度,高于蒸汽热水一般温度(90+)。机械使用合适的材料,耐温普遍能达到125度。高产机械维持高温,用较高温的污水流经热机械来进行冷却(也许叫热却更合适),通过小人擦除接近沸点污水来消除热量。

  以我这个成型系统为例,我把家里几乎所有产热的机器都放进来了。

  1 系统输入为:1个蒸汽气泉(温度随意,如果只用一个冰冰树冷凝,印象中最终状态是90+的输入温度),3个天然气泉(温度随意)

  2 系统输出为:-10度的氧气,大量电能。不向外散发热量。

  3 n使用2个冰冰树:一个用来冷凝蒸汽,一个用来堵门,防止高温系统向外界输送热量。理论上可以通过合理的设计使使系统一个冰冰树都不用,但是40多个树放家里不用不是蛋疼嘛

  4 冷却功率使用率约为:6.6/17,也即在不增加天然气泉的情况下,还可以冷却这个系统产热速率2倍的额外产热单位。

  如果你有更多天然气泉,冷却功率成正比增加。从此以后只能冷死,不能热死

  先上总图,下面上分图:

  气体图相当直观,输入只有天然气,输出是氧气,温度很低。(这个温度这么低的原因是我在里面实验性的摆了4个空调,只是想看看空调这个过热大户的冷却效果。)

  二氧化碳只在内部循环,当然外部增加输入也一样接受得了,毕竟两台净化器在那摆着。

  上面的气道是建设期用来排污氧的,可以无视。


缺氧 2D画面 模拟经营

Oxygen Not Included
  • 类型模拟经营
  • 发售2017年05月18日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们……

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