2017-07-11
来源:07073单机
作者:夜影
不久前,国产页游《Storm nRiders》在STEAM上的表现让人瞠目结舌,12%的好评率瞬间秒杀战场勇攀烂作巅峰。如今网易又让旗下网游大作《龙魂时刻》登上了STEAM推荐位,一时间,“保卫游戏最后一片净土”的呼声此起彼伏。

网易向来以游戏品质著称,从最初红遍大江南北的西游系列到手游的《阴阳师》,都无愧于“精品”二字,而此次《龙魂时刻》登STEAM之举,解决却大大出人意料。评价持续走低最终至33%好评,负面评价句句铿锵有力,直击人心。

为何国产游戏登录STEAM都面临负评如潮的尴尬局面?是游戏品质的锅,还是国产游戏特质无法在STEAM立足?
即便网易宣传中将游戏噱头展现的淋漓尽致也无法阻挡玩家评论中的一语中的,所谓的“3D无锁定动作网游、拥有东西方文化碰撞的独特世界观、精彩刺激的PVP玩法和极具挑战性的团队副本、放大玩家战斗操作体验。”说到底就是千篇一律游戏模式的“大杂烩”。因为在游戏中看到了《猎天使魔女》《龙之谷》《战国无双》等游戏的影子。

国产游戏“坑钱”套路同样让人疲惫:首冲送、七日送、各种送但都无法掩盖其花钱才能获得更好体验的本质。STEAM玩家所认可的消费模式与国产氪金风格形成的鲜明的对比,见惯大作的玩家更是对之嗤之以鼻。

评论区一位玩家的评论更是说出了大家心声:
“我不知道该如何形容自己现在的感受。
现在是2017年。在欧洲,育碧放出了看家大作《刺客信条 起源》;在美国,R星的《荒野大镖客2》惊鸿一瞥;在日本,任天堂的《塞尔达 n荒野之息》秒天秒地秒空气;就光论STEAM平台上的,美国也有B社的《掠食》,日本有SE的《尼尔》。
而中国最具有实力的游戏开发商之一登录STEAM平台的第一个作品。也不说什么次世代之类的话,本世代单机大作总归是可以有的吧,至少要超越几年前的《御天降魔传》吧 n?然而它却是一个集网游、F2P、自动寻路、人物建模精细而场景建模糟糕、画风随机再加上四处拼凑毫无创新的游戏机制等等这些元素于一身的标准国产大作。真的,作为一名中国玩家,看到 nSTEAM推荐的是这样的一款作品,我感到十分羞愧。
逃离国产网游多年的我,关注着LOST CASTTLE、ICEY、隐龙传、蜡烛人、I AM nHERO这些国产游戏,憧憬着未来的中国也会有好玩的3A大作时。而网易,借着STEAM的推荐告诉我,PC上最后的一片净土也要沾染它肮脏的足迹。”
诚然,开发游戏最终目的都为创造经济效益,数据传遍大街的“超2亿注册用户、日活跃用户5000万、一月超30亿元的流水”的《王者荣耀》也是如此,而网易的《龙魂时刻》登上STEAM后,却显得如此“水土不服”。STEAM中文用户已占全球总用户数的18%,俨然成为了STEAM第二大群体。然而想抓住这群饱经精品游戏洗礼的玩家眼球的话,就需要从游戏质量上着手而不强制改变玩家习惯,毕竟从氪金套路中走出来的玩家所追求的正是他们口中的“净土”。
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