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为了让《刺客信条:起源》更加鲜活 育碧做了这些事

2017-07-11 来源:游民星空 作者:夜影

  随着开放世界游戏不断的进步,制作者们也都希望营造一个更为真实和动态的游戏世界。而《刺客信条:起源》也是如此,怀揣着这样的目标,开发者们究竟做出了怎样的努力呢?Game Informer就为我们带来了另一段有关《刺客信条:起源》的制作者采访,谈到了游戏中的动态设定和有趣的世界细节。中文字幕由游民星空字幕组提供。

《刺客信条:起源》制作者采访:

  在此前的采访中,来自育碧的开发者们就曾提到,他们想要在如此规模的游戏世界中营造更为生动的游戏体验,而这也需要通过多个方面一起来实现。提到埃及,除了金字塔之外,可能不少令玩家们关注的一点就是那里的各种野生动物,而《刺客信条:起源》为了还原真实的埃及,当然也不会错过这样的细节,游戏中除了埃及“标志性”的鳄鱼以外,视频中提到的还有河马、鬣狗、火烈鸟和毒蛇,在游戏的宣传图片和预告中,我们也能看到其他例如狮子之类的猛兽。这些不仅能丰富游戏世界,还能为玩家们带来一些独特的经历。

  当然了,动态的NPC和任务也是游戏中不可或缺的一环。此前官方就曾说过,《起源》中的NPC将会拥有自己的作息和日程,而这些又是怎样体现到游戏中的呢?视频中提到,NPC不会仅仅在一个区域内活动,而是会像正常人一样地出去逛逛。因此即使是相同的一个任务,都会为不同的玩家带来不同的经历,甚至还会有一些有趣的惊喜。

  生动的游戏世界当然是所有玩家们都希望看到的事情,大家觉得育碧在《起源》中的做法怎么样呢?对于开放世界中NPC的行为和游戏的玩法又有哪些自己的期待呢?

高清视频画面:

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刺客信条:起源 单人剧情 3D画面

Assassins Creed: Origins
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年05月10日
  • 语言英文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Ubisoft
  • 运营Ubisoft
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上……

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