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教练我只想好好打游戏《红色警戒3》的China

2017-07-03 来源:07073单机整理 作者:夜影

  事实证明,游戏应该避免牵扯到政治军事战争等敏感话题,否则会因立场差异而受到多方面限制,简单总结为:不想被禁就“规规矩矩”做游戏。

  于是红警荣登第一批被禁游戏的宝座。

  如果不是D商的“无私无畏”,很多玩家那个时代的记忆就不是这款老牌RTS经典了。“战争双方永远认为自己是对的”是不可推翻的真理,所以红警从1到3在天朝可谓一波三折争议不止,直到出了《红色警戒3》又有新的问题出现了:

  为什么红警里没有China?

  各路大神纷纷出来分析政治军事而得结论,但我等平民只能吃瓜看热闹,围观各位有理有据令人信服的发言,我屌只有泪流满面以示“不明觉厉”,简单总计为观点如下:

  观点1:在《红色警戒》的世界里,China看实机情况而出决策。既不会在前期被苏联老大哥当炮灰派去送死,也不会在中期卷入共产主义的内部斗争中,反而加入后可以立刻坐享“北极风暴”成功后的胜利果实。不可不谓老谋深算,甚至从某一方面可以说是这次世界大战中的“最大赢家”。

  观点2:

  话说盟军,苏联,升阳打的正如火如荼的某日,天堂。

  “国父,眼看这山河破碎,国际形势又不明朗,我泱泱中华,如何是好?”

  “仲恺啊,too young,too nsimple。轴心国赢了,我们有兆铭;同盟国赢了,我们有中正;就算最后被共产国际摘了桃子,我们还有润之嘛!怎么打,我们都是战胜国╮(╯▽╰)╭”

  所以说还是要看大家更愿意相信什么,不过游戏本身就属于一个架空穿越设定,太认真就输啦。近期倒是发生了一件好玩儿的事儿,国粉自创MOD龙霸天下其中有中国加入,而近期团队宣布将推出英文版……这意味着歪果仁也可以玩到这款有中国加入的《红色警戒3》了,如何,意外不意外?惊喜不惊喜?

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红色警戒3 2D画面 砸键盘难度

Command & Conquer Red Alert 3
  • 类型即时战略
  • 发售2008年10月28日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360
  • 研发EA LA
  • 运营Electronic Arts
《红色警戒3》故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、……

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