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暴风雨声望系统介绍

2017-06-23 来源:游侠 作者:未知

  暴风雨声望系统介绍

  随着游戏的进行,可以在左下角图标处查看[声望],在笔者的游戏体验中仅解锁过前两个声望。初步来看,需要完成该声望关联的游戏内容,比如[锐鹰],通过[远距离命中敌人]解锁进度,并且这个百分比还会缓慢降低,善用某一方面能力,就可以累积关于该点的声望,解锁后又能反过来加强该能力。简单来说即为达成某个条件后奖励的被动技能。

  1. 锐鹰

  瞄准区域根据距离分3个区域,画面上会有高亮分割,仔细看可以看到,%计算公式=远程射击次数*400/总射击次数

  2. 羊角

  通过撞击来击杀敌船的,%计算公式=撞击杀敌次数*300/总杀敌次数

  3. 蜘蛛

  用伤害船帆的子弹攻击次数,%计算公式=伤害船帆攻击次数*300/总射击次数

  4. 兔子

  战斗中逃跑,%计算公式=逃跑次数*600/总杀敌次数

  5. 蛇击

  用毒弹攻击次数,%计算公式=毒弹攻击次数*300/总射击次数


暴风雨 单人剧情 扫雷难度

Tempest
  • 类型角色扮演
  • 发售2016年08月23日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC
  • 研发Lion's Shade
  • 运营HeroCraft
游戏中,玩家可以完全自定义自己的舰船,同敌人作战,并发现游戏世界中的第一块区域(在目前的抢先体验版中)。  抢先体验版包括:  •勾勒世……

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