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火影忍者:究极忍者风暴4通关心得及优点解析

2017-06-01 来源:游侠 作者:未知

  《火影忍者:究极风暴4》不知道大家都有体验过游戏了吗?今天小编带来“420X”分享的《火影忍者:究极风暴4》通关心得及优点分析,下面我们一起来看吧。

  打的比较流畅。尽量以拿全s为主。全都一次过,其实游戏流程还是足的,和3代比感觉多一些。毕竟3代要跑路,4代全程一路打。

  不过我都跳过动画。只有灰夜篇和鸣人佐助篇没跳。也只有这两篇过场动画是全CG全语音,前面的过场都是静态动画或者该叫动态漫画?

  ●帧数不用担心,即便是带土1v几十也没卡。

  ●卡卡西VS带土确实没动画作的好,毕竟游戏。

  ●战斗中可以跑墙,和一代一样。也能在墙上战斗使用忍术。

  ●没有了3代的即时觉醒,取而代之的是切换上场人物。不过可以让打发更多变

  ●阿凯篇燃爆,谁说没打击感。十足的小李丢苦无协助阿凯时配上音乐有点小泪目~

  ●鸣人佐助合体帅~拿着须佐剑的九尾~

  ●操控蛤蟆滑行速度感不错,九尾逃跑还是有点紧张~QTE依然魄力十足~

  ●鸣人道别水门这里还是有点关不住泪门

  ●最后一场战斗不用说了~高潮部分不剧透


火影忍者:究极忍者风暴4 单人剧情 扫雷难度

  • 类型格斗游戏
  • 发售2016年02月06日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发CyberConnect2
  • 运营NBGI
《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。  新……

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