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火影忍者:究极忍者风暴4游戏通关感受分享

2017-06-01 来源:游侠 作者:未知

  《火影忍者:究极忍者风暴4》相信不少玩家应经通关,这里给大家介绍一位玩家的《火影忍者:究极忍者风暴4》游戏通关感受分享,一起看下吧。

  1、如果你是PC风暴系列的老粉丝,《风暴4》耐玩程度真的很低!通完剧情基本就没有玩得欲望了。

  2、《革命》这一作完全是坑钱之作,这让《风暴4》追加的新人物让人感觉寥寥无几~

  3、关于游戏的优化:因为我是用笔记本玩得,笔记本显卡GT系列就洗洗睡吧。我用的是GTX860,全程30帧,偶尔发动大型忍术对掉帧。对了记得进入游戏后有画面设置,根据你的配置设置画面特效提高帧数。

  4、冒险模式可以让你体验所有前作的经典战役(如1:鸣人VS我爱罗,2:佐助VS鼬、3:鸣人VS佩恩等等),但唯一遗憾的没有加入CG过场的QTE(这就是40G的容量~靠!),所以显得非常鸡肋,因为我们可以在自由对战里自己安排这些战斗。

  5、自由对战模式是本作最良心的集大成者(完全融合了所有系列的精华),摒弃了《革命》的要么觉醒,要么奥义的模式。重点是:小队模式的换人机制也让打斗场面更加流畅且华丽。本作玩的好!可以打得非常华丽。


火影忍者:究极忍者风暴4 单人剧情 扫雷难度

  • 类型格斗游戏
  • 发售2016年02月06日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发CyberConnect2
  • 运营NBGI
《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。  新……

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