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星露谷物语钓鱼技能选择方法 钓鱼技能属性解析

2017-05-24 来源:3dmgame 作者:未知

  星露谷物语里钓鱼一直是许多玩家关心的问题,这里小编给大家带来了其他玩家分享的星露谷物语钓鱼技能选择与属性分析。感兴趣的玩家们一起来看看吧。

  星露谷物语钓鱼技能选择方法与技能属性解析

  钓鱼技能,如果你全部金星钓鱼,大概20天左右就能十级。

  Fisher鱼价格增加25%

  分支一 Angler鱼价格再加50%

  这个技能前期爆发巨高,可谓第一。后面十天下雨直接进矿湖,刚好地地不用浇,钓一天很爽,记得willy买食物。正常可以出2~3条传奇鱼,一条一万自己算算吧。具体技巧我就不说了。春天一过黄金期也就过了,钓鱼的爆发到此为止,这种方法基本上是前期最有钱的。但是也有弊病,就是你转农业的时候矿不多,升级不了工具,体力少开不了田,直接买矿又太贵,这时候你就尴尬了,越到后面钓鱼越没有用,难道你打算一直钓鱼吗?所以不要一直死盯在钓鱼上面。

  分支二 Pirate双倍几率得宝物

  在我第一个号遇到上面瓶颈的时候,我第二个号就是点的这个,我想尝试一下很多人都说这个很废物的技能,我发现并不是。

  前期钓鱼日收入少了1000+左右,但这只是账面。钓鱼宝箱我钓上过最贵的东西除了鱼,不是5000宝箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridium nband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridium nbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。

  但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先掉了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。

  Trapper减少制作蟹笼的材料消耗

  我建议只点做一个笼子原来是40木三铁条,减完20木两铜条。

  分支 Luremaster蟹笼不需要鱼饵

  捕蟹流也不是不行,但是我没有实践过,不好多说。就是前期吃紧,后期补经济较快。但是后期不缺鱼(出了厨房,电视上看几道菜+3fish料理不愁),不缺高级肥料(这可以和农业配合,高质量直接卖流派很赚),不缺垃圾。关于技能Mariner n蟹笼不会产出垃圾。我不想说,笼子出的值钱的就是龙虾,螃蟹,几率小的可怜百分之10都不到,所以值钱的就是垃圾。可以出煤,这个前期多关键不说了,还有各种铁矿石头,关键是你放鱼饵费时间不,你直接买?那你还是下矿刷鱼饵吗?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以转换啊,但你问我第一个做机器的铁条哪来,再怎么你有一个铁条不难吧,就算第一个直接铁匠铺买5碎片 n一个煤6*150=900,有了第一个还会少第二个吗,然后你就循环起来了,下矿只刷铜片就行,不难吧,一个笼子要的木头就一棵树体力也就30,但是你不用钓鱼,节省的体力够了吧,不下鱼饵,节省的时间进矿,又循环起来了吧。也就是说10级后的非雨天,刷矿吧。但毕竟没有试验过,不多说大家可以试一试。


星露谷物语 单人剧情 2D画面

Stardew Valley
  • 类型模拟经营
  • 发售2016年02月28日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC
  • 研发ConcernedApe
  • 运营Chucklefish
《星露谷物语》是一个开放式的乡村生活的RPG,支持最多可4人合作模式!你继承了“星露谷”——你爷爷的旧农场的情节。继承了几个留下来的农场工具和……

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