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玩家流失率超91% 《使命召唤13:无限战争》失败了吗?

2017-05-03 来源:游民星空 作者:游民星空字幕组

  此前动视CEO Eric Hirshberg曾表示,《使命召唤13:无限战争》自身的素质其实非常不错,只是玩家们不再对这个题材感兴趣,因此导致了游戏受到了大量的指责。但事实又是怎么样的呢?Downward Thrust今天就为大家带来了这期视频,分析《使命召唤13:无限战争》背后究竟发生了什么,最终引来了玩家们骂声一片。中文字幕由游民星空字幕组提供。

《使命召唤13:无限战争》失败了吗:

  毫无疑问,《使命召唤》系列风头最胜的那段时光就是《现代战争》刚刚发售的时候,电影化的情节和异常出色的关卡设计牢牢地捕获了玩家们的心。虽然此后的每一部《使命召唤》在玩家们眼里的形象都有或多或少地下滑,即使是被骂为“年货战争”,这个系列似乎都雷打不动地遵循着自己的逻辑,好像外界的任何声音都不能撼动他们的决定半分。

  但这一切终于在《使命召唤13:无限战争》这里迎来了爆发点,眼看着对面的《战地1》预告片豪情万丈,玩家们把积蓄已久的怨气统统发泄到了《无限战争》身上,后者的预告片也成为了YouTube历史上被踩总数第二的视频,在400万个评价中,有超过350万个踩,玩家们的愤懑可见一斑,这一次动视也似乎终于醒悟了。虽然《二战》的题材早在2014年就已经决定,但还好他们赶上了这个弥补的机会,预告片一经放出便重新赢得了玩家们的欢呼,相信动视自己也算是松了口气。

  不过《无限战争》的战役剧情其实并不算糟糕,但玩家们在近年来对于科幻类的题材已经有些审美疲劳了,因此再好的剧情也打不起大家的兴趣。不过大家心里是怎么看《无限战争》的?《二战》这一次能否引领《使命召唤》系列重新回到巅峰?在评论区里谈谈你的想法,和大家一起讨论吧。

高清视频画面:

使命召唤13:无限战争 扫雷难度 3D画面

COD13
  • 类型第一人称射击
  • 发售2016年11月05日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Infinity Ward
  • 运营Activision
《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将……

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