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《塞尔达传说:荒野之息》武器伤害系统详解及热门武器评价一览

2017-04-27 来源:Ali213 作者:佚名

  热门武器属性分析及评价

  大师剑

  基础攻击30,耐久40,不可投掷,激光距离基础50,耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。

  在对抗加农以及他的加农类boss耐久无限,攻击翻倍且对周围普通怪物也翻倍,(实测时,若用发光大师剑打非加农类怪,例如王城人马,大师剑依旧会爆,感觉上耐久至少翻倍了,这个还没有实测,再说守护者,本人实测,在王城杀了十几个守护者依然没显示低能量,耐久非常之高)

  普通状态攻击30,耐久40,总伤害量为1200,比较普通。

  发光状态攻击60,耐久视对象而定,伤害1万+,本作最高。

  双手武器比较

  双手武器优势很明显:具有较高爆发力,有击飞效果,大部分双手武器蓄力攻击大转盘拥有较高的攻速,爆发力极高,配合骆驼技能也是一种虐杀人马的打法。

  劣势也很明显:普通攻击攻速慢,在完美闪避的时候,大剑那攻速真是急的我都要玩成体感游戏了,后期单位时间伤害比不过单手剑;不能带盾,要想举盾必须先按B取消持剑后按ZL举盾(这也算是个小技巧),有时候在打boss手忙脚乱的时候,连摇杆都按不好根本切不出盾(这个当然说的是像楼主这样的菜瓜)。

  接下来是中后期常用双手武器

  1.皇家大剑

  基础面板攻击52,耐久40

  二级攻击加成后攻击值:63-72,破碎前总伤害量:2520-2880

  二级耐久加成后耐久值:50-58,破碎前总伤害量:2600-3016

  获得难度:易

  刷刷独眼怪,或者世界各地包括海拉尔城堡内武器库均有。

  2.岩石破碎者(Boulder Breaker)

  基础面板攻击60,耐久60

  二级攻击加成属性后攻击值:69-75

  二级耐久加成属性后耐久值:72-87

  同样,作为可锻造武器,不知道如何获得属性加成,所以这里按60*60计算总伤害量:3600

  获得难度:易

  打完火蜥蜴神兽后,火山村村长会给你一把,破碎或者丢失后,可在村长家西边铁匠处锻造,需要材料cobble crusher,五块碎石,一个钻石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村长东面一屋子门口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一颗钻石,后期打白银人马、打石头人,钻石还是非常容易获取的,所以定性为易。

  3.Edge of duality(双重刃?)

  基础面板攻击:50,耐久35

  二级攻击加成后攻击值:61-69,破碎前总伤害量:2135-2415

  二级耐久加成后耐久值:43-51,破碎前总伤害量:2150-2550

  获得难度:中

  具体获得位置只记得王城公主塔另一侧的房间里有一只白银怪手拿一把,攻略给出的常见位置在Hyrule Field或West Necluda

  4.皇家守卫大剑(近卫双手剑)

  基础面板攻击:72,耐久:15(一如既往的低)

  二级攻击加成属性伤害值:99-116,破碎前总伤害量:1485-1740

  二级耐久加成属性耐久值:24-50,破碎前总伤害量:1728-3600

  获得难度:中

  王城地下武器库可得,好像是精英怪手中拿着的。

  5.Moblin 龙骨棒

  基础面板攻击:45,耐久:24

  二级攻击加成属性攻击值:56-65,破碎前总伤害量:1344-1560

  二级耐久加成属性耐久值:30-35,破碎前总伤害量:1350-1575

  获得难度:易

  各种精英Moblin(高瘦的那种怪)手里经常能看到,遍布世界各地。

  6.古代刃锯(Ancient Bladesaw)

  基础面板攻击:55,耐久50

  二级攻击加成属性攻击值:76-88

  二级耐久加成属性耐久值:60-73

  同样不知如何获得带属性的古代刃锯,总伤害量按基础面板算:55*50=2750

  获得难度:易(后期)

  后期机器人也算是提款机,1000块钱加小核心加几个零件成本不算高,在右上古代研究所锻造。

  7.古代战斗斧++

  基础面板攻击:60,耐久:25

  二级攻击加成后攻击值:69-75,破碎前总伤害量:1725-1875

  二级耐久加成后耐久值:31-37,破碎前总伤害量:1860-2220

  获得难度:中(中期)、易(后期)

  神庙高级力量试炼中IV型守护者掉落,想要去刷神庙就行。

  8.人马锤

  基础面板攻击:78,耐久35

  二级攻击加成属性攻击值:94-108,破碎前总伤害量:3290-3780

  二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:3354-3978

  获得难度:中期(难),后期(中)

  打败大锤人马获得

  不过毕竟已经有各种刷人马的办法,难度视方法而定。如何正确的将人马变成提款机,相关的帖子已经很多了,这里就不多说了。

  评价

  总跑流程的角度看,皇家大剑是性价比最高的武器,简单易得,属性不俗,而应急情况或者抠门玩家,也可以多用用moblin的大棒子,虽然属性较差,跑个图还是没啥问题的,至于神庙守护者掉落的古代战斗斧++,由于其耐久低,拿了耍耍就行,坏了也不用伤心,不是太好的东西。

  从后期随意探索的角度看:最强武器人马系列的锤子由于其数一数二的攻击面板以及不差的耐久,使得其在有爆发力的同时具有一定持久力,总伤害量为双手武器最高,最为推荐。

  而岩石破碎者作为可锻造武器,对于后期玩家来说成本不高,获得容易,耐久为双手武器最高,在没有属性的情况下总伤害量可比大部分带属性的人马锤高,再不需要爆发力的情况下也很推荐,属于第二推荐武器。

  对于皇家守卫大剑来说(近卫双手剑),耐久低得令人发指,然而二级耐久加成属性时,耐久可以达到50,使得耐久属性的近卫双手剑总伤害量从1728波动到3600,然而耐久属于不可见属性,除非测试读档,一般情况拿不到那么高耐久的,而且作为消耗品也没必要投入那么多精力去纠结。但是!皇家守卫剑可以达到游戏最高面板攻击,在不消耗耐久的操作(骑人马攻击)时,可以掏出来用一用,也仅此状况推荐使用,备1-2把即可,跑图、探索不推荐使用。

  至于edge of duality,捡到了有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去寻找。

  大剑的评价到此结束。

塞尔达传说:荒野之息 主机游戏

  • 类型冒险游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发
  • 运营
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。本作会于……

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