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《塞尔达传说:荒野之息》武器伤害系统详解及热门武器评价一览

2017-04-27 来源:Ali213 作者:佚名

  今天小编为大家带来的是玩家“swhoo1993”分享的塞尔达传说荒野之息武器伤害系统详解及热门武器评价一览,详细解析了武器伤害系统以及一些热门武器的评价,感兴趣的朋友们快来看看吧!

  武器伤害系统详解及热门武器评价

  武器伤害系统

  1. 伤害系统简介

  基本概念:

  a. 爆头伤害:两倍于普通伤害。

  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害。

  c.潜行一击:八倍于普通伤害。

  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)。

  e.冰冻攻击:增加10点伤害。

  (冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)。

  f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害。

  g.火焰攻击:增加10点伤害(燃烧效果,秒杀冰系小怪)。

  2. 武器系统简介

  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。

  攻击加成属性:存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成

  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)

  耐久度加成属性:同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。

  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。

更多相关资讯请关注:塞尔达传说:荒野之息专题

塞尔达传说:荒野之息 主机游戏

  • 类型冒险游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发
  • 运营
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。本作会于……

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