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《全境封锁》v1.5加入DX12渲染 普通显卡帧率大幅提升

来源:网络 作者:梦宅猪 2016-12-28

《全境封锁》DX11VSDX12视频:

《绝境封锁》DX11 VS DX12视频清

  据悉,游戏1.5更新登陆PTS服务器下载体验,根据一些游玩新版的用户表示,DX12渲染机制提升帧率,尤其是普通显卡,不过具体画质提升并不明显,而且旗舰显卡的提升比较一般,DX12更多表现了其稳定特性,国外网友采用AMD FX8350处理器,GTX1070显卡,渲染帧率差约为20fps帧率。

游戏引擎宣传片:

VGX 2013:《全境封锁》雪滴花引擎展示

  《汤姆克兰西:全境封锁》引擎堪称精美,各种特效,比如全局光照,软阴影,镜面反射等高级特效,而且众多业界大咖赞赏,比如小岛秀夫还表示都不打算做游戏,不过《全境封锁》正式发售不仅画质缩水,作为网游其服务器问题也很糟,开发商Massive原先还是PC满分游戏《冲突世界》打造者,《全境封锁》成为其黑作。

高清视频画面:

DX11:



DX12:


汤姆克兰西:全境封锁

扫雷难度 3D画面 支持手柄
  • 语  言:英文/中文
  • 类  型:第三人称射击
  • 研  发:Massive Entertainment
  • 运  营:Ubisoft
  • 平  台:PC,PS4,Xbox One
  • 发售时间:2016年03月09日
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