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《信长之野望创造:战国立志传》1560无史织田破局玩法图文教程

2017-04-16 来源:Ali213 作者:佚名

  《信长之野望创造:战国立志传》很多玩家喜欢挑战最高难度,下面一起看下玩家分享的《信长之野望创造:战国立志传》1560无史织田破局玩法图文教程吧。

  作为一个试水作,立志传还是BUG颇多的。有些游戏主张表面看很好看,其实倒是加大了通关难度。

  以前玩床罩的时候,挑战过1560织田超级无史无外交。其中的一些思路可以继续沿用。但是立志传确实要比床罩难打一些,无外交发现根本打不了,基本都是不管怎么挣扎都一年被灭。毕竟超级难度下AI对玩家太不友好了。

  所以这次是超级难度无史有外交。

  既然有外交就要考虑跟谁外交比较好?以前我都是跟大舅哥斋藤义龙搞外交的。这次试了一把,最后没挺过去,游戏第四年被灭掉了。所以要跟今川老肥外交,抱大粗腿。

  主要战斗思路是利用AI的攻击判定,闪击拿城,造成局部战略优势后防守种田,再挑逗AI相互交战。

  开局适当SL可以减低游戏难度,大家都知道,是要SL出便宜宝物好拿去进贡。

  便宜又实惠,缺点是只能管仨月的友好度。后边就看脸了,实在没有宝物就只能把压切和小系卷拿去送人。有失有得吧。

  1560年四月:

  对于一个小大名来说,手下武将不听话实在是可恨。尤其是城少,每一点兵力都是一点战力,有时可能就是稍微多一点操作就能决定势力的成败。所以,佐久间和柴田,你们俩的城还是献给主公吧,等主公统一天下了,分你们做管领,做探题。

  不弄不知道,这俩家伙还真够富有!!

  前后对比

  俩手下城主家主跟大名当主的实力不相上下了。亏你们打仗时还老喊穷!

  拿了人家城,忠诚当然是要下降的,不过不要紧,一直在外打仗也一般不会被挖走的。

  把俩人弄成谱代可以顶俩回合的忠诚,两回合后忠诚又红了。

  不去管它就是了。

  阿市和归蝶两个漂亮妹子自然是要做一门众的,带出去打仗可以加BUFF的。

  然后调一下人,主要是把各城的平均智力拉高一下,打仗时围城下城速度会快一点。

  主城内政随便进出一下吧,反正短时间内种田效果也看不见的,然后搞一下修改弄个天守啥的。如果还剩下劳力就拿去修下路。

  木下猴子挖角能力超高,可以派去拉拢好基友竹中半兵卫。开局挖角周围势力忠诚不高的城主,是小势力的良药啊。

  猴子把竹中弄红了

  1560年五月:

  买来的铠甲家宝拿去给川胖了,所以川胖很开心,三个月内不会主动来打咱了。

  趁热打铁,赶紧外交,以后好抱大腿。

信长之野望创造:战国立志传 单人剧情 2D画面

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden
  • 类型策略战棋
  • 发售2016年03月25日
  • 语言日文/中文
  • 平台PC,PS3,PSV,PS4
  • 研发KOEI
  • 运营KOEI
本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的……

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