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《讨鬼传:极》AI及剧情试玩心得 讨鬼传极好玩吗

2017-04-16 来源:Ali213 作者:佚名

  AI

  大型鬼方面

  这一段,必须以呵呵呵呵呵呵呵呵呵开场

  然后先说一段其他内容,讨鬼传极发售之前的生放送,演示过几个新的大型鬼的战斗,当时NICO弹幕各种好评。当中打的有两只怪,一直冻波一只风缝(猫)。前面说的各种好评,这2怪红烧肉状态各种操蛋居然能有好评?而事实是,生放送里,猫是没有满屏龙卷那招的,冻波也只有频死才会进入红烧肉状态而不是经常的进入那个状态。到了发售后拿这个出来看特别的嘲讽。、

  其一

  再绕回本段主题,大型鬼的AI。基本上就是集体打了十升鸡血+心技体特。大幅蹦跶化!因为跳和跑都不足以形容其鸡血程度。试玩版就能碰到的忌火速已经算是程度低,真正恶心的暗荣发售前根本不敢给你看。最典型的例子,绿狒狒和红狒狒。你永远不知道做这怪的人是怀着怎样的恶意设计出这两怪的。正常形态各种街舞PLAY跳跑蹦跶打人跟嗑药一般,G位的追人附带一触即死有毒陷阱。你他妈的被狒狒追着撞完马上爬起来立刻能踩到这有毒陷阱,然后你有就算那时候还有一管血踩一脚都能马上归西了。恶心的不光这样,这逗比怪红烧肉后会到处扔毒陷阱,同样是踩一脚就空血,你回血吧,中毒体力徐徐减少。然后这怪红烧肉后扔毒基本上扔满地的。一般会有人想到在地面撒一堆毒撒满一地面来提高秒杀能力的吗?何况这怪各种蹦跶本来就很容易打到人。G位还有个任务要打4只这玩意,MB的暗荣你生放送敢拿制品版的狒狒出来打一场保证一秒差评直接暴死。

  仅以狒狒做例子,感觉还是不够,猫这种也属于典型的恶心人专用的蹦跶怪。然后G位的各种怪就算不具备蹦跶的潜质也有弹幕攻击的潜质,MAP炮未必有但多次判断的招肯定有。例如八千切G位红烧肉后那个飞镖 多次判定你带空蝉也能让你满血直接趴。说了这么多恶心的玩意来说说太刀无双?为何,本作太刀有压倒性的优势正是拜这些怪所赐,太刀新增的红残心能快速让刀伤变红,红刀伤收残心能让怪直接硬直,能有效中断大型鬼的行动,简单来说,这玩意能直接让带着刀伤上天飞的滚下来。那么X2X3X4的情况下,残心轮流释放,再好动的怪基本也无所适从。而且这武器的攻击力输出并没有硬伤。这也只是武器和怪因果关系的其一。然后这里再说说枪吧,大部分好动的怪你试试蓄力?你打得到?

  其二

  奇葩锁定,奇葩攻击行为。也是这次本作大型鬼的特色。尝试过多次,结论是。这作的怪,只要把你列入锁定后,必然要朝着你攻击一次之后才会选择是否更换锁定。至于你是否能躲过攻击这是另计。而这个锁定,远程基本上两倍风险被锁定,即使你带了忍足大那也是没用的。怪经常追着远程打,这也是远程纯逗比的原因之一。这里再代入太刀无双说,试问,想让怪不锁定你老躲老跑的方式是什么?让怪硬直啊,这样你就不用跑了。对上很活泼的怪你跑步跑得过还是个问题,所以你懂的。不能让怪硬直的武器,尤其是不能让活泼的G位怪快速硬直的武器感觉都是呵呵呵呵。、

  NPC AI

  看起来智能了,实际上还是无比逗比的存在。以LZ经历现身说法。第九章那个雪原探险的任务3人打天魔,LZ鬼千切破了天魔的手3次 被血雨吸回去3次。然后LZ有鬼切也不敢放了,反正队友那德行一定会被吸回去。再举个例子,最终BOSS。这货的攻击真心SB得不行,但他牛在能蹭你自己人啊。以NPC AI的智商总是能被吸到的 被吸到之后就是变身各种MAP炮。所以LZ在打无限讨伐的时候碰到炎魔一家和最终BOSS别提多害怕了。

  还有一点,就是玩家扑街后NPC的救援。碰上爱守尸的怪那绝逼是1尸N命。基本上,玩家一死就很容易崩盘了(本作的怪都爱守尸) 再举例, 第十章和相马打冻波 你没事 相马一般不会挂 你挂了 相马通常都会挂 然后进入烂的循环

  剧情(大量剧透)

  本传剧情比较简单,基本是每个NPC的攻略之路。攻略完毕送魂最后打一下客串的常跑跑就OVER了。极的剧情简直就是翻天覆地的。槽点太多了。但是就伏笔以及人物塑造完爆本传。剧情的话,以LZ一句话概括大概是,百合无限好,就是祸害多。

  虚(ホロウ)

  极的核心人物,前期打酱油后期爆发厉害。存在牵涉到整个讨鬼的世界观,尤其是鬼之府这个组织。实际上为未来人,而且严格来说不是人(体内有类似鬼的噬魂装置)但能吃人类食物应该也不是机器。来自未来,故乡被忽然出现的鬼所毁灭,她被作为最后的希望送到过去讨伐鬼。目的是改变因果从而改变未来。她来到的是以自捏所在的时间线之前的1000年,与带土(オビト)以及千岁(虚海),创立了鬼之府并与最终BOSS何地彼方展开战斗。但由于最终BOSS的能力是吞噬因果以羁绊。关于她的羁绊以及传承一概被最终BOSS吞噬。包括其余两人。

  所以她和千岁以及带土都是不为人知的。存在意义就是讨伐鬼,穿越各种时空讨伐鬼。只要有大型的鬼的骚乱都会出现,被阴阳方记载上的翠瞳的少女。所以这次北方出现蚀鬼骚动她也出现了,并且在和鬼的战斗中堕崖,失去了记忆之后来到村里与自捏相遇。留在村里寻找记忆。与最终BOSS战斗过多次均失败,最后终于在自捏的帮助打赢了最终BOSS。在12章大家都失魂落魄的时候曾说道,自己体内有类似鬼的噬魂装置。只要启动应该可与最终BOSS一战与其让大家这样不如她吞噬掉大家的魂去战最终BOSS,被自捏阻止然后组队去帮村里的人回魂。

  オビト(ムスヒの君 )

  可爱的男孩子,虚的御魂。由于虚的失忆受到牵连,忘记了自己是御魂的身份。与自捏沟通起来。实际上是初代鬼之府的ムスヒの君 (即灵能者)能寄宿多个御灵。同样由于最终BOSS的能力,没有留下任何记载也没人记得他。实际上他是鬼之府创立者之一,与最终BOSS的PK战中身亡,为了不被最终BOSS吸魂变成了虚的御魂。由于是初代御魂后宫帝,所以自带开后宫技能英灵指导手。窝已经把他供奉在澡堂捡肥皂了。

  虚海(千岁)

  同样,极的核心人物之一。由于最终BOSS能力效应和虚属于现世唯一记得对方的人。在1000年前与最终BOSS的PK战中不幸掉入鬼门与最终 BOSS部分融合变成半人半鬼穿越到1000年后(具体时间线应该是极开始之前的数十年前),因为和鬼的一半融合,所以长生不老。但是也会死,死的时候会变成沙子。

  到了现世后徘徊加入了阴阳方,通过阴阳方得知了虚的存在,由于知道虚能穿越时空。一直想回到1000年前的她展开了实验。实验内容是蚀鬼,一方面是想逼虚出来然后让她带她回原来的时空。另一方面是觉得这个各种时间线扭曲在一起的世界太奇怪,想要毁灭了看看是否能重置。(其实就是,这里好陌生 我变成这鬼样我也不想活了)有和动物沟通的能力,抓了九叶的女儿(其实是手下的探子)威胁九叶协助自己,与自捏在山洞相遇的时候并不知道自捏就是现世的ムスヒの君 ,后来通过拐带自捏的天狐(萌物)进行沟通后,知道了这事情,然后就果断把萌物玩坏了!!!!!!虚和天狐沟通的特技是她教的

  萌物

  萌物投喂系统,我能说这是一个天大的阴谋么,简直就是投喂flag!当初忌火速出来的时候我一群基友说,这妥妥儿是萌物的爸爸吧!结果,爸爸你妹!这妥妥儿是吃坏了的萌物。被虚海乱投喂后,我家萌物忽然变得很凶残!!!卧槽我忽然可以理解为何本作萌物可以这么牛逼穿梭在各种战场捡垃圾以及在弹幕横飞的战场救自捏还不会被怪主动攻击了。

  萌物这么凶残!怪敢攻击它吗?不 !还得反过来给它保护费好吗!村里最后的任务G位大萌物,打起来有没一种投喂flag作茧自缚的感觉,仿佛把他喂得这么鸡血的感觉有木有?再来我的阴谋论,这世界各种奇怪的御灵都结集在一起有各种时空的产物,但人还是人,鬼还是鬼动物还是动物。除了一种奇怪的动物,萌物。那么萌物是什么呢?萌物是幕后黑手吗?总之看了投喂flag我已经无法直视我家英勇穿梭战场捡垃圾的萌物了!!!

  历

  为什么!历的2D辣么萌到了3D就那德行。简直不忍看了我擦!厉虽然不是本次的主线角色但是作为角色描写和铺垫比本传的各位强多了。第九章和自捏堕崖相依为命PLAY(我擦这年头流行堕崖?)基本都是给历的戏份。她本来并非鬼之府出身,是从外面的世界来的。所以当她变成讨鬼者的时候她很迷茫,一直很迷惘所以她经常会问自捏来扫清自己的迷茫。她叫自捏前辈起初是想套近乎然后执行任务查清阴阳方的间谍的。这也是这故事的一条线。因为与阴阳方相关的第一个想到的肯定是秋水,但这伏笔最后指向的不是秋水。

  因为九叶跑去与阴阳方相关的虚海谈话了,而且受到了威胁。起初历只是暗中调查,后来相依为命PLAY后对自捏和盘托出,之后自捏答应帮忙调查。后来,历怀疑到相马身上,结果后来又证明相马是无辜的。然后自捏跑去找秋水谈话。好吧,秋水虽然是无间道但是很有职业操守的,也不是他。之后秋水又找了九叶,一番谈话后,九叶最后和秋水联手坑了虚海.(本来九叶都做好最后一个部下牺牲的准备了 但最后人质没事皆大欢喜),以上是历的谁是叛徒的伏笔。其次她还有个重要任务,在百鬼夜行,九叶准备放弃村子的时侯给自捏当救兵。

  相马

  豪迈的尖刺头32岁大叔,绿川光打坏一部PSV程度挺讨鬼说的,下作叫上我而诞生的角色(误),故事也是听虐心的,但和主线的牵扯不大。8年前鬼门大开的时候,他和他的部下奋战死剩他一个被重伤抬回来了。在他生死徘徊的时候,木棉帮他包扎并且整夜拉着他的手。所以他认为木棉对他有恩,总有一天会报答这份恩情。于是看到息吹调戏木棉会毫不犹豫的说你这害虫。他这八年来一直在努力实现死去的部下的心愿,这次来村子是陪同灵山军师九叶调查蚀鬼的。

  九叶

  也是主要人物,但对剧情影响不大。主要负责背黑锅和历史部分。黑历史就是8年前,在有征兆的前提下提早命令大部队撤退没疏散好群众导致北方的惨剧。方针是只关乎利益得失,不在乎其他人眼光的修罗之路。和大和是老相识,大和对他表示佩服的也是这点。与北方的受害者 凛音、秋水等人也有对手戏。主战场是和虚海演无间道,他本来就知道虚海和蚀鬼有关,一直想找机会坑一把。但是坑了,他最后那个部下也挂了。简而言之,实际上心肠没外见这么坏,只不过得失放在最前面,所以个人所蒙受的一切也变得不在意了。

  凛音

  秋水的老相识,北方的幸存者之一,由于出场比较后。所以实际上的铺垫和描写并不特比多(性格什么的可以看任务 槽点挺多的)。女强人的性格是由于以前做过巫女的保镖,外加北方的事件。所以对灵山没有好感,她统领的村子是奉承中立原则。不受命于灵山。但是也是鬼之府。会帮助自捏感觉一部分应该是因为历,一部分是因为唇寒齿亡。感觉就一极道大姐头。

  新闻姊妹

  喜欢写报道,也写角色八卦。角色八卦超级精彩!!!按照他们说的意思是,灵山那边的报道要写的跟CCAV一样标准,报道管制所以写的不太愉快。(意思就是这里写的很愉快罗?)

讨鬼传:极 单人剧情 扫雷难度

Toukiden Kiwami
  • 类型动作游戏
  • 发售2015年06月27日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PSP,PSV,PS4
  • 研发Omega Force
  • 运营Koei Tecom
《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,……

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