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《讨鬼传:极》npc好感度解析攻略

2017-04-15 来源:Ali213 作者:佚名

  作为光荣旗下的PSP大作讨鬼传极近日在PC平台发售了,相信已经有很多的玩家都开始享受狩猎了。当然在游戏中得注意的是,玩家除了打鬼做任务以外,NPC的好感度也是非常的重要,其重要性甚至会影响了整个游戏的路线和结局。下面小编就为大家解析讨鬼传极npc好感,以及提高好感度的方法,希望能帮助到一些新手玩家们。

  好感度分为相识、熟人、有好感等各个阶段

  如果玩家有体验过试玩版本的《讨鬼传》的的话,那么“好感度”系统有一定了解。下面就列举在游戏中有以下几种提高NPC友好度的方法。

  在对话中玩家要根据NPC的性格选择正确的选项

  提高好感度的方法

  1.和NPC武士一起做任务

  2.完成任务后委托人的好感度上升

  3.在对话中选择正确的选项

  4.和NPC对话

  相信玩家可以看出,提高NPC武士的好感度比较简单,一起出任务即可,但“秋水”等不能与玩家同行的NPC就相对比较麻烦。所以日常对话积累和完成委托尤为重要。

  NPC委托以素材收集为主

  在此有一个小窍门:NPC提出的任务多为“交纳素材”类,玩家不用刻意前去收集,要充分利用“天狐”指令,将其派往指定的战场,在玩家任务结束后天狐就会交纳相应的道具。

讨鬼传:极 单人剧情 扫雷难度

Toukiden Kiwami
  • 类型动作游戏
  • 发售2015年06月27日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PSP,PSV,PS4
  • 研发Omega Force
  • 运营Koei Tecom
《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,……

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