购买正版

单机游戏 > 幽浮2专区 > 幽浮2攻略 > 《幽浮2》命中暴击回避机制测试解析攻略

《幽浮2》命中暴击回避机制测试解析攻略

2017-04-15 来源:Ali213 作者:佚名

  今天小编要为大家带来的是《幽浮2》命中暴击回避机制测试解析,一起来看看命中暴击计算公式吧,希望对大家有所帮助。

  我并没有测试过结论(因为需要大量样本验证),但是作者本人是做mod的,应该有可信度。

  简单说一下大概的机制:

  随机生成一个1-100之间的随机数,然后做下列比较

  命中:小于等于命中率即算命中

  暴击:在命中的基础上,小于等于暴击率即算暴击

  闪避:小于等于命中率大于(命中率*(1-闪避率)),闪避优先于命中和暴击

  以上三个用的是同一个随机数

  举例来说:

  1、90%命中率,10%暴击率,33%闪避率的话

  综合几率:

  10%几率未命中

  30%几率擦弹

  50%几率命中但未暴击

  10%几率命中并暴击

  2、30%命中率,10%暴击率,33%闪避率

  综合几率:

  70%几率未命中

  10%几率擦弹

  10%几率命中未暴击

  10%几率命中并暴击

  3、3%命中率,10%暴击率,33%闪避率

  综合几率:

  97%几率未命中

  1%几率擦弹

  2%几率命中并暴击

  4、简单粗暴点,40%命中率,50%暴击率

  综合几率:

  60%几率未命中

  40%几率命中并暴击

  如果暴击率大于等于命中率,那么在不考虑闪避的前提下,命中必定暴击。

  当然,验证的方法很简单,找个游侠,装上激光瞄准和利爪子弹,暴击率应该是55%起,找各种命中不足这个的情况射击,并统计命中后的结果,看看是否都是暴击就是。

  当然还可以把暴击率压一下比如40%,不过这样就需要更低的命中率去测试……

更多相关资讯请关注:幽浮2专题

幽浮2 单人剧情 扫雷难度

X-COM 2
  • 类型策略战棋
  • 发售2016年02月06日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC
  • 研发Firaxis
  • 运营2K Games
《幽浮2》将由PC平台独占,并且是一款背景设定在20年后的未来科幻题材的回合制策略游戏。据悉,《幽浮2》的角色将发生逆转,XCOM如今是侵略军。由于资……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+