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《星之救世主》评测:打好飞机也能成为救世主

2016-12-27 来源:网络 作者:不可描述

【游戏介绍】

  《星之救世主(Star Saviors)》是Sharpened Edge Studios制作发行的一款上下视角的射击游戏。游戏中共有18个关卡可以挑战。

如果你喜欢这款游戏:点此下载

【打飞机=男人的浪漫?】

  也有很长一段时间没有玩玩飞行射击类游戏了,今天偶然碰到一款还算不错的此类型游戏《星之救世主》,于是和大家一起分享一下。游戏的风格乍一看会有些类似雷电,但其实两者还是会有不少差距的。记得自己当初懵懂的摸电脑的时候接触了两款游戏一款是《暴力摩托》,而另一款就是《雷电》,《雷电》里超级爽快的弹幕效果,浮游于屏幕之上的各色弹药胶囊,可以说在当时给笔者留下了很深的印象,相信很多玩家也和笔者一样,以至于之后问世的一些飞机游戏总是想要会和《雷电》比上一比。而能够超过的少之又少。

  此类游戏中,在小小的屏幕内从四面窜出各种敌方的战机和弹幕,玩家在射击的过程中还得时刻注意着躲闪;快节奏的游戏刺激着玩家的肾上腺素,往往只有在通关和死亡后才会不自觉的抬起头呼上一口气。在年少时混迹街机厅的一段时光笔者更是迷上了不少日式的飞机游戏,虽然拙劣的技术导致铜板消耗的飞快,但爽快的游戏过程还是会让人大呼过瘾。

【硬派的核心玩法①】

  回归本作,其实《星之救世主》这款游戏给本人的第一印象并不出众,画面的色彩,图形的细节也只是堪堪赶上中层之流。更别说游戏的教程关卡,左下角那个只有面部抽动,却无声音的死人脸给玩家介绍游戏的玩法,简直让人“印象深刻”。但好在游戏在关卡设计以及每一关的BOSS上都有比较不错的表现,BOSS会在受到攻击之后会逐渐的变化攻击弹幕的方式,让玩家可以感受到核心的飞行弹幕游戏玩法。

  游戏中除了方向键外需要使用到的就只有射击,炸弹,改变射击方向对应的三个按键,十分简明。在本作中炸弹并不能用来清屏,而是装备了较多的数量作为一种攻击的方式来使用,可以更快的突破一些装甲较重的敌机。同时在游戏中设定了改变副武器攻击方向的按键,玩家可以让你的副武器超前或者是朝两边射击,以此来应变将要出现的各种情况。

【硬派的核心玩法②】

  本作游戏和大多数飞行射击类游戏一样可以获得很多种类的子弹和炸弹,但是这些并不是在打爆敌机之后随机得到,而是在每个关卡之后逐渐解锁,有意思的是玩家在解锁了这些武器之后可以自己对主副武器的弹药做出组合,自行根据每种子弹的射击方式来进行搭配,打造一台称心如意的战机。

  在游戏中玩家控制的战机并不会一碰就爆,战机有防护盾的设定,防护盾在没有受到攻击后会逐渐的恢复能量,只有当防护盾破裂之后你的战机才会受到伤害,但是即使如此游戏也没有丝毫降低通关的难度,玩家会在游戏中发现这样的护盾肯本不足以面对时时刻刻突发的情况。战斗的节奏依旧很快,护盾的存在只是一定程度上允许了玩家的错误,毕竟在这个游戏中的炸弹是不能够清理敌方的弹幕的。

【画面,色彩,音效】

  但即使游戏抓住了某些飞行射击游戏根本的地方,不得不说本作依旧算不上是一款出色的打飞机游戏,粗糙的界面和色彩搭配让游戏看上去很不精致,本作中大量存在的灰色和黑色其实根本弥补不了视觉上带来的廉价感。作品中展现出来的只是基本的弹药爆炸特效而已,而完全忽略了游戏背景应该展现给玩家的设定世界。其实飞行战斗过程中那个不断飞逝而去的背景是能够相当程度的展现出游戏的世界观和制作方的想象力,这个部分往往很容易忽视但是每一部好的作品必定少不了这一部分来组成。

  游戏的音效部分还算可以,BGM能够满足玩家们对快节奏游戏的需求,子弹的打击感还不错,就是炸弹使用的时候缺少一些屏幕的震动和特效,显得没有那么强烈。

【游戏总评】

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