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失落城堡武器加点及心得技巧一览

2017-04-12 来源:网络 作者:麻花

  下面先来谈点经验:

  1.这个游戏上手应该还算比较难得,主要是攻击后摇还有击飞很蛋疼。如果没玩过类似的,应该前期会死的很惨烈。

  2.boss难度其实还好,如果你是普通玩家打习惯了应该还是能过的。而且随着等级的上升会越来越简单。第三关boss应该是个坎,但是补给够应该还是很简单的。第四关的难度就完全在于你到那还有多少补给。

  3.对新手个人感觉火枪法杖最合适,尤其是召唤系技能的。虽然不一定打的过boss,但刷小怪很稳。而且不知道是不是我的错觉,跟这两个武器搭配的衣服掉的相对较多。

  4.加点的话。第一条路应该是攻击,第二条是防御 n第三条是回复。我现在感觉就是,先把铁匠的更好的武器点满,然后多个选择也点满。然后点更好的箱子和更多的箱子。然后就是攻击点高,然后第三条路的回复点高点。注意攻击有条线是提高道具伤害,那个用处不大,不要点。。。还有给药那个可点可不点,一般拿不到直接加属性的。

  一些游戏性上的问题吧,个人看法:

  1.攻击型道具比如飞刀,炸弹,回旋镖我觉得用处真不大。这还是在我错误地把加伤害的技能升满的情况下。

  2.近战武器所有的一般技能除了双刃的冲刺我觉得都没什么用。

  3.噩梦难度感觉最好有一些新的小怪首领技能,否则感觉实际上等级上去了也不难。

  4.有个反弹伤害的道具我觉得效果不好,我觉得最好直接反弹到怪物身上。不是脚底下出现一堆刺。

  5.附魔道具如果是削弱的话,最好不要那么狠。。。什么暴击-10了就别这么叼了吧。。。

  6.有一些小机制,比如护盾看起来可以无限刷,如果退游戏重进什么瓶子罐子都恢复,最好可以改进一下。


失落城堡 单人剧情 2D画面

Lost Castle
  • 类型动作游戏
  • 发售2016年09月02日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC
  • 研发Hunter Studio
  • 运营Hunter Studio
《失落城堡》是包含了rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,尝试用随机拾取的装备,道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。主要特色:Rogue-like和大量随机元素……

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