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足球经理2017FM攻略战术讲解

2017-03-24 来源:网络 作者:网络

  《足球经理2017》战术图文讲解分析攻略。这里给大家带来了玩家“fyfh”《足球经理2017》战术讲解攻略,一起来看下吧。

  第一部分 理论部分

  一、难度选择

  FM是可以选择难度的,在哪里选择难度呢?

  1、开档时有个选自己的履历,这就是难度选择之一。其中有业余球员、半职业球员、职业球员、前国家队球员等几个选择,这个会影响你在游戏里的声望。选择前国家队球员,那么你的声望最高,球员比较听话,比赛难度就降低,其他依次类推,不想自虐的建议选择前国家队球员。

  举个例子:你选择的是业余球员,那么你要是执教一支豪门球队,那些大牌就很可能不听你的,怀疑你的执教能力,造成士气低落,而士气又是影响球员实力的重要因素,一旦士气不佳,那么比赛难打也就不奇怪了。即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们。士气对球员能力的影响后面会说到。

  2、还有一个地方也可以选择难度。就是赛季开始前,董事会会让你选择奖金,奖金越高难度越低。选择低奖金,电脑通常会有超常发挥,称之为AI加成。这种难度下,你会发现联赛要夺冠比较难。选择正常奖金,那么双方正常竞争,就是拼战术。这种难度下,始终会有一两支球队和你争夺冠军,打出你都意想不到的成绩,一直和你拼到最后1、2轮。选择高额奖金,自然是自己加成了,你的球员跟打了鸡血一样生猛,毕竟钱多,有钱能使磨推鬼。这种难度下,电脑不会刻意和你争夺冠军,提前几轮夺冠那都不是事儿。

  二、评星的重要性

  1、我方助理教练会提供我方的阵容深度,如下图

  助理教练会提供给你这个评星图,可以直观看到我方各个位置球员的好坏,评星越高球员能力越强,这就是我们选择阵型、战术、及首发人员等等的依据。一般情况下评星高的必须首发,不然系统就会认定你不上主力消极比赛或者不想赢得比赛,进而判断比赛输球,不管你怎么SL都不会赢,就是这个原因。但是要是每场比赛都是评星第一的首发,那他不累成狗吗,这就涉及到一个轮换原则,后面会讲到。

  2、我方球探也会提供对方的报告,如下图

  所以我们也可以看到对方球员的评星,而我们就是根据这个评星来制定战术的。球探不仅可以提供对方球员的评星,还会提供对方主教练的信息,如下图

  我们可以据此看出对方开场可能使用的阵型等一系列重要信息,并据此进行针对性设置。

  3、这里不得不说一下助理教练和球探,因为他们是给我们提供评星报告的人员,没有他们,我们制定战术将无从下手,可见这两个职位对于一个球队有多麽重要。助理教练和球探的双评当然越高越好,双评越高,对球员能力评价越准,对你制定战术造成的误差越小。如果你带的是一支声望低的球队,好的助教和球探不愿来怎么办?那么找一个和你助教评价能力差距最小的球探去考察对方,这样就可以把你得到的双方的评星图之间的误差最小化。

  4、我方评星图只能看助教的,对方评星图只能看球探的,切记!

  5、评星并不是一成不变的!它是由球队自身实力决定的。比如开档广州恒大,助教对张琳芃的评星假设为3星,但是你要是开档纽卡斯尔,再去看张琳芃,估计就只剩下1星,如果开档皇马,这时去看张琳芃,可能就变成了0.5星。再比如球员A,最开始助教给出的评星是3.5星,但是当你买入一名顶级球员后,他的评星就可能会降为3星,这并不意味着你买入顶级球员后球队的实力不增反降,其实这时你看对方球员的评星也会降低。很有可能对方的梅西也由原来的5星降为了4.5星。另外当球队声望升高后,评星也会降低,当然对手的评星也会相应降低。

  三、协防自己阵型的弱点以及查找对方阵型的弱点—比较评星

  重点!这个是重中之重!所有核心的东西都在这里了。

  有了评星图我们就可以根据双方评星制定战术了。什么情况下本方可利用对方的弱点或对方会利用本方的弱点呢?就是在评星体系中,关键位置大于等于一颗星的时候,本方就可以利用对方的弱点,反之,也是一样。关键是谁和谁比!下面各个位置依次讲解。

  1、边后卫DL n如果我方DL比对方AMR、MR、WBR、DR中的任何一个少1星及以上,那么我方左边路不设置专门人员进行协防的话,这条边路必然被爆。那么怎么设置协防呢?就是加ML或AML,职责必须为防守,这就是协防。那么什么时候用ML,什么时候用AML呢?这就得比较双方MC的评星了。如果我方MC体力充沛(体力在95%-100%之间)并能压制或反压制对方MC且AML体力充足时(体力在95%-100%之间)就可以用AML(只是可以用,不是必须用);而ML适用于所有情况,推荐使用ML进行协防。

  注:压制就是我方在场上的最强MC比对方在场上的最强MC高1星及以上;被压制就是对方在场上的最强MC比我方在场上的最强MC高1星及以上;反压制就是我方在场上的最强MC与对方在场上的最强MC差距在0.5星及以内,即我方不能压制对方,对方也不能压制我方。压制、被压制、反压制与MC数量无关。

  以上是评星不足需要协防的情况,下面说说第二种需要协防的情况。当DL体力不足(体力在95%以下)时也需要协防,协防方法与前面一致。

  2、中后卫DC 首先至少2个DC上场,那么什么时候必须用到3DC?

  (1)、当我方最强DC评星低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。

  (2)当我方最强DC评星低于对方最强ST0.5星,第二中卫低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。但如果第二中卫也只低于对方最强ST0.5星,也就是我方2个中卫都只比对方最强ST低0.5星时是不需要三中卫的。

  (3)体力在95%以下时也需要协防,即必须三中卫。这里需要注意的是只有当能防住对方ST的中后卫体力不足时才需要协防。

  举例说明:对方前锋4星

  我方DC1 4星 体力96%;DC2 3星 体力92%

  这时是不需要3中卫的,这种情况与DC2的体力无关,因为DC1就足以防住对方前锋;但是如果DC1的体力为93%,那么就需要三中卫了,DC1体力不足相当于防不住,DC2只有3星本来就防不住,自然得3中卫。

  这里顺便说说体力的分区:体力分为3个区间--95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队,下放预备队是为了防止首发或替补人员选错,造成输球)

  (4)DM需要协防时也需要启动三中卫阵型,后面会说到。

  (5)3DC的站位:2DC阵型是不存在站位问题的,谁左谁右没有关系,但是3DC有个居中的问题,那么居中的那个DC到底是选最强的还是选最弱的呢?在3DC体系里,当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。

  3、边后卫DR n原理同DL。这里需要补充的一点是一个球员DRL都可以打的情况怎么看他的评星。比如切尔西的阿斯皮利奎塔DRL都可以打,并且在DRL位置的评星都是排在第一的,在DR为3.5星,在DL为2.5星。这时如果你的两个边后卫评星在1.5星及以下,那么不管他出现在哪边,你的两个边路都是需要协防的,这是为了防止他在比赛中换位。如果你的DR为2星及以上,那么右边路则不需要协防。

  4、进攻型边后卫WBLR 原理同DL

  5、后腰DM n只使用一个后腰!无需使用双后腰、三后腰。这里看似和现实中的战术相矛盾,实则不然。比如现在用得比较多的4231,我们把其中的“2”称为双后腰,其实它的站位是2个MC或2个DM平行站位或1个MC+1个DM的前后站位,只是将MC和DM统称为了后腰而已。这样看的话,这里的单后腰加上下面会提到的中前卫也至少是2个人了,与现实战术并不矛盾。

  (1)、我方DM比对方AMC少1星及以上时必须协防,注意这里协防不是加后腰,而是加中后卫,即启动3中卫阵型。同样DM体力不足也需要三中卫协防。

  (2)、对方是442、352等中场平行站位的阵型时,是不是意味着对方就没有AMC呢?虽然对方在站位上没有体现出前腰,但是如果对方的MC、ST在AMC位置有评星,那么对方实际上是有前腰的,称之为隐形AMC,这点也需注意。

  6、边前卫ML 主要用于:

  (1)、边后卫需要协防时

  (2)、AML体力不足需要缩短阵型时

  (3)、MC被压制或MC体力不足需要缩短阵型时

  (4)、不能利用对方右边路弱点时

  这里统一说一下FM2014的进攻发起点。主要进攻发起点包括AMLRC及居中MC(此MC必须要在AMC位置有评星);次要进攻发起点包括AMCLR、MLR、MCLR。边路能利用弱点就用AMRL、中路能利用弱点就用AMC或居中MC(须在AMC位置有评星);不能利用弱点时就用次要进攻发起点发起进攻。

  7、中前卫MC n这是一支球队的核心,能不能引爆前场的进攻火力就看MC能不能撑起球队的中场,所谓得中场者得天下,就是这个道理。MC刷不出出色的数据,但并不妨碍MC在球队中的地位。一支球队有2个顶级MC中场就无敌了。看看前几年的巴萨,有哈维、伊涅斯塔、法布雷加斯;再看看现在的皇马,有克罗斯、莫德里奇;拜仁也有施魏因斯泰格、哈维马丁内斯、哈维阿隆索。豪门都有顶级的MC,就是他们撑起了球队的攻击群。中国国家队到现在为什么还说郑智无可替代,是因为他能进很多球?不是,只是因为有他在,中国队的中场才能控住球,进攻才能打出来。2015年1月的亚洲杯上,中国打朝鲜的下半场就是一个典型的例子。下半场郑智一下场,中场马上就被朝鲜压制,统治了上半场的中国队在郑智下场后就跟丢了魂似的,进攻没了、防守乱了、失误成几何倍数增长。再举个例子,大家都说14年的恒大统治力比13年下降了,原因只在于13年恒大的中场有个在亚洲范围内绝对堪称顶级的中场孔卡,有了孔卡,恒大在亚洲范围内如砍瓜切菜;再看看14年的恒大,中场只能靠郑智、雷内苦撑,中场马上下降几个档次,统治力自然也就下降了。所以在游戏里有钱就砸MC吧!

  MC的首要一点就是压制、反压制、被压制,能压制对方就一定不要选择反压制,能反压制就一定不要被压制。这几个概念前面已经说过,在此不在重复。需要补充的是体力问题。压制与反压制都只能实现半场,在下半场MC体力下降,如果不进行调整很容易崩盘,这也是很多玩家抱怨的被绝杀的原因。上半场能够狂攻对手,到了下半场60分钟后风向大变,最后时刻连续丢球,原因主要就在于MC体力下降,中场控制不了球,丢球也就不奇怪了,因此比赛中必须特别关注本方MC的体力,尤其在下半场,当MC体力不足80%了就可以考虑换人。

  举例说明:对方最强MC3星,我方要满足什么条件才能压制对方?我方至少要有2个4星及以上的MC才能实现全场压制。一人打半场,这样就可以全场无死角压制对方。所以一个豪门球队至少要配备2个顶级中场,以实现轮流压制。如果我方只有一个4星MC呢?那么就只能压制半场,下半场如果替补席上没有能够反压制的MC,那么就需缩短阵型,将AMRL回撤到MRL以加强防守力度。当然如果你的替补席上有能够反压制对方的MC,那么下半场换他上场,AMRL是不用回撤的。同DM一样,一般单MC足够。单MC职责须设为策应,要不中场出不了球,比赛就会很艰难。

  什么时候可以使用双MC?就是我方主中场能够压制对方,同时防守中场自带的DM属性能够防住对方的AMC时才可以使用双MC的压制站位。如下图

  主中场、防守中场的概念将在后面讲到。

  如果你带的是豪门,那么4231可以成为你的固定阵型。豪门都有很好的MC,对于一般的球队都可以实现中场的压制,外加上三路都可利用对方弱点,当然可以打4231。但是当你的对手也是豪门球队时,由于对方也有顶级MC,那么你就未必能够实现中场压制了,双方中场平分秋色,这时就得采用1前1后的站位,如下图

  阵型就变成了41131。这个和4231其实无本质区别,只不过是将防守的那个中场后撤到后腰位置上。

  对于弱队则不建议使用双MC站位,因为弱队没有顶级中场,压制不了对方。弱队一般采用1前1后的站位较好。

  2个中场必须一策应一防守。无策应中场出不了球,无防守中路会被对方前腰(包括隐形前腰)打爆。也就是不能都策应也不能都防守。设置为防守的中场同时也有后腰属性的其实就是后腰了。

  中场实在是太重要了,有必要再深入讲解一下。我们说的中场指的是MC和DM两个位置的统称,一般情况只需要两个人,一策应一防守。站位也只有两种情况(见上面的两个站位图),可以压制对方时就采用平行站位,除此之外全部采用前后站位。只有当对方主教练/助教的压迫方式为压迫时,我们才采用3中场,站位就是3MC的平行站位(压制时)或2MC+1DM的前后站位(反压制或被压制时)。站位图如下

  对方压迫方式为压迫,也就是逼抢,在我方后场就开始疯狂逼抢,迫使我方拿球队员在逼抢下出错,那么我方增加一个中场就相当于增加了一个接应点,这样就可以降低出错的概率。好的教练压迫方式几乎都是压迫,比如温格、穆里尼奥等。

  对于2中场,可以看到这里都是左边那个中场策应,右边那个中场防守,我们把左边那个中场称为主中场,右边那个称为防守中场/后腰。对于3中场,通常也是左边那个为主中场,右边那个为次中场,居中的为防守中场/后腰。能不能压制或者反压制都只看主中场在MC位置的评星,与次中场、防守中场/后腰无关,主中场只能设为策应;能不能防住对方的AMC只看防守中场/后腰在DM位置的评星,与主中场、次中场无关。防守中场/后腰只能设为防守,防守中场其实就是后腰。因此主中场、次中场不需要有DM属性,而防守中场必须要有DM属性。下面举例说明:

  对方MC3星,AMC3星;我方MC1 4星 在DM为3.5星;

  MC2 3星 在DM为2.5星;

  MC3 2星 在DM为2.5星;

  如果我方MC1和2首发,是可以压制对方半场的,下半场MC1体力不足时就需要缩短阵型,将AMRL回撤到MRL,因为MC3做不到反压制。如果我方MC1和3首发,这时也是可以压制对方半场的,下半场用MC2换下MC1也是可以做到反压制的,则不用缩短阵型。相比之下后一种首发选择明显优于前一种。这里MC1和2就是主中场为策应,MC3为防守中场/后腰整场比赛都是防守,他实际上就是DM,不管他是在MC位置还是在DM位置。

  我们在设置战术时必须保证在MC位置上至少要有一个球员,不能不要MC。

  下面说一个特例:对方没有MC的情况,比如4231(双后腰)阵型,这就是典型的反击阵型,放弃中场的打法,只要你有1星及以上的MC,那么中场就是你的,剩下的就是看你进攻厉害还是对方反击厉害的问题了。


足球经理2017 单人剧情 扫雷难度

Football Manager 2017
  • 类型模拟经营
  • 发售2016年11月05日
  • 语言英文
  • 平台PC
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