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质量效应:仙女座玩家为提出的5条建议

2017-03-14 来源:网络 作者:网络

  众所周知,伴随着《质量效应3》的发售,谢帕德指挥官的故事也到此为止了,因此这个系列想要继续发展的话,就必须从另外一个故事开始。  言规正传,以下就是玩家为《质量效应》续集提出的五条建议…

  1. 《质量效应:第一次接触》

  故事背景发生在第一次接触战争之际,第一次接触战争是人类首次与银河系中非常具有代表性的种族Turians的接触。然而这两大种族之间并开始文明间的合作,而是展开了一场血腥的战争,这场战争直到30年后还让两族的人民耿耿于怀。

  2. 《质量效应:救赎》

  这是根据漫画拟的一个小标题。如果Bioware不断追求创新,利用新技术将游戏改造成两人合作的机制,应该很不错。同时,对于看过漫画的玩家来说,故事的可选择性也为游戏增加的亮点。

  漫画中的故事是围绕医生Liara nT’Soni和她的老朋友Feron展开的。在《质量效应2》一开始谢帕德被Collector杀死之后,她复活了谢帕德的身体。听起来很熟悉,对吧?没错,因为漫画讲的就是《质量效应2》DLC“暗影掮客的巢穴”的背景故事。

  3. 《质量效应:女王》

  本作的剧情发生在《质量效应3》几百年之后,主人公是Liara。如果能导入《质量效应3》的存档就更酷了,通过这样的方式,玩家可以领略到ME3之后的剧情。

  比如,这些种族如何应对他们的星球逐渐走向灭亡?Krogan再次起义没有?Rachni身上发生了什么?如果每个人都变成了半机器人,那么生活是怎么样的?这些剧情框架很好的勾勒出了ME系列将来可能的走向。

  4. 《质量效应:收获》

  本作的剧情可以发生在《质量效应3》同时期的地球。玩家扮演一名在地球上战斗的士兵,这么一种设定可以很好的与ME3剧情形成互动。如果一个这样的游戏能很快发售的话,它或许可以重新激活玩家对于ME3的激情,就像《战地1943》那样。

  5. 《质量效应:联盟》

  这会是一款“战地”风格与Bioware叙事风格相结合的多人FPS游戏。它也可以包含一个完整的战役,像ME3一样与将其融入到单人剧情之中。想象一下在在地球,Palaven,Illium, nTuchanka, Omega, Sur’Kesh, nThessia和Noveria各大势力间展开的史诗般的战争,这多么令人血脉喷张。此外,游戏还可以采用像CryEngine 3, n虚幻4或者寒霜2这样的引擎。

  最后,虽然本作会带有“战地”的风格,但最重要的要是要增加新的内容与之相区别开来。 nBioware独特的叙事风格或许会有助于在竞争日益激烈的FPS市场中,再次杀出一片天地。

质量效应:仙女座 扫雷难度 3D画面

Mass Effect Andromeda
  • 类型角色扮演
  • 发售2017年04月01日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发BioWare
  • 运营Bioware
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为……

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