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《活锁》游戏简评:上帝视角的快节奏射击游戏

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

【游戏介绍】

  完美世界和Tuque Games合作的新游戏《活锁(Livelock)》是一款上帝视角的快节奏射击游戏,从游戏演示中可以看出来游戏模式类似《暗黑破坏神》,可谓是机器人版本的“大菠萝”,外媒对设计师进行了采访。

  本作故事背景发生在1500年后的“后人类”时代,人类世界被机器人破坏的面目全非,玩家作为一个将人类意识和机器人融合的战士,将为了地球的未来而战斗。

  游戏将支持4人组队模式,主要为剧情模式,玩家将在地球不同区域战斗,并且逐步了解到所发生的故事。游戏灵感来自于一些经典游戏,但是本作AI更加智能,玩家要寻找弱点类击败敌人,通过战斗玩家将逐步解锁各种装甲和武器等自定义物品。游戏现在只有PVE模式,

《活锁》实机演示

《活锁(Livelock)》预告片

【评测前言】

  这款游戏在E3上由完美世界放出,俯视视角、4人组队、ARPG,也难怪游戏演示一出就被打上“大菠萝”的标签。作为一个在“大菠萝3”中刷了数百小时的小编,起初看到看到这款游戏还是有些跃跃欲试的。毕竟看起来确实有着不少相似之处,并且挂上了科幻的名头,只是不知道这款披着机器人外衣的会是有什么样的内容。

  完美世界在国内发行的游戏虽然不少,但是大多数游戏看起来只是换了一个外壳,就继续拿出来卖了。而这次的《Livelock》由国外团队制作,并且在火炬之光制作组也被其收购后发行的这款游戏指不定就有原制作人的参与。嘛,貌似有点扯远了,还是继续看游戏吧。

【上帝视角的快节奏】

  游戏的模式为俯视视角的快节奏射击游戏,所谓快节奏,对于这款游戏而言,可能不仅仅整体节奏快这么简单了。在游戏中玩家甚至可以像一般的FPS游戏一样,按住Shift加速,并且这个过程中无法使用攻击。同时还是能通过按键闪避敌人的弹幕攻击,一定程度上加快了游戏进程。游戏中默认的枪械都没有弹药的限制,避免了陷入弹尽粮绝的境地。

  游戏中共有三种类型机器人可以选择,分表代表输出,前排与辅助,风格各异,特点鲜明。除此之外,游戏本身的流程看起来并不长,总共20余个关卡,每个关卡需要花费的时间并不算多,并且这还是笔者在单人模式下试玩的普通难度,如果是四人联机即使是最高难度(只有三个难度,差评)想必通关时间也并不会长。

【缺乏刷刷刷的快感】

  如果说技能通过升级解锁无可厚非,那么装备的也通过等级提升解锁就不是那么愉快了。在本作之中,角色的装备通过固定的方式解锁,并且装备的增强模组也是通过升级的方式解锁。游戏中能够随机获得的应该只有选择机器人种类对应的各种外观,除此之外没有什么能够给玩家惊喜,在游戏中尽管能通过消灭敌人获得材料,然而作用仅用来升级装备,使玩家缺乏收集的动力。

▲装备和技能的解锁均和等级有关

  游戏内除了剧情模式之外,还具有无尽模式,熟悉技能,装备搭配,敌人技能什么的是一个不错的选择,但是不能获得经验的经验设定还不如选择多去刷几次剧情模式。所以仅能获得材料和分数的无尽模式在笔者看来意义并不大,除非玩家有冲刺排行榜的打算。游戏的可随机获取物品太少,缺乏快节奏游戏的快感。大概和其他小伙伴一起联机会有意思一点。

▲生命值降低时产生的屏幕效果

【评测总结】

点击进入《活锁》绿色版下载地址

【游戏介绍】

  完美世界和Tuque Games合作的新游戏《活锁(Livelock)》是一款上帝视角的快节奏射击游戏,从游戏演示中可以看出来游戏模式类似《暗黑破坏神》,可谓是机器人版本的“大菠萝”,外媒对设计师进行了采访。

  本作故事背景发生在1500年后的“后人类”时代,人类世界被机器人破坏的面目全非,玩家作为一个将人类意识和机器人融合的战士,将为了地球的未来而战斗。

  游戏将支持4人组队模式,主要为剧情模式,玩家将在地球不同区域战斗,并且逐步了解到所发生的故事。游戏灵感来自于一些经典游戏,但是本作AI更加智能,玩家要寻找弱点类击败敌人,通过战斗玩家将逐步解锁各种装甲和武器等自定义物品。游戏现在只有PVE模式,

《活锁》实机演示

《活锁(Livelock)》预告片

【评测前言】

  这款游戏在E3上由完美世界放出,俯视视角、4人组队、ARPG,也难怪游戏演示一出就被打上“大菠萝”的标签。作为一个在“大菠萝3”中刷了数百小时的小编,起初看到看到这款游戏还是有些跃跃欲试的。毕竟看起来确实有着不少相似之处,并且挂上了科幻的名头,只是不知道这款披着机器人外衣的会是有什么样的内容。

  完美世界在国内发行的游戏虽然不少,但是大多数游戏看起来只是换了一个外壳,就继续拿出来卖了。而这次的《Livelock》由国外团队制作,并且在火炬之光制作组也被其收购后发行的这款游戏指不定就有原制作人的参与。嘛,貌似有点扯远了,还是继续看游戏吧。

【上帝视角的快节奏】

  游戏的模式为俯视视角的快节奏射击游戏,所谓快节奏,对于这款游戏而言,可能不仅仅整体节奏快这么简单了。在游戏中玩家甚至可以像一般的FPS游戏一样,按住Shift加速,并且这个过程中无法使用攻击。同时还是能通过按键闪避敌人的弹幕攻击,一定程度上加快了游戏进程。游戏中默认的枪械都没有弹药的限制,避免了陷入弹尽粮绝的境地。

  游戏中共有三种类型机器人可以选择,分表代表输出,前排与辅助,风格各异,特点鲜明。除此之外,游戏本身的流程看起来并不长,总共20余个关卡,每个关卡需要花费的时间并不算多,并且这还是笔者在单人模式下试玩的普通难度,如果是四人联机即使是最高难度(只有三个难度,差评)想必通关时间也并不会长。

【缺乏刷刷刷的快感】

  如果说技能通过升级解锁无可厚非,那么装备的也通过等级提升解锁就不是那么愉快了。在本作之中,角色的装备通过固定的方式解锁,并且装备的增强模组也是通过升级的方式解锁。游戏中能够随机获得的应该只有选择机器人种类对应的各种外观,除此之外没有什么能够给玩家惊喜,在游戏中尽管能通过消灭敌人获得材料,然而作用仅用来升级装备,使玩家缺乏收集的动力。

▲装备和技能的解锁均和等级有关

  游戏内除了剧情模式之外,还具有无尽模式,熟悉技能,装备搭配,敌人技能什么的是一个不错的选择,但是不能获得经验的经验设定还不如选择多去刷几次剧情模式。所以仅能获得材料和分数的无尽模式在笔者看来意义并不大,除非玩家有冲刺排行榜的打算。游戏的可随机获取物品太少,缺乏快节奏游戏的快感。大概和其他小伙伴一起联机会有意思一点。

▲生命值降低时产生的屏幕效果

【评测总结】

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