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使命召唤13变种枪机制图文解析

2017-03-08 来源:网络 作者:网络

  我们都知道cod11中每种枪有各种稀有度的变种,但其只是在各项属性上增增减减,基本上加多少就要减多少,类似TF2装备,是“比较平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的变种枪令我大跌眼镜,几乎全部是增加属性,而且加得很过分,让我以为这是rpg游戏。iw组又在发挥其多人模式非常平衡的优良传统。

  初始突击步枪NV4的史诗变种:

  1.无限射程!(子弹伤害无衰减)

  2.降低右键瞄准晃动

  厉害了我的哥!无限射程!另外射速象征性地减少了4,而且还算非常少有的有属性减少的变种。

  突击步枪GET REKT!

  1.武器变为全自动而且后坐力减少!(原本是三连发)

  2.增大弹夹

  枪都升级成全自动模式啦!

  突击步枪KBAR32

  1.增加爆头伤害,减少腿部伤害!

  2. 减少后坐力(还特意提醒你和握把叠加,要好好利用哟!)

  自带爆头器!

  突击步枪Noob-2(就是可以拆成两半双持的那个)

  1.双持模式现在变成双喷啦!

  2.子弹打空换单加快(和快速换弹叠加哦)

  卧槽iw组最喜欢的双持喷子!noob神器!(其实gaymaker和205在这里弱爆了)

  微冲FHR-40(情怀P90,我目前最喜欢的枪,白板射速97,后坐力比较低,vesper弱爆了)

  1.杀敌回血!

  2.增大弹夹(和大弹夹叠加)

  杀敌回血我去,这是moba游戏吗?增大弹夹还和大弹夹叠加。无任何属性惩罚!不过我喜欢

  微冲karma-45(情怀短剑?我觉得这把枪很难看)

  1.跳跃和铲地时极大缩小子弹散步!

  2.增大射程(和长枪管叠加)

  第一个属性在高手手里非常恐怖!配合移动加快技能和杀敌移动加快rig将会像疯子一样飞来飞去杀敌。(我已经预感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿这把变种虐人了)

  微冲Erad(我喜欢这枪换弹样子)

  1.下挂霰弹!

  2.降低后坐力

  这是我感觉不怎么给力的变种枪,下挂霰弹对微冲有多大作用呢?不过最起码全都是增益啊,我是不是被上面那些op变种惯坏了?

  微冲RPR(这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?)

  1.增加射速!

  2.降低右键瞄准晃动

  这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了

  机枪RAW(枪模也变了)

  1.双倍弹夹,不能换弹!

  2.增加移动速度

  机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)

  机枪Mauler

  1.双倍伤害,降低射速???!!!

  2.增加射程(和长枪管叠加)

  双倍伤害,excuse nme?没有实际测试过不好下结论,但看下面的属性面板并不是伤害翻倍(可能属性面板里的伤害是指dps?)无论如何,双倍伤害也不应该出现在这种游戏里。

  狙击KBS Longbow

  1.开镜时屏幕保留小地图

  2.增大弹夹(和大弹夹叠加)

  开镜保留小地图?这也太给力了吧?开镜后再也不是盲人了。

  狙击EBR-800

  1.低血量敌人会被高光标记出来

  2.增大射程(和长枪管叠加)

  可以看到低血量敌人位置?你以为你是血魔呢?虽然对狙击来说这属性不是特别给力。不过最起码可以在一枪不死的情况下穿墙补枪。

  喷子Reaver(初始喷子,比205不知高到哪里去了,上来就可解锁大弹夹)

  1.敌人死亡掉落分数包,友军可捡!

  2.增大射程(和长枪管叠加)

  第一个只是我根据描述推测的,scorestreak npacks应该只是加分数的包,总不可能直接掉连续分数奖励吧?这枪本身已经很op了,加啥根本无所谓。

  喷子banshee

  1.敌人受到伤害会失聪

  2.增大射程(和放大器(长枪管)叠加)

  挺有意思的技能,希望敌人画面不会有什么干扰

  喷子DCM-8

  1.无限子弹,会有自身伤害!

  2.增加盲射精度(和激光叠加)

  我没用过这个,根据描述应该是一个能量喷子,而且变种离得太近会有自身伤害,不过无限子弹很给力了。

  手枪EMC

  1.一次射出半个弹夹子弹

  2.弹夹打空换单加快(和快速换弹叠加)

  这是直接改变玩法了,和BO3的手炮以及以前的双管猎枪差不多了,反正是很给力的。

  手枪Oni

  1.蓄力后强力一击!

  2.降低右键瞄准晃动

  又是改变玩法了,变成BO3里先知的电击枪了?目前还不清楚伤害如何,多少范围内能一枪死。

  下面说几个传奇级别的变种技能,史诗变种技能都是独特的,而传奇是通用的。

  25杀核弹!

  原来核弹并不是最高级别变种的技能,对于我这种的来说就不用啦!

  掷骰子: 每次出生随机多一个配件

  卧槽这不是鬼里的赌博技能么?只不过从技能换成了配件。不过鬼的技能那么多,谁知道能随机到什么。而枪配件这么少,随便随到一个都很牛啊(这是pick12么)

  每三杀获得一个额外技能(最多三个)。

  mw3的specialist killstreak回归了?而且这次是你可以同时有scorestreak的情况?在高手手里会成为大杀器。

使命召唤13:无限战争 扫雷难度 3D画面

COD13
  • 类型第一人称射击
  • 发售2016年11月05日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Infinity Ward
  • 运营Activision
《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将……

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