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《无尽太空2》原创试玩图文评测与部分新手指南

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  作者:LuolieTa

  所属:游侠攻略组

  欢迎转载,请注明出处

【基本介绍】

  《无尽太空2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款硬科幻4X太空战略游戏大作。(相信喜欢此类游戏的玩家对这款游戏的前代作品一定不会陌生)。相比较前代作品,本续作不论是在游戏画面和游戏玩法上都有很大的提升和改进。现在就让大家跟着笔者一起来了解一下这款作品,揭开它神秘的面纱。

  (为了让想体验此游戏的小伙伴更方便的试玩故附上游戏下载地址)

  下载地址:http://game.ali213.net/thread-6126826-1-1.html

  游戏名称:无尽空间2

  英文名称:Endless Space 2

  游戏类型:策略类(SLG)游戏

  游戏制作:AMPLITUDE Studios

  游戏发行:SEGA

  游戏平台:PC

  发售时间:2016年10月7日

  官方网站:http://www.endless-space-2.com/

【界面总览】

  游戏主界面。

  虽然整个界面说不上特别惊艳,但是简洁的UI,再搭配上游戏背景浩瀚的太空和动听的音效,给人的第一感觉还是蛮不错的。

  选择新游戏后,进入创建界面。在这里可以对游戏的各种数据进行设置,其中包含玩家自身的派系选择和属性搭配(简单的说就是选种族和搭配天赋属性)。游戏现阶段包含4个可供选择的派系,每个派系都有各自的特点和弱点,这就需要玩家自己好好斟酌利弊选择搭配了。选择好玩家的派系后,依次是地图设定和基本的游戏设定,玩家可以根据自己的喜好去设定。在这里有个小提示,就是在地图和游戏设置的后边有个小加号,点击后会出现一个高级设置选项,可以对地图和游戏进行更加深入的高级设置。

  浓浓的科幻风有木有=。=

  经过一阵七里帕拉咔嚓啦,笔者诞生在了这个宇宙的一角。现在笔者为大家介绍一下这个游戏的一些基本操作和系统,首先通过鼠标的滚轮可以放大和缩小整个银河系,按住鼠标的左键不放可以拖拽地图,鼠标左键点击星系可以进入恒星系管理界面,在这里显示了恒星系的详细资料,和可操作选项,点击鼠标右键,则会返回银河系视角。游戏界面左上角显示的是玩家派系的一些基本资料,包括游戏胜利进度,玩家派系政治法律管理,经济系统,科学研究系统,舰船管理设计,英雄和研究院管理。接着下来的小黄圈是帝国星尘,类似于游戏的一种货币,玩家可以通过星尘购买物品和英雄。旁边的五角星是玩家派系的帝国影响力,可以提高玩家派系帝国在星系里的影响范围。最下边显示的则是玩家派系所拥有的各种战略资源。游戏界面右下角是回合控制,游戏菜单,舰队控制,舰队空闲管理。当玩家操作完成以后,便可以点击结束回合,从而进入下一个回合的操作。

【管理与研究】

  恒星系管理界面,在此界面可以对恒星系进行一个统筹的管理和星球的探索,让玩家能通过探索发现恒星系内一些星球上的异常事件、遗迹、以及战略资源。同时玩家也可以为所选择的恒星系安置一位英雄总督,当英雄为恒星系总督时,可以通过统治恒星系获取XP让英雄提升等级,获得技能点。在恒星系管理界面的下方为可升级和建造的各种科技项目和舰船。玩家选择后花费一定数量的工业值和回合数就可以升级和建设。

  恒星系银河视角(这就是属于笔者的小恒星系。也可以观察到恒星系内各个星球的基本资源情况,和各种可探索事件。)

  游戏的研究界面,各种各样的子系统,种类非常繁多,当鼠标移动到各项科技的图标上时,在游戏界面的左下角会有该科技的一些详细说明。虽然科技选项多,但是各种研究综合起来分为4类,即侧重帝国发展、人口外交、军事装备防御、探索和科学。需要玩家自己根据自己的游戏思路去搭配出属于自己的科技路线。当然怎样搭配最好,这就是一个仁者见仁智者见智的事情了。当玩家选中一个可研究科技后,就可以用鼠标左键点击该科技进行研究,再次点击则取消研究。(在这里提示下萌新,在研究界面中,一些黄色标志的研究项目是已研究项目,这些属于已经获得的科技项目玩家无需在去点击它进行研究,说白了就是,都是你的了还点啥点。)

  在恒星系管理界面按空格键可以进入人口界面,该界面显示当前恒星系的人口组成情况和分布情况。可以让玩家对恒星系内的人口可以有一个很直观的了解。

  玩家在游戏时还会随机遇到一些系统提供的任务,每次的任务会有不同的任务选项,就像笔者遇到的这个任务,可以选择军事,探索,和社交,每个任务选择的分支不同,任务内容也完全不同。当然奖励也不一样,每个任务的奖励是和玩家所选择的任务分支类型挂钩的。

【舰船设计与英雄】

  接着是一个比较有意思的系统(舰船设计)在这个系统里,玩家可以自定义本派系帝国的各种舰船。首先选择好要自定义的舰船船体,会出现该船体的3D模型,玩家可以通过科技解锁各种舰船模块,对舰船进行自定义改装,配制出属于玩家自己的私人个性舰队。在飞船模型上方的模块栏,显示的就是各种类型的已有模块,有攻击型、防御型、支援型3种模块,玩家选择好要使用的模块后可以直接用鼠标拖动模块图标到飞船的圆型接口上,就配置完成了,当配置完成后可以在设计界面的右上角查看舰船的各项属性,然后给你的舰船取个拉轰的名字,点击创建就可以了。要提醒一下大家的是,飞船上的圆形接口是有模块类型限制的,所以在搭配的时候大家要好好注意一下接口类型和模块类型,必须属于同一类型的,舰船才能装备。

  当玩家用舰船进入其他恒星系探索的时候,会遭遇到其他的一些文明种族,玩家可以看到遭遇种族的一些基本介绍。

  当你研究有相应的外空生物学后,可以在外交界面进行简单的外交选择。(当然你也可以挥一挥衣袖不带走一片云彩)闭眼无视你遭遇的文明。

  当你的英雄获得XP升级后,可以为你的英雄分配技能点,提高英雄的能力。

  各种技能有对舰队加成的,有对行星加成的,有对武器加成的,也有对防御加成的。非常全面的各种技能,玩家可以根据英雄的不同作用为自己的英雄配置技能点。

  英雄还有个比较有意思的地方,就是属于英雄的英雄舰船,类似专属座驾一样的东西,这艘属于英雄的专属舰船和帝国其他舰船一样也是可以自己DIY的。可以按玩家的意愿改造其各种模块配置。当然前提还是一样,模块和接口类型必须得一致。

  笔者自己DIY的配置。。。。。。要想配置厉害的模块,玩家必须要有相应的武器科技研究去解锁模块配件,才能给自己的舰船配上更厉害更强大的模块。所以在研究科技的时候不能一味的去偏向哪一类科技去研究,要合理的搭配,一定不能偏科。游戏里的各种系统都有其相应的作用都是相辅相成的。

【外交与战争】

  时刻注意你与其他文明的关系,当你与某一文明的关系降为负值,该文明会变为敌对,并对玩家的帝国发起攻击。

   战斗时采用定制作战方案事先定制好战斗策略,根据舰船的各种模块配置,和敌方舰船配置,选择好适合的作战计划,就可以按空格键开始战斗了。战斗的过程在作战界面的下方可以选择是否关闭,玩家不想浪费时间观看可以选择关闭,系统会直接跳过作战,只显示战斗结果。如果想亲眼看看自己舰队的战斗身姿则可以打开。进入战斗后,舰队会处于自动战斗的状态,玩家可以点击界面上方的各种视角选项来调整视角位置。界面下方则可以调整战斗时的快慢节奏,以及退出当前战斗界面并自动战斗。

  本作的舰船还是比较有特点的,很不错的科幻风格,简洁霸气。

  自动视角下很有科幻大片的感觉,特别是后期大规模舰队作战的时候,可惜美中不足的是视角的调整有点蛋疼,不能做到随心所欲,这不得不说是一种遗憾。

  舰船模型虽然不错,但是武器的特效确有点让人失望,很单调只有简单的导弹、激光、和机炮最大的区别就是射击时的颜色不一样。也许是现在不是正式版本的原因,希望在以后的更新中可以加入更加丰富的武器特效。

  地面战斗也是一样的自动战斗,只需要选择战斗方案就可以战斗了。但是相对于太空中的战斗,地面战斗可真心没什么好看的,给人的感觉很粗糙。

【中后期游戏体验】

  游戏的中后期,需要的就是扩张自己的领地和星域,来维持自己的各种开销和获得各种战略物资和稀有矿石。后期各种强大的舰船和舰船配件都需要一些稀有的战略物资来建造,所以必须不停的去探索周围竟可能多的未知恒星系,当探索到稀有的战略物资时一定要第一时间去占领和殖民,有必要说一下的是,各种星球的殖民需要相应科技去支持,只有解锁了相对应的殖民科技才能在第一时间占领地盘。

  在有一定的经济基础和科技支持后,就可以接触到游戏的贸易系统了,在贸易系统里分为恒星资源开发,和贸易公司两个类型,恒星资源开发是把通过探索和星球占领获得的各种奢侈品资源对恒星系的各项属性进行强化,如星尘、工业、食物、科研,等等。而贸易公司则是对玩家所有势力范围内的总公司和子公司进行连接形成贸易路线,每个公司总部都可以对其进行强化提升公司能获取到的利润上限,当玩家总部拥有的货船和预算足够多的时候星尘的收入是非常可观的,可以很好的为玩家提供后勤保障,从此再也不用担心养不起舰队,雇佣不起英雄了。而且在获得足够多的星尘后,可以通过星尘直接购买完成各种建筑和舰船,可以说特别实用。

  贸易通道有时会被敌对帝国封锁造成堵塞,这个时候一定要第一时间派出一支舰队去清理掉敌方的封锁舰船,否则贸易路线会一直因为敌方的封锁而一直遭到损失。

  政法系统可以对帝国的政治和法律进行管理。每个派系能颁发的法律都有各自不同的效果,合理的运用可以为帝国带来很好的收益,但是必须要事先了解各个法律的作用和颁发条件,法律的投票颁发需要消耗不同数量的帝国影响值,和政党支持度,缺一不可。

  可以为自己的帝国选择喜欢的政府体系,每个政府体系都有其各自的加成和特点,但是更换政府的条件要达到后,才可以更换,而且更换政府后,帝国会有一段时间的混乱期。所以更换政府时一定要深思熟虑在动手。

  议会界面总览,包括各种已颁发的法律、政党派系代表、各派系人口信息、等等各种数据。

  政党派系人口界面。这里可以很直观的看到各个派系的人口情况。和各个派系人口对星球的加成情况。

【评测总结】

  无尽太空2较前作而言确实有非常大的提升和改进,对于喜欢4X策略类型的玩家来说还是很不错的一款游戏,但是游戏的不足之处也有很多。

  1、游戏的战斗模式,如果能让玩家自己控制舰船进行战斗,可以让玩家有更好的代入感,拉进玩家与游戏的互动。而现在整个对战过程除了刚开始玩的时候觉得挺有新意观赏自己的舰船战斗,但是久而久之就会让玩家感到无聊,因为玩家永远是一个旁观者,只能一边傻傻的看着,而且对于游戏的战斗视角也只能用一个词概括那就是不爽,你想近的时候它不近,你想远的时候它非让你贴船看,就是这么无奈,这么揪心。说完太空在说说地面战斗,整个地面战斗给人的感觉就是粗糙,就跟玩小霸王的卡带游戏一样的。

  2、 游戏系统的操作过于繁琐和枯燥,你必须得不停的去控制各种系统,比如说你到了一个恒星系要探索星系,你只能操控探索船一个一个的去点击探索特别麻烦,有时一个恒星系里可以探索的点多了,你就得不停的点啊,点啊,点啊。诸如此类的情况还挺多。

  3、 在就是游戏没有一个很好的指引,对于第一次接触这类游戏的玩家来说,繁多的科技,繁琐的系统和操作,让人有点无从下手,不知道该怎么去玩,让人望而却步。就像EVE一样一款很不错的游戏,但是有的玩家去玩的时候却发现操作太难太复杂,最后不得不放弃。

  虽然有各种不足,但是现在游戏并不是正式版,在以后的更新中也许会有所改进,总的来说还是很有玩头的一款4X策略游戏,精美的画面在同类游戏里算是不错的佼佼者了,丰富的系统和舰船配置也会让玩家玩的不亦乐乎,喜欢科幻游戏的朋友们不容错过哦。希望游戏在慢慢的完善后可以给玩家们一个更好的体验,一个更多姿多彩的宇宙争霸。让玩家在无尽太空2的世界里去征服属于玩家自己的星辰大海。。

  (至此本期评测就结束了,感谢大家耐心看完本评测。) 作者:LuolieTa

  作者:LuolieTa

  所属:游侠攻略组

  欢迎转载,请注明出处

【基本介绍】

  《无尽太空2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款硬科幻4X太空战略游戏大作。(相信喜欢此类游戏的玩家对这款游戏的前代作品一定不会陌生)。相比较前代作品,本续作不论是在游戏画面和游戏玩法上都有很大的提升和改进。现在就让大家跟着笔者一起来了解一下这款作品,揭开它神秘的面纱。

  (为了让想体验此游戏的小伙伴更方便的试玩故附上游戏下载地址)

  下载地址:http://game.ali213.net/thread-6126826-1-1.html

  游戏名称:无尽空间2

  英文名称:Endless Space 2

  游戏类型:策略类(SLG)游戏

  游戏制作:AMPLITUDE Studios

  游戏发行:SEGA

  游戏平台:PC

  发售时间:2016年10月7日

  官方网站:http://www.endless-space-2.com/

  

【界面总览】

  游戏主界面。

  虽然整个界面说不上特别惊艳,但是简洁的UI,再搭配上游戏背景浩瀚的太空和动听的音效,给人的第一感觉还是蛮不错的。

  选择新游戏后,进入创建界面。在这里可以对游戏的各种数据进行设置,其中包含玩家自身的派系选择和属性搭配(简单的说就是选种族和搭配天赋属性)。游戏现阶段包含4个可供选择的派系,每个派系都有各自的特点和弱点,这就需要玩家自己好好斟酌利弊选择搭配了。选择好玩家的派系后,依次是地图设定和基本的游戏设定,玩家可以根据自己的喜好去设定。在这里有个小提示,就是在地图和游戏设置的后边有个小加号,点击后会出现一个高级设置选项,可以对地图和游戏进行更加深入的高级设置。

  浓浓的科幻风有木有=。=

  经过一阵七里帕拉咔嚓啦,笔者诞生在了这个宇宙的一角。现在笔者为大家介绍一下这个游戏的一些基本操作和系统,首先通过鼠标的滚轮可以放大和缩小整个银河系,按住鼠标的左键不放可以拖拽地图,鼠标左键点击星系可以进入恒星系管理界面,在这里显示了恒星系的详细资料,和可操作选项,点击鼠标右键,则会返回银河系视角。游戏界面左上角显示的是玩家派系的一些基本资料,包括游戏胜利进度,玩家派系政治法律管理,经济系统,科学研究系统,舰船管理设计,英雄和研究院管理。接着下来的小黄圈是帝国星尘,类似于游戏的一种货币,玩家可以通过星尘购买物品和英雄。旁边的五角星是玩家派系的帝国影响力,可以提高玩家派系帝国在星系里的影响范围。最下边显示的则是玩家派系所拥有的各种战略资源。游戏界面右下角是回合控制,游戏菜单,舰队控制,舰队空闲管理。当玩家操作完成以后,便可以点击结束回合,从而进入下一个回合的操作。

【管理与研究】

  恒星系管理界面,在此界面可以对恒星系进行一个统筹的管理和星球的探索,让玩家能通过探索发现恒星系内一些星球上的异常事件、遗迹、以及战略资源。同时玩家也可以为所选择的恒星系安置一位英雄总督,当英雄为恒星系总督时,可以通过统治恒星系获取XP让英雄提升等级,获得技能点。在恒星系管理界面的下方为可升级和建造的各种科技项目和舰船。玩家选择后花费一定数量的工业值和回合数就可以升级和建设。

  恒星系银河视角(这就是属于笔者的小恒星系。也可以观察到恒星系内各个星球的基本资源情况,和各种可探索事件。)

  游戏的研究界面,各种各样的子系统,种类非常繁多,当鼠标移动到各项科技的图标上时,在游戏界面的左下角会有该科技的一些详细说明。虽然科技选项多,但是各种研究综合起来分为4类,即侧重帝国发展、人口外交、军事装备防御、探索和科学。需要玩家自己根据自己的游戏思路去搭配出属于自己的科技路线。当然怎样搭配最好,这就是一个仁者见仁智者见智的事情了。当玩家选中一个可研究科技后,就可以用鼠标左键点击该科技进行研究,再次点击则取消研究。(在这里提示下萌新,在研究界面中,一些黄色标志的研究项目是已研究项目,这些属于已经获得的科技项目玩家无需在去点击它进行研究,说白了就是,都是你的了还点啥点。)

  在恒星系管理界面按空格键可以进入人口界面,该界面显示当前恒星系的人口组成情况和分布情况。可以让玩家对恒星系内的人口可以有一个很直观的了解。

  玩家在游戏时还会随机遇到一些系统提供的任务,每次的任务会有不同的任务选项,就像笔者遇到的这个任务,可以选择军事,探索,和社交,每个任务选择的分支不同,任务内容也完全不同。当然奖励也不一样,每个任务的奖励是和玩家所选择的任务分支类型挂钩的。

【舰船设计与英雄】

  接着是一个比较有意思的系统(舰船设计)在这个系统里,玩家可以自定义本派系帝国的各种舰船。首先选择好要自定义的舰船船体,会出现该船体的3D模型,玩家可以通过科技解锁各种舰船模块,对舰船进行自定义改装,配制出属于玩家自己的私人个性舰队。在飞船模型上方的模块栏,显示的就是各种类型的已有模块,有攻击型、防御型、支援型3种模块,玩家选择好要使用的模块后可以直接用鼠标拖动模块图标到飞船的圆型接口上,就配置完成了,当配置完成后可以在设计界面的右上角查看舰船的各项属性,然后给你的舰船取个拉轰的名字,点击创建就可以了。要提醒一下大家的是,飞船上的圆形接口是有模块类型限制的,所以在搭配的时候大家要好好注意一下接口类型和模块类型,必须属于同一类型的,舰船才能装备。

  当玩家用舰船进入其他恒星系探索的时候,会遭遇到其他的一些文明种族,玩家可以看到遭遇种族的一些基本介绍。

  当你研究有相应的外空生物学后,可以在外交界面进行简单的外交选择。(当然你也可以挥一挥衣袖不带走一片云彩)闭眼无视你遭遇的文明。

  当你的英雄获得XP升级后,可以为你的英雄分配技能点,提高英雄的能力。

  各种技能有对舰队加成的,有对行星加成的,有对武器加成的,也有对防御加成的。非常全面的各种技能,玩家可以根据英雄的不同作用为自己的英雄配置技能点。

  英雄还有个比较有意思的地方,就是属于英雄的英雄舰船,类似专属座驾一样的东西,这艘属于英雄的专属舰船和帝国其他舰船一样也是可以自己DIY的。可以按玩家的意愿改造其各种模块配置。当然前提还是一样,模块和接口类型必须得一致。

  笔者自己DIY的配置。。。。。。要想配置厉害的模块,玩家必须要有相应的武器科技研究去解锁模块配件,才能给自己的舰船配上更厉害更强大的模块。所以在研究科技的时候不能一味的去偏向哪一类科技去研究,要合理的搭配,一定不能偏科。游戏里的各种系统都有其相应的作用都是相辅相成的。

【外交与战争】

  时刻注意你与其他文明的关系,当你与某一文明的关系降为负值,该文明会变为敌对,并对玩家的帝国发起攻击。

   战斗时采用定制作战方案事先定制好战斗策略,根据舰船的各种模块配置,和敌方舰船配置,选择好适合的作战计划,就可以按空格键开始战斗了。战斗的过程在作战界面的下方可以选择是否关闭,玩家不想浪费时间观看可以选择关闭,系统会直接跳过作战,只显示战斗结果。如果想亲眼看看自己舰队的战斗身姿则可以打开。进入战斗后,舰队会处于自动战斗的状态,玩家可以点击界面上方的各种视角选项来调整视角位置。界面下方则可以调整战斗时的快慢节奏,以及退出当前战斗界面并自动战斗。

  本作的舰船还是比较有特点的,很不错的科幻风格,简洁霸气。

  自动视角下很有科幻大片的感觉,特别是后期大规模舰队作战的时候,可惜美中不足的是视角的调整有点蛋疼,不能做到随心所欲,这不得不说是一种遗憾。

  舰船模型虽然不错,但是武器的特效确有点让人失望,很单调只有简单的导弹、激光、和机炮最大的区别就是射击时的颜色不一样。也许是现在不是正式版本的原因,希望在以后的更新中可以加入更加丰富的武器特效。

  地面战斗也是一样的自动战斗,只需要选择战斗方案就可以战斗了。但是相对于太空中的战斗,地面战斗可真心没什么好看的,给人的感觉很粗糙。

【中后期游戏体验】

  游戏的中后期,需要的就是扩张自己的领地和星域,来维持自己的各种开销和获得各种战略物资和稀有矿石。后期各种强大的舰船和舰船配件都需要一些稀有的战略物资来建造,所以必须不停的去探索周围竟可能多的未知恒星系,当探索到稀有的战略物资时一定要第一时间去占领和殖民,有必要说一下的是,各种星球的殖民需要相应科技去支持,只有解锁了相对应的殖民科技才能在第一时间占领地盘。

  在有一定的经济基础和科技支持后,就可以接触到游戏的贸易系统了,在贸易系统里分为恒星资源开发,和贸易公司两个类型,恒星资源开发是把通过探索和星球占领获得的各种奢侈品资源对恒星系的各项属性进行强化,如星尘、工业、食物、科研,等等。而贸易公司则是对玩家所有势力范围内的总公司和子公司进行连接形成贸易路线,每个公司总部都可以对其进行强化提升公司能获取到的利润上限,当玩家总部拥有的货船和预算足够多的时候星尘的收入是非常可观的,可以很好的为玩家提供后勤保障,从此再也不用担心养不起舰队,雇佣不起英雄了。而且在获得足够多的星尘后,可以通过星尘直接购买完成各种建筑和舰船,可以说特别实用。

  贸易通道有时会被敌对帝国封锁造成堵塞,这个时候一定要第一时间派出一支舰队去清理掉敌方的封锁舰船,否则贸易路线会一直因为敌方的封锁而一直遭到损失。

  政法系统可以对帝国的政治和法律进行管理。每个派系能颁发的法律都有各自不同的效果,合理的运用可以为帝国带来很好的收益,但是必须要事先了解各个法律的作用和颁发条件,法律的投票颁发需要消耗不同数量的帝国影响值,和政党支持度,缺一不可。

  可以为自己的帝国选择喜欢的政府体系,每个政府体系都有其各自的加成和特点,但是更换政府的条件要达到后,才可以更换,而且更换政府后,帝国会有一段时间的混乱期。所以更换政府时一定要深思熟虑在动手。

  议会界面总览,包括各种已颁发的法律、政党派系代表、各派系人口信息、等等各种数据。

  政党派系人口界面。这里可以很直观的看到各个派系的人口情况。和各个派系人口对星球的加成情况。

  

【评测总结】

  无尽太空2较前作而言确实有非常大的提升和改进,对于喜欢4X策略类型的玩家来说还是很不错的一款游戏,但是游戏的不足之处也有很多。

  1、游戏的战斗模式,如果能让玩家自己控制舰船进行战斗,可以让玩家有更好的代入感,拉进玩家与游戏的互动。而现在整个对战过程除了刚开始玩的时候觉得挺有新意观赏自己的舰船战斗,但是久而久之就会让玩家感到无聊,因为玩家永远是一个旁观者,只能一边傻傻的看着,而且对于游戏的战斗视角也只能用一个词概括那就是不爽,你想近的时候它不近,你想远的时候它非让你贴船看,就是这么无奈,这么揪心。说完太空在说说地面战斗,整个地面战斗给人的感觉就是粗糙,就跟玩小霸王的卡带游戏一样的。

  2、 游戏系统的操作过于繁琐和枯燥,你必须得不停的去控制各种系统,比如说你到了一个恒星系要探索星系,你只能操控探索船一个一个的去点击探索特别麻烦,有时一个恒星系里可以探索的点多了,你就得不停的点啊,点啊,点啊。诸如此类的情况还挺多。

  3、 在就是游戏没有一个很好的指引,对于第一次接触这类游戏的玩家来说,繁多的科技,繁琐的系统和操作,让人有点无从下手,不知道该怎么去玩,让人望而却步。就像EVE一样一款很不错的游戏,但是有的玩家去玩的时候却发现操作太难太复杂,最后不得不放弃。

  虽然有各种不足,但是现在游戏并不是正式版,在以后的更新中也许会有所改进,总的来说还是很有玩头的一款4X策略游戏,精美的画面在同类游戏里算是不错的佼佼者了,丰富的系统和舰船配置也会让玩家玩的不亦乐乎,喜欢科幻游戏的朋友们不容错过哦。希望游戏在慢慢的完善后可以给玩家们一个更好的体验,一个更多姿多彩的宇宙争霸。让玩家在无尽太空2的世界里去征服属于玩家自己的星辰大海。。

  (至此本期评测就结束了,感谢大家耐心看完本评测。) 作者:LuolieTa

无尽太空2 单人剧情 扫雷难度

Endless Space 2
  • 类型策略战棋
  • 发售2016年10月07日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC
  • 研发AMPLITUDE Studios
  • 运营SEGA
《无尽太空2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏,游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。您的愿景,他们……

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