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《骑马与砍杀2》进展透露 合作模式将有变动

2017-01-12 来源:网络 作者:网络

  《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: nBannerlord)》自去年公布实机演示之后,就再也没传出任何关于开发现状的消息。开发团队如此沉默,特别是在游戏首席引擎程序员离开开发团队后,让很多玩家对这部游戏前途充满疑虑。

  近日游戏的社区经理Frank Elliott(Captain nLust)终于在游戏的官方论坛上针对目前粉丝们关注的问题,在游戏的开发现状方面做出了回应。

  在其相关的表述中,我们了解到目前游戏的开发进度基本正常。在游戏的战斗系统方面,开发组正在努力提升战斗系统的观赏性和手感,因此在之前放出的演示中的动作系统并不是游戏最终的动作系统。

  同时在游戏中角色的年龄系统和道德系统等粉丝们提出的游戏系统方面,他表示目前开发组正在考虑相关的建议,并尽量达成之前其所承诺的游戏特点。但这些系统并不能保证最终完全加入到游戏中,并且在一些游戏系统上,新作可能将做出巨大改变。

  在游戏之前是否已经开展过相关外部测试这个问题上,Frank nElliott称之前根本没有相关的测试,并同时否认了之前游戏因为首席引擎程序员离职而开发受阻这样的传言,表示开发组依然在引擎编程方面有非常优秀的团队。

  在粉丝们关注的游戏合作模式方面,Frank nElliott表示,在原有的游戏战役模式下,游戏的合作模式在技术上和保证游戏性上都很难实现。但他们也在尝试在限定的战役模式中引入合作模式。这也是目前他们正在试验并可能在最终游戏中真正加入这种合作模式。

  Frank Elliott表示在未来两个月内,他们还无法向外界展示游戏的相关内容,并表示这种要求还为时过早。


骑马与砍杀 单人剧情 3D画面

骑砍
  • 类型角色扮演
  • 发售2008年10月15日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Taleworlds
  • 运营Paradox Interactive
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽……

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