2K旗下4X策略大作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》今日迎来全新的冬季大型更新,对游戏进行了一系列调整和改动。此外,最令人激动的是游戏发售后的首个付费新文明到来!由雅德维加领导的波兰王国正式加入到《文明6》当中!
《文明6》新文明加入 - 波兰王国
《文明6》波兰文明售价5美元,剧情着重于保卫中欧防止条顿骑士团(Teutonic Knights)和奥斯曼的入侵。波兰文明及领袖详情戳这里>>
波兰领袖雅德维加
“波兰文明及剧情包”详细内容:
● 包含完整的由雅德维加领导的波兰文明、翼骑兵单位以及纺织会馆改良建筑:
○ 波兰的“贵族民主制(Golden Liberty)”特殊能力让他们在建造要塞或军营时获得领土,甚至可以从其他文明那里窃取领土。他们还可以将一个军事政策槽位转变成一个通配槽位,提供了更大的灵活性;
○ 当你通过“贵族民主制”获得其他文明的领土后,雅德维加让你可以向邻邦传播宗教。她的圣物会提供额外的信仰、文化和金币;
○ 著名的翼骑兵战力强大,可以击退防守单位;
○ 纺织会馆为通往外国的贸易路线增加额外的产能,并为国内贸易路线增加额外的金币。
● 在“雅德维加的遗产(Jadwiga’s Legacy)”剧情中扮演一位伟大的波兰贵族领袖:
○ 限制60回合;
○ 保卫波兰、布拉格和维也纳,抵抗条顿骑士团及奥斯曼土耳其等势力的入侵;
○ 在战斗中获得荣耀,证明自己是波兰的守护者。
除了新文明之外,Firaxis还为《文明6》公布了新剧本“维京剧本包(Viking Scenario pack)”,增加了6个新城邦、3个新的自然奇观和100回合额外剧情,让玩家可以操控挪威或瑞典横扫欧洲大陆!“维京剧本包”同样售价5美元。
维京剧情包
“维京剧情包”详细内容:
● 为游戏本体加入6个全新城邦:
○ 奥克兰(工业):为沿海格子增加额外的产能;
○ 塔那那利佛(文化):每获得一位伟人都会有额外的文化值;
○ 阿尔马(信仰):建造者可以建造修道院改良设施,提供额外的信仰值并让传教单位愈合;
○ 格拉纳达(军事):建造者可以建造城堡改良设施,提供额外文化值并保护军事单位;
○ 马斯喀特(贸易):为拥有商业中心的城邦增加满意度;
○ 帕伦克(科学):提升拥有校园城邦的发展速度。
● 为游戏本体加入3个全新的自然奇观:
○ 艾雅法拉火山(Eyjafjallajkull)
○ 吕瑟峡湾(Lysefjord)
○ 贾恩茨考斯韦角(Giant’s Causeway)
● 在“维京人、商人和掠夺者”剧情中扮演欧洲史中黑暗时代的伟大角色:
○ 100回合剧情(从787回合至1087回合);
○ 扮演挪威国王哈拉尔三世(Harald Hardrada)、丹麦的克努特国王(King Canute),以及瑞典的王奥洛妇(Olof Skotkonung);
○ 从海上入侵英格兰、征服巴黎、用探索者发现文兰,或者穿越直布罗陀海峡并掠夺地中海;
○ 建立一个贸易帝国或者传播宗教并从你的人民中获得信仰;
○ 为领袖绘制的特别形象。
需要提醒的是,如果你已购买《文明6》数字豪华版,那么上面这些新内容都是免费的。
《文明6》冬季大型更新详情:
【新增内容】
● 增加地球地图(标准大小);
● 为单位增加“警戒”动作;
○ 让一个单位进入休眠,直到发现一个敌方单位。
● 情节设定菜单;
○ 在单人游戏菜单中更容易进入剧情(只在单人剧情可用并激活后才会出现)。
● 在奇观建筑完成动画中加入“重播”选项。
【操作更新】
● 宗教单位可以强化直至痊愈;
● 海上单位可以掠夺沿海区域内的建筑;
● 海军统帅不会在位于水上格子的奇观中诞生(如休伊神庙、大灯塔)。
【平衡变动】
● 城市中每个格子建筑所产生的收益将不会叠加,只取最高;
● 城市中每个格子建筑所产生的满意度将不会叠加,只取最高;
● 逐渐减少奇观建筑的产能消耗;
○ 从工业时代(大约-10%)到原子时代(大约-40%)。
● 将太空竞赛项目的产能消耗减少40%;
● 逐渐增加研发市政和科技的产能消耗;
○ 从工业时代(大约+5%)到信息时代(大约+20%)。
● 从任务中获得信仰值;
● 从城堡中获得文化值;
● 降低单位升级的最少花费;
● 对与好战者占领文明最后城市的相关惩罚更加明确;
● 多数文明的特殊区域的建造需要人口(与普通区域一样);
● 宇航中心区域的建造不再需要人口。
【AI调整】
● 增强AI在交易方面的谈判和分析;
● 增强AI在承诺方面的操作,如果他们喜欢你,那么很可能会同意,并且会通过承诺的履行情况来考量一个文明是否值得信赖;
● 增强大将军和海军统帅的战术操作;
● 增强AI对兵马俑的兴趣;
● 增强对科技树的操作;
● 改善要塞的建造;
● 改善游戏后期的资源获得;
● 增强最后的维京人议程对海军最差单位的分析;
● 改善来自AI的一些抱怨或嘉奖信息的处理;
● 重新调整对凯瑟琳在“无间谍”协议方面的评估;
● AI将不会试图让不可转变的城市改变信仰。
【Bug修复】
● 修复某些特定建筑由于多种游戏效果而不能产生收益的问题;
● 修复丰收女神神殿可以叠加奖励的问题;
● 修复加载屏中展示错误文本和语音的问题;
● 修复一个会阻碍特定关系外交行为的问题;
● 修复未完成的军营可以进攻的问题;
● 修复将移动单位会导致对友军或盟友宣战的问题;
● 修复AI在与一个文明处于战争状态时再次宣战的问题;
● 修复一个导致多人游戏大厅要求参与玩家拥有并不必须的额外内容的问题;
● 修复一个导致使徒耗尽宗教推广的问题;
● 修复在回合中获得政策槽位会阻碍进程的问题;
● 修复同时交易大量著作而导致的一些问题;
● 修复读档时回合计数错误的问题;
● 修复罗马可以与太多邻邦建立路线的问题;
● 修复一个文明可以获得另一个文明独有议程的问题;
● 修复文明百科的多个链接;
● 修复导致菜单音乐重复播放的问题;
● 修复可能导致私人对战变为开放对战的问题;
● 修复多个文本和语法问题;
● 修复多个死机崩溃的问题。
【视觉效果】
● 为国家公园增加新美术素材;
● 更新了多个区域的矿山;
● 升级剑客形象;
● 增强了战争中城市的破坏效果。
【多人游戏】
● Hallowed Ground在大型地图上不可用;
● 在加载和保存时,配音可以正确播放;
【UI变动】
● 资源报告现已能够正确显示以下资源情况:
○ 伟人能力
○ 外交协议
● 切换产出和格子的复选框现已能够与快捷键关联;
● 在结束的结果页面增加战败标志。
【音效变动】
● 为快速保存快捷键增加音效。