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骑马与砍杀初始人物加点分析

2016-12-28 来源:网络 作者:网络

  每次开新人物的时候,总是会有数条问题出来问一下你的人物出身的。

  千万别以为这数条问题是浪费时间和没有用处哦,每种不同的选择也会影响到你之后的初始物品,能力值和技能的。

  现在就介绍一下每个选择的差异吧。

  蓝色是男性的,红色是女性的。绿色则是共通。 (当中的有一点特别的物品会以粗体显示。)

  人物基础能力:

  5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

  1骑术,1统御

  4点属性点,10点武器点。

  性别:

  男性

  力量+1,魅力+1

  女性

  敏捷+1,智力+1

  Q1:你的父亲是……

  没落贵族(男性):

  智力+1,魅力+2,

  武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

  单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

  声望+100,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  没落贵族(女性):

  智力+2,魅力+1,

  疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

  单手熟练+20,

  声望+50,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  旅行商人:

  智力+2,魅力+1,

  骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

  双手熟练+10,

  声望+20

  初始金钱+250,

  老兵,

  力量+1,敏捷+1,魅力+1,

  铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

  双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

  凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

  猎人,

  力量+1,敏捷+2,

  强掷+1,跟踪+1,向导+1,

  双手熟练+10,弓箭+30,

  初始金钱+30

  游牧民(男性)。

  力量+1,敏捷+1,智力+1,

  强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

  游牧民(女性)。

  力量+1,敏捷+1,智力+1,

  疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

  盗贼,

  敏捷+3,

  跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

  单手熟练+20,投掷+20

  初始金钱+25,飞刀

  Q2:你的少年时代做过……

  贵族侍从,

  魅力+1,力量+1,

  强击+1,说服+1,

  单手熟练+15,长杆+5

  手工匠学徒,

  智力+1,力量+1,

  工程学+1,交易+1

  大街上的顽童,

  敏捷+1,智力+1,

  侦查+1,掠夺+1,

  单手熟练+15,投掷+5

  草原上的孩子,

  力量+1,敏捷+1,

  骑射+1,强掷+1,

  弓箭熟练+15,声望+5

  商人的帮手,

  智力+1,魅力+1,

  物品管理+1,交易+1

  Q3:少年时代后,你成为了一个……

  骑士扈从(男性),

  力量+1,敏捷+1,

  骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

  单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

  初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

  贵族侍女(女性),

  智力+1,魅力+1,

  说服+2,骑术+1,疗伤+1,

  单手熟练+10,弩箭+15,

  初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

  (PS:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)

  吟游诗人,

  魅力+2,

  武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,

  单手+25,弩箭+10

  初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

  学徒,

  智力+2,

  武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,

  单手熟练+20,弩箭+20

  初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍

  PS:(一本书籍少说也5千块以上,别小看它哦。不过运气成份有点大。)

  小商贩,

  智力+1,魅力+1,

  骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,

  初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼

  PS:(物品最多最能卖钱的选择,而且还有两匹马呢。当收了NPC之后还能拿来让他骑,又节省一笔支出了……)

  铁匠,

  力量+1,智力+1,

  武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,

  单手武器熟练+15,

  初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼

  偷猎者,

  力量+1,敏捷+1,

  强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,

  长杆+10,弓箭+35,

  初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

  PS:(最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)

  Q4:你的冒险原因……

  私人恩怨,力量+2,强击+1,

  失去爱人,智力+2,铁骨+1

  对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

  从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1

  对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

  以上就是人物起始选项的全部了。


骑马与砍杀 单人剧情 3D画面

骑砍
  • 类型角色扮演
  • 发售2008年10月15日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Taleworlds
  • 运营Paradox Interactive
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽……

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