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骑马与砍杀新人指南:武器熟练

2016-12-28 来源:网络 作者:网络

  近程武器影响对应武器的攻击速度和伤害值。远程武器影响对应武器准星变到最小的时间及最小持续的时间。

  武器熟练上限都为599

  每升一级加10点,自由分配。不过某项技能值越高,再加强所需的点数就越多。

  加强所需点数好像没什么规律……试验了一下,技能很低的时候(试验时20)每耗1点技能加1点,稍高的时候(75)每耗3点加2点,到150的时候每6点加1点。推荐加到125左右就靠多用武器而来提升武器熟练了 n把点留给其他熟练较低的武器种类上

  单手武器(one handed):匕首,长剑等。

  双手武器(two handed):巨剑,巨斧等。

  长兵器(polearms):长枪,长矛,长刀等。

  弓箭(archery):就是普通的弓箭,马上可以连射的那种。技能影响准确度(准星最小时持续的时间)。

  十字弓(crossbows):马上基本不可以装填的那种(只有一种弩可以 重量2.5),别和上面的搞混了。

  投掷武器(throwing):石头,飞刀,标枪,飞斧等。

  (火枪(firearms):长管火枪,短管火枪等)

  关于战斗指令

  进入战斗后 按F1~F5确定命令对象,

  分别是

  everyone(所有人)、

  infentay(步兵)、

  Archer(弓箭手)、

  Cavalry(骑兵)

  Companion(最近的同伴)。

  确定命令对象后按1~5是具体命令

  1 hold this position 留守这里 (原地不动 视野内出现敌人会出击 敌人死亡或消失后会回到原地)

  2 follow me 跟着我 (跟随玩家并在玩家周围一定范围内攻击敌人)

  3 charge 冲锋(自动寻找并攻击敌人)

  4 mount 所有步兵上马(附近有马的情况下)

  5 dismount 所有骑兵下马

  关于装备(这是我自己总结的 在我玩过所有MOD里应该都是通用的,如果有不对~请大家纠正补充 谢谢)

  装备最好的前缀

  装甲(头,胸,腿,手,盾)最好的前缀:reinforced

  马:sprinted,(速度和操控性)heavy(装甲 撞击伤害)

  近战(单手 双手):balanced

  箭和投掷:large bag of(貌似等于没说,,反正就那么几种)

  柄和弓:没有前缀就是最好的前缀,,,,,,,,

  装备的属性

  物品的重量(weight):价格上来说 一般是越贵的越好 不过有些物品由于其重量的大小 可能属性上差别不大 但是轻的物品却贵很多 n轻的物品只在对于步行单位对提升步行速度上有帮助 所以骑兵方面就可以忽略重量的考虑

  武器的挥舞速度(speed rating):数值越高 速度越快 也就越好

  近战武器的攻击范围(weapon reach):在伤害数值上 一般来说是越长越好

  武器伤害的属性:分为 swing --C伤害(砍杀伤害) thrust --P伤害(穿刺伤害)和pound--B伤害(钝击伤害) n只有B伤害才能使敌人HP降为0时只是昏迷而可以俘获

  PS:马的charge伤害属于B伤害


骑马与砍杀 单人剧情 3D画面

骑砍
  • 类型角色扮演
  • 发售2008年10月15日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Taleworlds
  • 运营Paradox Interactive
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽……

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