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《反恐精英》综合攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

CS键位说明 1.6的 大部分和1.5的是一样的 除了买几种武器 土匪的AK在1.5里是B41 沙鹰在1.5里是B13 阻击在1.5里是B46 其他基本一致

1.基本操作

wasd分别是上,下,左,右

E 使用(就是安装炸弹,解救人质,开门一类的) R换弹匣 F开手电筒

G 扔枪(用于去捡更好的枪) ZXC命令说话(一般没用) Y对所有人说话 U对同队人说话

B 每局刚开始不久买武器

M 重新选择参加的队伍(1是匪,2是警,完了后面是选择人物(皮肤)

< >用来买弹药的(买完枪后使劲按,没子弹了没人管啊)

1主武器(机关枪一类的)

2手枪

3小刀

4手雷

5C4 (只有匪轮到你按炸弹的时候才有,新手最好按G扔掉)蹲下 CTRL

跳跃 空格

视角 鼠标

开火 鼠标左键

特殊武器功能 鼠标右键 只有部分武器有特殊功能

换弹夹 R 每当没有敌人时最好换

喷漆 T 喷上自己的标志

行走 SHIFT 按住此键后走路可以没有声音,推荐使用

战术手电 F 在黑暗的地方用来照明

显示在线人物状态 TAB 可以查看人物的ID、PING植等

2.武器菜单

B1手枪

B2散弹枪

B3轻机枪

B4重机枪

B5机关枪

B6 B7买子弹(刚开场根, 。 < >的作用差不多,不过这个更快一点)

B8=0买副装备(0也能达到这个效果,02防弹衣03闪光弹(一次带2个)04手雷05烟雾弹06拆弹器07夜视仪08防弹盾) B0退出买武器列表

3.武器介绍

B12警刚出生的超级好的手枪 B14沙漠之鹰 B22连发散弹 B32轻MP5 B3450发的轻机枪

B41匪和警的特种 中型机枪 B43 M4A1 B42 AK47

B44 带双倍扩大的重机枪 CT B45连狙 T B46连狙 B46AWP(狙击)

B88或08防暴盾牌(只能拿手枪了)CS键位说明 1.6的 大部分和1.5的是一样的 除了买几种武器

土匪的AK在1.5里是B41 沙鹰在1.5里是B13 阻击在1.5里是B46 其他基本一致

切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择土匪就按B41(警察这里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、

B83,完全按的无误而耗费的时间是越短越好。做这个训练你可以自己建局域网主机将初始资金设置为16000元进行训练。虽然现在有一键买枪,但这项训练主要是训练你对这几个常用键位的感觉。不要战斗开始了还在那里双眼死盯键盘按B43,或者跑出去了才发现防弹衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。

按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。

这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。

在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。

90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。

360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。

前斜闪——在高速前进的时候鼠标左转45度同时按W和D键向右前方斜闪第一步后,鼠标再左转45度同时D键向右横拉一步。紧接着可反复此步骤数次完成对一个圆中心的360度旋转。它的用处就是能让你在突然遇敌的时候以他为中心围绕着他转上一圈但准星却恒定指向他。这样的结果往往就是他的枪准星一直跟着你的身后在飞,而你却把他打了个马蜂窝。同理你也可以做出漂亮的向右斜闪。这套动作一定要多加练习,练好后对方就只看见你在跑却怎么也打不着你,而你拿把手枪都可以把对方打个半死。

后斜闪——原理和前斜闪一样,只是这次方向是向斜后方的。它主要是配合拉扫这个近战的重要射击动作的。近战相遇时退的同时按A或者D,下压枪的准星,但准星不做任何横向移动,完全依靠身体的移动完成向左或者是向右的横向拉扫。

蛇形步——熟悉了斜闪后,你就可以在前进或者后退的时候连续使用左右斜闪的步法再配合左右横移来组合成一套很混乱没有规律的步法。记住步法一定要乱,这样对方摸不清你的规律后连续点射不中的话就会发慌。但切记你射击的时候一定要站稳了再打不要边跑边打。

大跳——前进中主枪状态先按2切换成手枪,或者按3切换成匕首但菜鸟最好别这样干。在跳的同时按下蹲键形成大跳可以跳跃普通跳过不去的障碍物。例如在TRAIN里的几个车

厢顶上来回的跳跃就需要使用大跳。还有在你跳越栏杆、上木箱、窗户的时候都需要这招,只是不用切换成手枪或者匕首而已。

闪身跳——敌人常会埋伏在拐弯墙角处,这个时候你要在拐弯的一刹那跳起空中转身90度,枪口对准拐弯墙角处射击。注意这招必须多加练习,枪法一定要准,枪口要对准对方的头部争取两枪暴头。作为菜鸟这招只能在搜索残敌时使用,千万别拿这招去打冲锋,那样就算你干掉躲在墙角的那个也会被其它人干掉。

下蹲观察——牢记:CS里的斜坡是十分危险的地方!因为狡猾的敌人会先看见你的头或者脚,枪法好的会在瞬间给你以致命性打击。上下斜坡的时候都一定要先将枪口准星横线与地平线对齐,然后按SHIF缓慢移动出一点视野,反复按下蹲键晃动观察有无情况。下坡的时候同样要先下蹲观察,切记!切记!不要一来就直着身子上下坡。

不熟悉基本动作可以说是无法在实战中生存的。学习的另一个很好的办法就是观看高手的示范DEMO或者比赛DEMO,里面都有很精彩的示范,你可以慢慢领会。当然刻苦的练习是基础中的基础!

枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种枪支的设计技巧与方法在这里我就不再逐一重复了,在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。

枪法训练最好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。

训练的时候先要从中距离的打固定靶开始,从B41、B43也就是AK和M4A1开始练习。这两把枪建议优先练习AK,再练M4A1。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命中8环以内后,再开始练习2-3发的连射。具体的要求可以根据自己的进度越来越严格。中距离练习后就进行远距离点射练习,然后是连射练习。固定靶过后就是单向移动靶练习,仍然是先点射,再连射。最后再是双向移动靶练习(你平行移动射击移动靶)。

需要强调的是射击训练单调枯燥但绝对是重中之重是你的生存根本,所以训练的时候千万不要着急,不要因偶尔的一两次射击成绩很好就认为自己的水平已经很好了,要保证在一个时间段内你的枪法都很准才算水平提高。

训练选择的枪支建议由AK、M4A1、B31开始,可以多练习一下手枪。狙击枪不属于菜鸟使用的范围,知道怎么用,并能保证打死靶不脱靶就行,更高的什么甩枪技术、追枪技术不属于初学者掌握的范畴,一定要循序渐进,只有基础打牢了才能取得好成绩,这一点万事皆然。还有就是菜鸟最好别在战网上随意拿狙击枪站着咽喉要道上,因为那样会让你的队友错

误估计你的狙击水平,而当你三枪都没有打中对方的时候,掩护你的队友多半已经阵亡了,剩下来的后果就是……还是老老实实的拿步枪跟他们干吧。

单纯的射击训练是十分枯燥的,你也可以在练习一段时间后就换地图挂上机器人,一对一,或者四对四的进行一下训练。我一般是射击训练半小时然后挂机器人对战1局再上战网对战两个小时左右,最后是观看同样地图的高手DEMO总结当天的经验教训。

现在最常用的就是PodBot。具体设置有许多相关文章介绍请大家自己找一找资料。对于机器人对战的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图。机器人技能最低不低于90,捡枪次数10次以上、对声音反应、手雷扔的时间都设置为0.01秒,不开机器人协助。8VS8、每局45分钟、无论你做T或者CT都可以杀敌在30人以上,死亡次数在10次以下。那么恭喜你!你的基本技术已经过关正式步入CSer的大门了。

值得一提的是在与机器人对战的时候一定要学会机器人的跑位路线。这是每幅地图最基本的路线。你一定要尽快掌握和熟悉这些路线。

通过前面的基本训练,相信你已经有了一定的基础,在你高高兴兴、踌躇满志准备去网吧或者战网上大杀一番的时候,我不得不先给你泼上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鸟级的,只是说是一只刚入门的菜鸟而已。但别灰心,看过下面的战术要点后相信你会取得很大的进步。

首先请记住战场分为:总部、交火区、近战区、心脏区。

总部——顾名思义就是你的老家啦,在对战开始的前20秒内它基本上是完全安全的(这里不谈血战地图)过了这个时间可就很难说了。这个地区最重要的事情就是在短时间内买好武器装备然后跟随大部队跑向交火区。

交火区——比如吊桥那关的那个木门和吊桥桥洞就是很典型的交火区,双方在这里往往都是重兵集结,你来我往,互有胜负。在这里我们应该首先选好战位,准备好随时与敌人交手,给队友提供必要的支援。

近战区——土匪安放C4的区域或者人质房一般都是近战的地方,同时有5、6把AK对着你扫射也不是什么奇怪的事情,也死亡率最高的地区。枪法不过硬、人不多的时候最好别一个人往那里跑。有时候绕道到对方的背后是很好的选择。

心脏区——安放C4的地方都画有一个标志。那里是最危险的地方,你可能在安C4或者拆C4的时候被人从容的干掉。所以在这里一定要小心谨慎,要先巡视一下四周后再决定下一步的动作,不要一来就放炸弹或者拆炸弹。如果对方有人埋伏在那里的话手枪都能干掉你。

在不同的战斗区域战术是不同的,实际中各种战术要灵活把握,一定要多与人打才能提高你的战术经验。

其次就是许多菜鸟都容易犯的跑位问题。记住战斗一开始后马上购买武器装备,冻结时间一结束立即切换成手枪跑位,不要拿把AK在那里慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被对方给RUSH掉了。例如做CT在经过DUST2警察总部右边的那道木门的时候一定要快,否则就有可能被对方的狙击一枪毙命。

同样在确认安全的时候一定要换手枪进行跑位。高手有的是拿刀在跑但鉴于新手毕竟反应速度慢还是拿手枪安全一些。

最后想强调的是别和别人共同站一个位置,一定要和他形成交叉火力。冲门或者洞的出口的时候一定要跟上一起冲出去,只要人多,对方一定会防范不及远比一个一个的出去送死要好的多。

下面我就来介绍几个基本的战术思想,熟练的掌握了这些战术才能在实战中灵活的应用。

这里的“线”指的就是墙壁门框边沿、地平线、箱子边线等等直线。“点”就是敌人的身体或者头部。这也是CS里最基本的战术意识。

我们在实战总经常遇见这样一些问题。为什么我在那里瞄了半天却被对方从墙边闪出来一下就干掉了呢?为什么换成我从墙边拐角出来的时候对方却能比我先开枪呢?他的名次也不高啊,枪法也一般啊,为什么呢?其实原因就在于这个线与点的问题。

我们在瞄准的时候尤其是在交火区瞄准的时候,一定要记得将准星的十字与敌人会出来的地方的线对齐。这样当他探头探脑的想出来的时候只要反应快你就可以准确的击中他,运气好的话就暴头了。如果换成是你要从墙边拐角的地方出去,就要采用闪身跳与闪身射击的方式来主动攻击。

线与点的作用非常大,前面讲的下蹲观察就是针对上下斜坡时容易发生的暴头问题做出的对策。相信我只要你将准星和地平线对齐,反应又还算快,枪法采取2发点射的话,暴头不是什么难事情。遇见一个差一点的狙击手也可以很容易的干掉他,尤其是当你拿的是AK。看到这里知道为什么一再强调菜鸟别玩狙击了吧。

实际上前面所提到的线与点的问题还牵涉到一个射击时候的站位问题。关于这个问题我只想提醒大家,千万别往木箱、木门、薄墙后面躲,那样是会被隔墙射穿的,如果对方是有经验的重狙的话一枪就能把你击毙,而你死的时候可能连一粒子弹都还没有放出去。站位一定要

灵活,不要死站一个地方。各个地图的经典站位可以通过多看各个比赛DEMO,只要你选择的射击位置好,那么你拿把手枪暴头也不是不可能的。

这个训练上建议多看高手比赛的录象,像最近的欧洲国家杯以及许多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名战队的DEMO,这点非常必要,许多我们想不通的问题,看看高手是怎样解决的,看看他们的打法和瞄准方式都可以让你收获颇多。

每次对战完后一定要总结自己的失败和胜利之处。死怎么死的,赢是怎么赢的,并且一定要稳定自己的心态,不要因为自己排倒数第一就发慌,也不要因为多杀了两个就认为自己可以天下第一了。尤其是对于自己的死亡原因一定要分析总结,减少犯同样错误的机会。

最近有许多玩家询问到AWP的用法,更有很多苦恼的玩家告诉我,他们练习AWP已经有一段日子了,可水平好像到了极限,好像怎么也提高不了……这里我就特意写一篇介绍AWP真正顶级技术的介绍,希望对各位有所帮助^_^

一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。

其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追枪法。第二,甩枪法。

二、“追枪法”原则。

就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点:

1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。

2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。

三、“甩枪法”原则。

首先,你应该有“甩枪”的意识,这种意识很重要,你要明白到,无论敌人的状态如何,只要在你的视野范围内,他都必须成为你的猎物。要第一时间击中他,就必须进行甩枪。

笼统来说,甩枪是一种感觉。是的,的确是一种感觉。经验不足的玩家是根本无法掌握到这种打法的……呵呵,说起来有点像武侠小说里的某种上层武功,需要自己慢慢“领悟”……哈哈^_^

下面讨论如何练习甩枪法和追枪法。这两种技巧结合起来,就达到了狙击手的最高境界。

1、“零瞄准时间”

什么叫做“零瞄准时间”?很简单,指的就是,你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开枪,只能给自己0.1~0.8秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着AWP寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:第一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开枪射击。呵呵,也许你会被吓到——这,不可能吧?……NONO,你错了,这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。半途而废者大有人在,当然领悟得道者也不乏数人……你又如何选择呢^_^?

当然,并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。在敌我相隔很远的距离,或者是敌人傻愣愣的没发现你时,你就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且成功率会比“两法”高很多。

2、“追枪法”中要掌握好敌人的移动速度,因为你的准星是跟着敌人走的,所以必须同步运动。敌人的移动无非两种,一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了。难度肯定是有的,所以新手不适合练习这种打法。另外要注意的是鼠标一定要稳,平稳。特别是现在的1.1版本,狙击枪一定要打中身体才能一枪致命,如果你打个追枪却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”的喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。

3、对于不断跳跃的敌人,即可以使用“甩枪法”,也可以使用“追枪法”。使用甩枪法,是甩向空中,在瞬间从空中把敌人打下来。至于“追枪法”,就是追向敌人的落地点,很容易判断。在敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,在面对强劲的狙击手时,是从来不会跳的。跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的枪声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧……

最后给大家介绍下

AWP六大狙击法

1 甩枪法

是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

2 等点狙

也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。

3 盲狙

一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习。

4 追枪狙

和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。

5 落点狙

当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。

6 跳狙

也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效.

这同样是一本书上关于投掷手雷、闪光弹和烟雾弹的介绍文章的标题。扔手雷等投掷武器确实是一门艺术,这点看了各大著名战队的比赛就很清楚了。

建议菜鸟绝对不要买闪光弹,但可以买烟雾弹和手雷。在扔的时候不要慌张,朝前面的空地扔出去,这样就算你炸不到敌人至少也不会伤着自己人。

在实战中你需要十分注意下面这几点

a、有半个身位就可以将手雷扔出,而不需要将自己完全暴露在敌人的枪口下。这点多看看高手的DEMO就很清楚了。

b、要巧妙的借助墙壁、地面的反弹将手雷扔到不能直接扔到的地方。这个技巧一定要多看比赛DEMO多学习多练习。

c、一颗手雷是炸不死一个满血的穿防弹衣的敌人的。所以手雷更多的是用来压制而不是杀人。千万别以为自己是炸弹超人。

d、只往交火区扔手雷,不要往自己的队友正在与敌人混战的近战区不顾一切的扔雷那样是在帮倒忙。而你也会因为拿着颗手雷来不及切换成主枪而被活活打死

e、不要拿着手雷跑在队伍最前面一个,那样你一旦遇到对方的快速RUSH第一个死的就是你。方法是拿手雷跑在第二、三的位置并注意和第一个人保持一小段距离,这样万一有什么问题,你可以快速的躲藏起来。

雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。

如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多

少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈)

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