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《商场里的另一块砖》测试版评测:被停车位支配的商场

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  作者:Ind4V

  来源:游侠攻略组

  转载请注明出处。

【游戏介绍】

  《商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)》是一款模拟经营游戏,游戏中建成一个上规模的商业中心一直是你的梦想,但是梦想虽有路却很长,你必须先从一个小的便利店开始经营,从小便利店到一个巨大的购物中心。你需要负责所有道路、停车场、墙壁、地砖、通道、货架、厂房的设计规划并且可以命名他们。合理或任意地安排安排,以创建一个独特的购物帝国。

《商场里的另一块砖》宣传视频

【评测前言】

  不知是否作者有意为之,刚看到这个游戏名称的时候就有小伙伴和我说,《Another Brick in the Mall》这个名字和英国摇滚乐队平克•弗洛伊德(Pink Floyd)在其一张专辑中演唱的《Another Brick In The Wall》实在是太像了。即便出现在两个完全不相关的领域上,也难免让人产生遐想。为此笔者甚至还特地去查阅了一番,发现歌词中将填鸭式灌输教育批判了一番,乍看之下和游戏并没有什么关系。

  回到游戏,《商场里的另一块砖》是一款模拟经营游戏,目前还处于早期测试阶段,从版本号来看,可以称得上早期中的早期了。通过官方给出的游戏介绍不难发现,游戏的内容围绕建造一个庞大的商业中心展开,从一个小小的便利店,一步步发展成品类齐全综合型商场。类似的游戏在模拟经营类游戏里面与之相似的题材实在是太多了,并且流传下来的往往都是经得起玩家考验的消磨时间的利器,能够令玩家沉迷其间不能自拔。模拟经营类游戏虽然鲜有谈得上3A级大作的游戏,但是富有趣味性的小游戏还是不少的,这次的《商场》是否能带给人眼前一亮的感觉还难下定论。

【早期测试的无奈】

  由于游戏尚在测试版本,当前的版本(0.1.2)中除了四边有一条通道,中间全是绿色植被的地图并没有可以选择的余地。游戏的基本内容倒是勉强能看个大概。商场的建立需要经过打地基建围墙、划分仓库与商店区域、放置货架选择售卖的物品、选择营业时间、雇佣人手等常规流程。但是完成了新手教程学会经营一个商店之后,之后通过时间研究解锁新的项目需要的流程往往与之相似度极高,甚至更短。大致相似的游戏流程形成了重复读颇高的体验。

  游戏中最主要的群体,消费者和雇员都有着各自的一些基本属性,但是对于消费者而言,其技能在哪个领域的擅长情况其实是没有什么实际作用的。雇员在前期招募的时应聘的人数较少,而且无法更换,因此意味着当玩家缺人的时候,没有重置应聘者的措施,只能强行选择一个。另外游戏通过俯视的方式完成建筑的管理,看起来颇有几分《监狱建造师》和《环世界》的味道。

【内容偏少的商场】

  玩家通过建造建筑内的设施对其进行自定义,在商场的多样性上包括了出售各种物品的综合型超市、电影院、快餐店等等,货架的简要分类,以及物品种类的繁杂多样,还是有那么点意思的,观察身边商场中的物品摆放搭配,对游戏中黏住顾客有着不小的帮助。

  另外有一点需要提出的是,目前的版本中,所有顾客甚至是雇佣的建筑工、清洁工到商场都是通过四周的道路接口开车过来的,而游戏自身又不存在地下或多楼层的设定,因此导致每位到来的消费者都要有对应的车位才会下车进入商场。在游戏前期或许感觉没有太大的关系,但在游戏中后期之后,如何合理设置停车场会变成比建立厂商本身更值得考虑的问题,人流量的急剧增加导致对车位容量也必须同步扩张。好在制作组也注意到了这个问题,在开发计划中列出了包括公共交通系统在内的改进内容。

【评测总结】

  总之,目前来看确实是一个不够成熟的经营类游戏,当前也体验一番游戏中的最基本内容,更多的随机事件、UI改善、BGM的添加(是的,现在并没有BGM,只有一点可怜的音效)以及公共安全性内容目前也还只是在开发规划之中,喜欢的玩家可以略微期待一下。

点击进入《商场里的另一块砖》免安装绿色版下载地址

  作者:Ind4V

  来源:游侠攻略组

  转载请注明出处。

【游戏介绍】

  《商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)》是一款模拟经营游戏,游戏中建成一个上规模的商业中心一直是你的梦想,但是梦想虽有路却很长,你必须先从一个小的便利店开始经营,从小便利店到一个巨大的购物中心。你需要负责所有道路、停车场、墙壁、地砖、通道、货架、厂房的设计规划并且可以命名他们。合理或任意地安排安排,以创建一个独特的购物帝国。

《商场里的另一块砖》宣传视频

【评测前言】

  不知是否作者有意为之,刚看到这个游戏名称的时候就有小伙伴和我说,《Another Brick in the Mall》这个名字和英国摇滚乐队平克•弗洛伊德(Pink Floyd)在其一张专辑中演唱的《Another Brick In The Wall》实在是太像了。即便出现在两个完全不相关的领域上,也难免让人产生遐想。为此笔者甚至还特地去查阅了一番,发现歌词中将填鸭式灌输教育批判了一番,乍看之下和游戏并没有什么关系。

  回到游戏,《商场里的另一块砖》是一款模拟经营游戏,目前还处于早期测试阶段,从版本号来看,可以称得上早期中的早期了。通过官方给出的游戏介绍不难发现,游戏的内容围绕建造一个庞大的商业中心展开,从一个小小的便利店,一步步发展成品类齐全综合型商场。类似的游戏在模拟经营类游戏里面与之相似的题材实在是太多了,并且流传下来的往往都是经得起玩家考验的消磨时间的利器,能够令玩家沉迷其间不能自拔。模拟经营类游戏虽然鲜有谈得上3A级大作的游戏,但是富有趣味性的小游戏还是不少的,这次的《商场》是否能带给人眼前一亮的感觉还难下定论。

【早期测试的无奈】

  由于游戏尚在测试版本,当前的版本(0.1.2)中除了四边有一条通道,中间全是绿色植被的地图并没有可以选择的余地。游戏的基本内容倒是勉强能看个大概。商场的建立需要经过打地基建围墙、划分仓库与商店区域、放置货架选择售卖的物品、选择营业时间、雇佣人手等常规流程。但是完成了新手教程学会经营一个商店之后,之后通过时间研究解锁新的项目需要的流程往往与之相似度极高,甚至更短。大致相似的游戏流程形成了重复读颇高的体验。

  游戏中最主要的群体,消费者和雇员都有着各自的一些基本属性,但是对于消费者而言,其技能在哪个领域的擅长情况其实是没有什么实际作用的。雇员在前期招募的时应聘的人数较少,而且无法更换,因此意味着当玩家缺人的时候,没有重置应聘者的措施,只能强行选择一个。另外游戏通过俯视的方式完成建筑的管理,看起来颇有几分《监狱建造师》和《环世界》的味道。

【内容偏少的商场】

  玩家通过建造建筑内的设施对其进行自定义,在商场的多样性上包括了出售各种物品的综合型超市、电影院、快餐店等等,货架的简要分类,以及物品种类的繁杂多样,还是有那么点意思的,观察身边商场中的物品摆放搭配,对游戏中黏住顾客有着不小的帮助。

  另外有一点需要提出的是,目前的版本中,所有顾客甚至是雇佣的建筑工、清洁工到商场都是通过四周的道路接口开车过来的,而游戏自身又不存在地下或多楼层的设定,因此导致每位到来的消费者都要有对应的车位才会下车进入商场。在游戏前期或许感觉没有太大的关系,但在游戏中后期之后,如何合理设置停车场会变成比建立厂商本身更值得考虑的问题,人流量的急剧增加导致对车位容量也必须同步扩张。好在制作组也注意到了这个问题,在开发计划中列出了包括公共交通系统在内的改进内容。

【评测总结】

  总之,目前来看确实是一个不够成熟的经营类游戏,当前也体验一番游戏中的最基本内容,更多的随机事件、UI改善、BGM的添加(是的,现在并没有BGM,只有一点可怜的音效)以及公共安全性内容目前也还只是在开发规划之中,喜欢的玩家可以略微期待一下。

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