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《NBA Live 08》综合攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

PLAY NOW:进行比赛GAME MODES:游戏模式MINI GAMES:迷你游戏MULTIPLAYER:网络对战THE CROWN:获奖情况MY NBA LIVE:游戏设置EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解画面右边的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况等等。

PLAY NOW:最基础的对战模式。

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。在这个环节按下口键可以选择先发人物,○键则是随机选择球队。

然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。ARENA:场地选择。CAMERA VIEW:视角选择。一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。

当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。罚球:

罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。

当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。OPTIONS:游戏设置。THE CROWN:获奖情况。NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。PLAY STATS:球员技术统计。TEAM STATS:球队技术统计。SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。ADVANCE:本场获奖情况。PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND

在里面还有四个模式:

第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。

第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。

第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!PLAYOFFS:季后赛。

研究内容:游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟 比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟 比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟 比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。跳球要决:

想要在开场拿到球吗?一进入游戏就拼命按△键吧,比对手先跳起来就一定能拿得到,当然和朋友对战的时候就不一定有这么顺利了哦!关于三分球:本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。

一年之后,我们再来温习一下Destiny这个词。Desting,命运、定数的意思。在NBALIVE里面,Destiny这个值越小,那么,他的潜力则越大,也就是说,找到Destiny=0的,这家伙,没话说的,肯定是未来的Superstar 了。基本上,我们要找的菜鸟,比较有发展的,也就是Destiny=1或者Destiny=2。当然,Destiny=3的,少数的菜鸟也是很有前途的。(当然,只要玩家在游戏里用得好的,不管Destiny等于多少,就是好球员)

由于NLSC的名单补丁暂未放出,在这里,以hades制作的名单做为本次Superstat的首席参考名单。

接下来,正式开始07-08赛季所有新秀的潜力排行。(注:前者为球员,后者为效力球队城市)

Destiny=1

1、G..Oden Portland

2、K.Durant Seattle

以上两人,也是我们所有玩家和球迷所看好的未来超级明星了。

Destiny=2

A.Horford Atlanta

A.Law Atlanta

J.Noah Chicago

R.stuckey Detroit

A.Thornton La Clippers

M.Conley Memphis

Y.Jianlian Milwaukee

C.Brewer Minnesota

T.Young Philadelphia

N.Young Washington

大家所关注的易建联和康利,Destiny=2。看来,发展前途还是有的。基本上,我们玩王朝,想要持久,想要年轻化,想要有激情等等,就靠上面Destiny=1、Destiny=2的这些菜鸟了。混个两三年,都能成为球队的超级明星和核心人物了。

——————————————华丽的分割线——————————————

OK,接下来就是Destiny=3。这些菜鸟也就是普普通通了,一两年后,混得好的,也就Destiny=2,甚至是Destiny=1,混得差的,就很平庸了。除去Destiny=1和Destiny=2的新秀,其他的,均为Destiny=3。当然,来自Detroit的新秀A.Afflal0b除外(Destiny=4,基本上,可以称为垃圾球员。)为此,写下大家所关注的Houston球员。

L.Scola Houston

A.Brooks Houston

当然,这两人在游戏里的Destiny值不高,如果玩家们用心使用这两名球员,一两个赛季之后,估计Destiny会有所提升。

——————————————华丽的分割线——————————————

接下来,我们关注二年级生。这里,只写出在NBA联盟混得比较好的几个二年级球员。

Destiny=1

Morrison Charlotte

Thomas Chicago

Redick Orlando

Aldridge Portland

Foye Minnesota

Bargnani Toronto

基本上,去年的前三甲依然保持高潜力。

Destiny=2

Gay Memphis

Roy Portland

Garbajosa Toronto

OK,这些有潜力的年轻球员,基本上都在里面了。最后,祝各位看贴和不看贴的玩家们,打造出自己的年轻球队王朝。明年,再会!嘿嘿。

NBA LIVE 2008封面人物是零号疯子,开场动画还是沿用前面几代的球员介绍动画。

选的模式是初学者模式,旁边还有画面补助教你如何使用wii摇桿进行游戏。跳球很简单 右边摇桿网上就对了。

防守方面

球员移动是使用左边摇桿方向见控制球员,右摇桿方向建是切换球员,AB钮则是叫暂停。抄球跟巴锅抢篮板则是靠右摇桿的移动感应了!左右挥就是抄球,上下跳则是跳起。

进攻的话

右摇桿方向键是发球跟传球,右手的B加速,左摇桿方想见则是移动球员。左摇桿下方像版机一样的按钮Z则是垫步,c是空中灌蓝八,c+a花俏传球,花式运球是甩左手手把。

投篮

右摇桿往上就跳投了,一球投得有些勉强,但球却应声入网...哈哈。一旁补助画面还显示说好球呢XD。切入禁区后右摇桿随便动则出不同的灌篮及拉竿动作,真是有点简单说,罚球有些有趣,要拿著右摇桿做出投篮的姿势,球员才会投出球。

下方的力度表会看你挥动的范围速度决定球会不会进,或是太大力或小力,不同的球员有不同的罚球进球范围。

一般从06一路打过来的玩家都喜欢在有人贴身的情况下加速跑,然后急停跳投。尤其是07中,这种打法成功率极高。而在08中发现这种办法行不通了。导致命中率下降的厉害。我在尝试了几天之后发现08投篮要在空位才能有保证。而且投篮的手感也与07不一样。

在07 ,一般都是按住投篮到最高点滞空一下出手。现在好像这样不行,我在个人练习中实验了各种方法,发现08中命中率最高的投篮方法是在刚刚到达最高点的一瞬间将球投出去,不要任何滞空。现在我的空位命中能达到60%。大家可以尝试一下,可能有点不适应,但是很有效果

好多人抱怨08的三分不好投,空位都投不进。根据我玩了几场的感觉,可能不是这样

的确 已开始我也觉的三分球这么那么难,不过玩着玩着我发现,虽然08总的来说还是个很烂的游戏,但是3分球这一项算是比较真实的

首先 真实的3分球命中率本来就不是太高,就是T-mac也不可能场场50%命中

其次 这一代的3分球对出手时机要求比较高,一开始我也不适应,但是玩了几场慢慢适应起来了,命中率大概有5投2中的样子,还是比较真实的,这个纯粹靠手感

总之只要多多练习,慢慢培养出手感,命中率会上去了,也比较接近真实比赛命中率,2k里面只要是空位投篮90%能中,反而觉的不太真实

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