赛博朋克207
幽灵行者
狙击手幽灵战士
足球经理202
只狼:影逝二度
使命召唤15:
骑马与砍杀2:
遗迹:灰烬重生
解释: Z52有“我强敌亦强”的设定,而且是所有敌将都有,不限于斗气将。 但是这个设定并不针对能力值,而是针对——人物等级。 因此能力值长满后再往上升级是越升越吃亏的。 我这个视频里左近是LV50能力满,幸村虽然也是能力满但被改成了LV1,所以就把本多的能力拉下来了。 玩家使用人物等级每上升1级,敌人的体力上升1/600,攻防上升1/150(相对于"LV0"时的基础数值)
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