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《罪恶装备:未知次元启示者》评测:热血华丽格斗!

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

【游戏介绍】

  作为登录次世代的罪恶装备第二作,在前作Xrd的基础上,增加至少4名新角色(1名全新),并且系统进行较大更改(新增解拆投、burst强化技能)。

【游戏截图】

《罪恶装备:启示者》最终预告

【评测前言】

  在登陆主机平台的七个月后,启示者终于是比被搬上了PC。相比于上一作SIGN,启示者一共增加了6名角色,分别为johnny,Jack-0,jam kuradoberi,raven,kum haehyun,和dizzy。人数上足足达到了SIGN的三分之一。所以喜欢本作的玩家又有新的角色可以享受了。

  ▲上图为SIGN,下图为启示者

  启示者在整体上沿承着上一作的风格,如果是对游戏初次接触的朋友很可能会会将其归类到吃显卡的一类游戏中,那么这款游戏是否真的有相应的质量保证呢?或许提一提Arc System Works的另一款游戏《苍翼默示录》会让您有一些底。对于笔者来说,罪恶装备的游戏系列出现或许要早于苍翼,但是偶然间关注发现的苍翼绝对是让人眼前一亮的格斗作品,清新干净的画风,帅气的连技,一键简单模式对新手玩家的宽容度,都让玩家在游戏之后无法将它忘记。而在本作中同样有着异曲同工的之处,2D配合上3D的画面,让游戏在不失精致之余增加了打斗时的绚丽程度,加上足以让老玩家满足的格斗系统,GUILTY GEAR Xrd的这个系列变得可以让人期待!

  ▲新角色一览

【更易上手和进阶的教程】

  想要让更多的玩家上手一款格斗游戏,除了玩家自身对游戏的摸索之外,教程部分的引导也是十分重要的一环。在体验SIGN的时候我就感叹过这块游戏的教程部分作的相当不错,相较于一些单单扔出个出招表的格斗游戏,SIGN为作品专门准备了出招的教程关卡,指导玩家一步步熟悉不同的角色人物。而在本作启示者中,这个过程变的更加的直观,当玩家在教程中选择角色相应的技能之后,画面上会出现相应的摇杆图示指令,并且再其下方还有玩家自己当前的摇杆按键情况,一经比较我们就能立马发现自己的按键到底出错在什么地方,从而快速的纠正,进而“神功大成”!

  ▲游戏教程部分

  另外考虑到新人玩家不能立马像格斗老鸟那样随心所欲的搓出各种技能连击,游戏还专门有“stylish”模式的简单系统,在选择这种模式下游戏,玩家只要单纯的不断点击一个按键就能连续的打出漂亮的连击,在有足够的能量条时,甚至连必杀技的连击也能包办完成。

  简单而赏心悦目,这个模式绝对是新人玩家的福音,在无法灵活运用一招一式之前,新人玩家也能通过这个模式来享受帅气连击的乐趣,毕竟不是所有人都有格斗游戏的天赋,但是所有人都能享受格斗游戏的乐趣。

  ▲stylish模式下游戏

【华丽的技能必杀演绎】

  游戏华丽干净的风格,一如当时玩SIGN时所感。在每个角色进入战斗之前,都有一段骚气的入场秀。连击到必杀的衔接非常流畅,部分技能会改变当前的平面视角,终结对手的一瞬间更是会从各个角度打出特写,带给玩家相当爽快的感觉。当然最值得称道的地方依旧是游戏的一击必杀的技能演绎效果。和游玩SIGN是初见的一样,在启示者中新加入的一击必杀华丽风趣,将角色的个性通过终极技能展现出来。

【游戏体验】

  游戏满足了老玩家对格斗游戏连击,画面炫酷程度,灵活变招的需求;同时有也照顾到新玩家的体验和技巧成长,这是游戏的单机部分会让大多数玩家感到舒适的地方。从简单的基本操作移动按键,到技能必杀的使用了解,到进阶的招式连击尝试,最后进行自由的对战体验,游戏将教程部分不断的细分,

  清楚明了。同时游戏中有譬如挡反,空中受身,红血等等设定,让对战格斗的情况更加多样化,与玩家对战时会更加考验玩家的反应和对局势的把控。

  本作的故事模式依旧被单独的分开,和SIGN一样,玩家能在其中享受一长段的剧情,长达3小时左右的剧情带给玩家犹如看番剧一般的体验,对日番感兴趣的玩家可以在这里深入了解这个格斗游戏的故事背景设定,剧情发展。优秀的剧情能让角色变的更加生动和饱满,自然也让玩家选择该角色战斗时更有代入感,更加投入。不过笔者小看了一段觉得个别画面上人物会有些崩,不过不影响大局,玩家们可以自行尝试一下。

【游戏总评】

【游戏介绍】

  作为登录次世代的罪恶装备第二作,在前作Xrd的基础上,增加至少4名新角色(1名全新),并且系统进行较大更改(新增解拆投、burst强化技能)。

【游戏截图】

《罪恶装备:启示者》最终预告

【评测前言】

  在登陆主机平台的七个月后,启示者终于是比被搬上了PC。相比于上一作SIGN,启示者一共增加了6名角色,分别为johnny,Jack-0,jam kuradoberi,raven,kum haehyun,和dizzy。人数上足足达到了SIGN的三分之一。所以喜欢本作的玩家又有新的角色可以享受了。

  ▲上图为SIGN,下图为启示者

  启示者在整体上沿承着上一作的风格,如果是对游戏初次接触的朋友很可能会会将其归类到吃显卡的一类游戏中,那么这款游戏是否真的有相应的质量保证呢?或许提一提Arc System Works的另一款游戏《苍翼默示录》会让您有一些底。对于笔者来说,罪恶装备的游戏系列出现或许要早于苍翼,但是偶然间关注发现的苍翼绝对是让人眼前一亮的格斗作品,清新干净的画风,帅气的连技,一键简单模式对新手玩家的宽容度,都让玩家在游戏之后无法将它忘记。而在本作中同样有着异曲同工的之处,2D配合上3D的画面,让游戏在不失精致之余增加了打斗时的绚丽程度,加上足以让老玩家满足的格斗系统,GUILTY GEAR Xrd的这个系列变得可以让人期待!

  ▲新角色一览

【更易上手和进阶的教程】

  想要让更多的玩家上手一款格斗游戏,除了玩家自身对游戏的摸索之外,教程部分的引导也是十分重要的一环。在体验SIGN的时候我就感叹过这块游戏的教程部分作的相当不错,相较于一些单单扔出个出招表的格斗游戏,SIGN为作品专门准备了出招的教程关卡,指导玩家一步步熟悉不同的角色人物。而在本作启示者中,这个过程变的更加的直观,当玩家在教程中选择角色相应的技能之后,画面上会出现相应的摇杆图示指令,并且再其下方还有玩家自己当前的摇杆按键情况,一经比较我们就能立马发现自己的按键到底出错在什么地方,从而快速的纠正,进而“神功大成”!

  ▲游戏教程部分

  另外考虑到新人玩家不能立马像格斗老鸟那样随心所欲的搓出各种技能连击,游戏还专门有“stylish”模式的简单系统,在选择这种模式下游戏,玩家只要单纯的不断点击一个按键就能连续的打出漂亮的连击,在有足够的能量条时,甚至连必杀技的连击也能包办完成。

  简单而赏心悦目,这个模式绝对是新人玩家的福音,在无法灵活运用一招一式之前,新人玩家也能通过这个模式来享受帅气连击的乐趣,毕竟不是所有人都有格斗游戏的天赋,但是所有人都能享受格斗游戏的乐趣。

  ▲stylish模式下游戏

【华丽的技能必杀演绎】

  游戏华丽干净的风格,一如当时玩SIGN时所感。在每个角色进入战斗之前,都有一段骚气的入场秀。连击到必杀的衔接非常流畅,部分技能会改变当前的平面视角,终结对手的一瞬间更是会从各个角度打出特写,带给玩家相当爽快的感觉。当然最值得称道的地方依旧是游戏的一击必杀的技能演绎效果。和游玩SIGN是初见的一样,在启示者中新加入的一击必杀华丽风趣,将角色的个性通过终极技能展现出来。

【游戏体验】

  游戏满足了老玩家对格斗游戏连击,画面炫酷程度,灵活变招的需求;同时有也照顾到新玩家的体验和技巧成长,这是游戏的单机部分会让大多数玩家感到舒适的地方。从简单的基本操作移动按键,到技能必杀的使用了解,到进阶的招式连击尝试,最后进行自由的对战体验,游戏将教程部分不断的细分,

  清楚明了。同时游戏中有譬如挡反,空中受身,红血等等设定,让对战格斗的情况更加多样化,与玩家对战时会更加考验玩家的反应和对局势的把控。

  本作的故事模式依旧被单独的分开,和SIGN一样,玩家能在其中享受一长段的剧情,长达3小时左右的剧情带给玩家犹如看番剧一般的体验,对日番感兴趣的玩家可以在这里深入了解这个格斗游戏的故事背景设定,剧情发展。优秀的剧情能让角色变的更加生动和饱满,自然也让玩家选择该角色战斗时更有代入感,更加投入。不过笔者小看了一段觉得个别画面上人物会有些崩,不过不影响大局,玩家们可以自行尝试一下。

【游戏总评】

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