2016-12-27
来源:网络
作者:不可描述


故事开端:杀了人的文斯为了逃避警察的追捕在大街上奔跑,跑到一个小巷子后出现三个互动选项(处理凶器):
1.把枪扔进垃圾桶。
2.保留凶器。
3.把枪扔上屋顶。
选择哪一个都无所谓,这对接下来的剧情发展影响不大。

文斯最后还是被逮捕了,镜头转到了文斯所在的运囚车上,一开始出现几个互动选项,随便选一个互动即可推动剧情发展:坐在文斯前方的囚犯丹尼尔和坐在文斯后面的贾斯汀因为一些无聊的恶作剧发生了争执,被夹在中间的文斯则不断地打圆场,因为这场闹剧他们三个反而渐渐熟络起来。



突然,车上的两个黑人囚犯大打出手,一个警察因为劝架无果向他们开了一枪,正当警察为自己误杀囚犯而不知所措时,本已断气的囚犯突然诈尸把警察咬死,车外也出现了大量丧尸。那个丧尸把警察咬死后想转而攻击文斯三人组,幸亏他脚上的锁链限制了他的自由...


当此危难之际,三个囚犯决定合力逃生,首先当然要找一把武器防身,那个被咬死的警察的霰弹枪是个不错的选择,可是那枪被压在警察的尸体下面,我们要翻起尸体(不断按q键)才能拿到枪,拿枪的时候动作要快,否则尸体会压回去。
拿到武器后先把那个在一边嗷嗷叫的丧尸爆了,然后就要想办法把脚上的锁链打开,这时候出现了几个互动选项,滚动鼠标滚轮可以选择不同的互动动作,把所有互动选项可互动的动作都过一遍即可。

文斯用尽方法都无法打开锁链,丹尼尔建议用霰弹枪把把其中一个人的脚打断,好让其他两个人逃跑,所以接下来我们要选择一个人把他的脚打断(按A,D键选择)。选择谁由大家的喜好决定。如果选择了丹尼尔,他会慷慨就义,非常爷们。如果选则了贾斯汀则会不断求饶。文斯和另一个囚犯逃走后文斯篇结束。。。
赛尔和他的妹妹贝卡都是一个由硬汉罗曼领导的避难团体中的一员。尸潮爆发至今已经两百多天,丧尸横行的世界蚕蚀着人类的良知,大家为求自保无所不用其极。赛尔希望可以保护自己的妹妹,让她远离世界残酷的一面。。。
开篇的一段剧情过后,按以下步骤行动即可:



1.打开厨房门进入厨房。
2.打开储藏室门进入储藏室。

3.打开胡同门进入胡同。

4.在胡同里和罗曼交谈后去查看丧尸在吃什么。

5.返回储藏室。

打开储藏室门的瞬间触发剧情:贝卡突然跳出来吓唬赛尔,赛尔很生气,贝卡不解,赛尔说他刚才看到丧尸在啃食一条小狗心情很沉重...聊着聊着突然罗曼召集大家到屋外集合。

原来罗曼抓到了一个潜进据点的小偷所以召集大家讨论该如何处理犯人。最后讨论的结果是只有两个选择,一是放他走,一是把他杀了。大家意见不一,最后决定票落到了赛尔手上。

注意如果选择放他走他会带着其他人回来袭击据点,到时候会造成一个人员牺牲。。。你也可以选择沉默,最后罗曼会替你做出选择。

小偷事件后又过了一段时间,一天夜里赛尔和贝卡在一辆卡车里一边玩牌一边闲聊(玩牌时会出现互动选项,随便选一个即可),突然罗曼出现让赛尔和他到外面商量事情。

按ADSW键控制赛尔移动到罗曼身旁。。。

罗曼告诉赛尔据点里出现了叛徒,他希望赛尔亲自处决他。赛尔心情沉重地回到了卡车上和贝卡说起了这件事情,其实赛尔难以下手,同时她觉得组织已经不够安全于是萌生了逃离组织的想法,但贝卡并不同意(最后逃离组织与否由玩家决定)。
回到卡车上后的行动步骤如下:

1.打开抽屉。

2.抽屉里有两样东西,手枪和钥匙,随便选一样即可。

3.再次选择手枪或钥匙,这次选择将决定赛尔的去留,选择手枪留下,选择钥匙则逃走。


故事开篇:波尼和布兰德在一个树林里闲聊,气氛颇为暧昧。接着布兰德的妻子迪出现,看到此情此景迪醋意大盛和布兰德争吵起来。布兰德和波尼注意到迪背着一个不属于自己的背包,其实这是迪从路边所偷。正在布兰德指责迪不应如此时持枪的失主突然出现,三人大惊......
接下来的游戏流程如下:

1.按w键往前奔跑逃离失主追捕。

向内特汇报情况,内特决定发动偷袭。。。

进到敌人所在的房间,接下来可以让拉塞尔慢慢接近敌人(按住鼠标左键慢慢移动)或者飞扑过去发动途袭(按住鼠标左键然后快速滑动鼠标)。

制服敌人后发现对方是一对老夫妇,奈特想要杀死他们然后占据他们的资源,这时候玩家可以选择让拉塞尔离开奈特或与其同流合污。。。
2.波尼中了一枪,接着失足从山坡滚下,这时候丧尸出现,慌乱中的波尼向丧尸的脸踹了一脚(移动光标对准丧尸的脸按下鼠标左键)。

3.与伙伴走散的波尼躲到了草丛中,我们要按w键控制波尼走出草丛,期间要留意敌人的动向,看到他们接近迅速按下A键或D键躲到下一排草丛即可。


4.波尼走出了草丛躲到了一辆拖拉机后面,这时候波尼发现有人靠近,于是波尼拔起旁边的铁柱(移动光标到铁柱然后按住鼠标左键在左右晃动鼠标及可拔起铁柱)。。。

5.目标出现后迅速移动光标对准目标头部然后按下鼠标左键。。。

把目标击倒后波尼发现对方是迪,波尼后悔不已,接着布兰德出现,看到迪的尸体布兰德十分悲痛并询问波尼事情的缘由。在接下来的对话中玩家可以通过对话选项的选择决定波尼对布兰德坦白还是隐瞒事实。