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《实况足球2014》综合攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:不可描述

一、系统简介

1.个人数据设定

(在首页左下角的“选项”中可以进入)

在个人数据设定中左侧,玩家可以设置你的(PES2014)个人昵称;设置键位;查看与AI对战的战绩。

进入个人数据设定页面,右侧可以查看/调整按键;设置辅助项目;We craque设定。

一般键位控制

(在下文会有更详尽的花式盘带等技巧操作指南!)

手柄控制:

LT键:手动控制

LB键:游标变更(更换球员)

RT键:特殊控制(玩花式)

RB键:冲刺

Y键:直塞;呼叫守门员

X键:射门;电脑队友施压

B键:空中传球;飞身铲球;长传

A键:地面传球;施压

键盘控制:

W键:直塞

S键:短传(两下S抢球);压迫

A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人

D键:长传;铲球

Q键:变更球员

E键:加速

C键:急停;慢带

C键+Z键:快速转移

支援/辅助设定

这里不单单只是设置“辅助项目”,而且还可以设置球员游标。

辅助项目:

自动变更防守/进攻球员;

传球力度辅助;

空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);

射门辅助;

任意球操控设定(默认为“反向设定”);

传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);

自动假动作;

自动滑铲;

队友辅助补位、前插;

音效设定

(PES2014在音效方面能够收纳大量的场馆四周的声音,营造出相对真实的比赛环境)

比赛画面设定

关于节奏

更接近真实足球的节奏吧,以前那种从头快到尾的打法是不行了,想一想顶级俱乐部踢球时的节奏,比如巴萨,耐心到脚,后场慢一点,前场在机会出来之前突然加速,这样的打法更容易创造杀机,如果节奏不变,就难以有效攻击。

关于进球方式

这一代头球被大大强化了,同时强化的还有二过一,个人觉得这与R3防守的改变有关。弱化的当然是所有前作的盘带,拿球的困难程度翻了数倍。练好边路传中和二过一,配合耐心R2、R3护球后的直塞,基本上就可以了。具体的操作方法不说了,个人觉得技巧这东西还是自己琢磨。

关于盘带

始终还是不习惯,丢球率50%特别是对补防的控球,基本被断。但最重要的是R3不离手,离手就R2,可加速的空间是很小的。

几个不算BUG的BUG

第一个是进阶射门的中柱率(特别是禁区外远射),太高,一场比赛能打出三四个,这不科学,而进阶射门进了禁区,又很容易打偏,这当然也有操作习惯问题,如果采取低射方式会好很多,最主要的是,射门时候方向不能像以前那样掰,85+前锋可以不动方向,让他自己选择,进球率就提高很多;与之相反的是基本射门的远射,如果不落叶,守门员连脱手的机会都很少给。最后就导致了射门选择的悖论,选择进阶,禁区外门柱,禁区内不爽,选择基本禁区内好用,禁区外废物,这个预计可乐妹肯定要修改。

第二个是R3对抗防守,进入禁区只要敢用对抗抢球,基本都是点球,各位不信可以试一试, 我送出3个了已经,按照真实足球的场景,禁区内后卫硬扛前锋,手上有点小动作,前锋不倒的话,裁判是不可能给点球的。

第三个是联机bug,网络如果不是很好状态,就容易出现传球射门力槽停留数秒,球员仍然不出球的情况,这个bug有待解决。另外,网战的延迟性,使得盘带进一步弱化,即便是假动作,也往往来不及做。服务器虽然有了ZH专属,但地址应该还是架在岛国,预计PES2014人多以后,还是很坑爹。

训练挑战简介

训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关。

而Demo当中只是开放了基本训练挑战关,里面会有四项挑战,分别是:地面传球、盘球/冲刺盘球、盘球/起脚(射门)、施压/铲球(实质是抢球)。

地面传球:按A键进行地面传球。

将左摇杆超地面光标指定的方向传球。

玩家的人物是连续将求传给下一个指定球员(30Sec内,共10次传递),确保对手球员未能拦截。

盘球/冲刺盘球:持球时按左摇杆进行盘球。

如果玩家在盘球时想要额外的速度,按RB键进行冲刺盘球。

适当使用两种盘球僵尸你成功绕过所有训练雪糕筒的关键。

并在规定的45Sec内到达终点线并射门得分。

(注:在直道内,按两下加速键,推离足球,能够增加更快的速度。)

盘球/起脚(射门):玩家的目标是在跑动中射门击中门框上四块写着“1”、“2”、“3”、“4”的纸板。

在雪糕筒所拉起的界限前进行6次射门(每次限10Sec)。

在6次机会中射落全部纸板为之完成。

施压/铲球(实质是抢球):按A键接近你的对手进行施压。被施压的对手更有可能法规,给你创造抢球的机会。

快速按两下A键在允许的时间内把球抢过来。

(建议:按住A键靠近,当头顶出现红色感叹号马上按两下A键夺球)

赛事项目

PES2014会有五种赛事选项:球会俱乐部/国家队(友谊赛);欧洲联赛冠军杯/欧霸杯;欧洲锦标赛(欧洲联赛);南美解放者杯;亞洲冠军杯。

BASIC部分:

1,传球,注意脚底下提示的方向,不完全以你按的方向为准,不能是塞球;

2,带球,最扯淡的是最后要带进球门里,不能射进去(最后验证射门可以),带球看基础操控功力了,我用摇杆,最多一次多出8秒;

3,较远的地方,按三分之一力量就能打上头板子,近绿线的话得按二分之一力量;

步骤是,按住X接近,出现红色感叹号时双X断球,接球,一气呵成即可;

剩下慢慢加吧

Intermediate部分:

塞球要从障碍物之间过,否则失败;

注意botton设置有个地方是设置LS摇杆或者十字键的,好像对射门传球时的方向操控有点影响

话说但是这代球感还是挺不错的,至少比2013好,只是键盘操作太操蛋了,得手柄才能爽

画面我只有显卡提示OK,其他Good,全分辨率下运行流畅与2013差不多,微星 5750 MD1G,微星官驱,PES2013时更新过AMD驱动总会有水波纹,现在一直用这个老驱动没换过了。

使用到的键位

a 射门 在防守中是呼叫队友上前逼抢和增加自己球员对抗性的神键

s、x 短传 传统的自动防守,需要手动卡位

e 加速

c r2,用来减速和降低身体重心卡位

d 铲球

q 切换球员

把光标设置为半自动,这样可以轻松的让电脑上前防守,你去卡他的直塞位置就可以了。

这套战术分前场和后场,先来说下前场怎么做。

前场(你自己的)最重要的是逼抢

让电脑感到压力,由于本座加入了心灵系统,电脑有些求处理不好后,心理状态也会降低,失误大大增加,而这是玩家最想要的,那么怎么做到前场的高压逼抢呢?(其实这里的方法在到你大禁区前的区域全部都可以使用!)

首先,多跑动,虽然可能被控球好的球队溜猴但是一定要跑,因为本座新加入的碰撞系统,很可能求不小心谈到你身上,然后你一个双e加速就直接单刀了。

在前场逼的时候对方接球后的瞬间看准接球位置双击 s 短传的强行出脚断球,效率高的惊人!很容易就轻松的单刀了。而对方传球时你离对方比较远,你可以选择果断滑铲 d,有时候截获球后起身立刻 q+w挑传 就直接的单刀了。

断球最佳方法和最高效的操作是:A+S\X 断球 没有之一

这个在前座就是前场直接断球反击单刀的神技,本座更是成为了键盘党的福音,因为很多键盘党无暇设置双摇杆操作,推开人显得不切实际,而A+S断球则显得简单轻松了很多,看准时机靠近对手,朝着对手的方向A+S一起摁下,轻松断球,你自己试了就知道多好用了。

当然这也是需要操作的,距离要比较近,对方也没那么大空间,所以这招多用对方刚刚过你中场在传控配合的时候,而不是在对方后场妄想用这招断下中后卫的球。

前场紧闭时记得你主动上去抢一定要封住他前进的主要位置,然后间歇型摁住a,尤其是他要出脚传球,求支援的时候,这个时候你附近看他的接应球员的那个球员很容易就一个加速断掉了他的短传,然后开始打反击。

另外。E+S这个防守是贴身逼抢,如果你有右摇杆,摁住这个组合键上去贴身对方球员,然后用右摇杆推开他是个相当不错的选择。

而对于我这种不设置右摇杆的键盘党,可以先e+s靠近他,把他往边路逼,然后嗯a呼叫队友来协防,只要你靠的位置合理,你的 队友很容易就把他的球弄出界~~一次对方的边路反击就这样化解了。

说到给对方界外球,这个就要跟大家再提一下E+C的强制移动了,看好对方要投的位置,1秒前立刻强移过去,基本界外球就是你的了,所以最喜欢对方球出界了,因为出界了基本就等于他不光光反击没打成,还把球权还了回来。

最要命的后场防守

其实把如果你比分领先,你前场防守做好了,够疯狗,够狗血,够吓人,够不要命,对方基本打不出能渗透到你后场的进攻,这个相信多亏了14 的心灵系统,领先后我的球队基本都能把别的球队摁住打,各种球员都能很好的防守断球。

当年的实况2013 的进攻大多都是边路发起的,大家被电脑各种逆天的边路过人,下底恶心了,然后熟了之后,一个人上去,用或r2或s的卡位就能把对方的进攻扼杀的死死的,对方也仅仅是第二人插上,或者2过1 这么简单,在2014这种防守一个人搞定一个人的日子已经一去不复返了。

这里必须要称赞下KONAMI,球员AI真心做的很赞,有提高,现在的进球很多都是从中路一连串流畅的配合开始,最后致命一击,得分,而边路不再是原来的千篇一律的盘带,有更多的传切,2过1。和肋部打配合,杀入禁区,甚至直接在边路斜45度调入禁区后抽射,这样漂亮的得分防守,当然这样也是很多nc所不能忍的,所以他们来黑实况,因为实况不够sb让他们轻松的战胜。

那么怎么在保持距离的情况下,能够干扰对方的进攻阻止破门呢?

回答是:巧用a和预判跑位!

巧用a是指后场不要一直摁住a,但是有时候时机对了,摁住a一会,防线会聚拢。对方空间会被压缩这样对方就很容易失误了。

预判跑位,也是拜新作所赐,这一座电脑没有那么神,他出脚时你跑到他要传的位置,他是完全来不及收脚的、而13不一样,因为13摁下s,球就出去了,而14你摁下s,他要做个出球的动作。!!ps空中直塞这个动作时间更加长所以要有充足的时间和空间时才能传出高质量的空中直塞。

你在他大概做这个位置前跑到大概的地点就可以了,就是让电脑去防他,你去防守他的出球线路,以逸待劳,这个在这代真心好用。

而且有些球是电脑必传的,比如你边路漏空档了。。。妥妥的45度空中直塞,你先跑过去,球就是你的。

这代2过1真心神技,但是2过1动作和别的接球传球不一样,你看明白了,更加插上那个人,坐等直塞过来,缴获他。

有些球球员回撤,有人插上和他换位,你跟住和他换位的人,求基本就是你的了。

中路人太多,边后卫插上。。跟进边后卫,拿球后回身还能打他边后卫插上的空档。

后场的原来卡住位置后退对方基本和你一条线的前进,然后眼瞪眼的情况基本已经很少见了,除非他单刀。而且没有接应队友了。这代的电脑配合和传球意识很好,这个极大的增加了可玩性,你按这教程做,你进攻我不保证,但是防守绝对不会被爆出翔。

记住后场不是去和人瞪眼的而是加入对战局的整体理解,少单防,多配合,绞杀敌人 。

首先是PES2013坑爹的直塞不见了,换成了更加坑爹的圈圈直塞法。

那是相当相当的蛋疼,需要适应很长很长的时间。

总结下

斜塞的时候打宽度,按了方向,后放横向(套边);直塞的时候,按了方向,后放纵向。简单点说就是,直塞的时候方向横纵一起收放是木有好效果的!

短传其实有直塞效果的,尽量短传。长传速度提升,不错,可以大范围调动了。

传中球要找人,斜长传也要找人,不要盲目。下到底线后的传中,除了找第一点,马上要关注禁区弧的远射机会。(PES2014多拿几个射门也不容易)

过人停球冲刺

前场、边路、禁区弧,个人能多带球就多带球,这个是可乐米这款游戏要告诉你的。但是(人生最鸡巴就是这个但是),带球也是需要技巧和判定的!难度低的时候随便按随便过,难度上去的时候能力强的后卫不会容许你做许多动作的。R2的停球必须习惯,不然接不好;右摇杆上/下一下然后方向继续是油炸丸子,但过人已经没有2013那么犀利了,单车更是不实用,利用停球的过人是必要技能,再有就是左右的扣球,或者用身体硬抗。

煤球王这种小碎步敏捷性球员拿球后直接R2就行了,移动比较那个夸张。

冲刺加入了慢动作硬抗。注意:你和抗你的那个是慢动作,其他人不是。所以,别蛮牛一样硬来,除非你是大奉先或者德华之类的。顶级后卫也不是吃素的。往边路带的硬切已经行不通了,还是因为这个身体接触,你速度会慢下来带球精度会下降。用小老虎或者小白这种还行,我大红军的斯特林用起来在边路简直欲仙欲死。

射门

这个相当相当相当恶心。你是不感觉最高难度怎么踢都踢不进?正常!怎么抽都抽不出力量?正常!要么高炮,要么螺丝,妈蛋。所以,必须得有技巧,2013那种嗖嗖的方式完全已经木有了!同学!我用杰拉德抽几十角,几十角被对方门将单手。(硬抽的情况下)

可乐米的态度是,光用方向键+射门键已经过时了。你要必须常用挑射,常用带弧线的,常用超轻力量的贴地,常用摇杆射门卜啦卜啦

所以想多进球就多琢磨,多努力吧,少年。

在实况足球2014里面,真实的盘带动作可以给玩家带来不错的体验,不过对于新手玩家来说要掌握一些游戏技巧还是需要不断练习的,下面是一些玩家入门心得,新手玩家可以学习一下。

入门心得技巧

一、整体

首先从整体谈,本作最需要新玩家(本作大变,基本人人都可说是新玩家)去做的就是放开手去玩。当然刚开始的感觉你可能觉得很压抑,传球不得意,射门不得意,带球也不得意,甚至防守也感觉很无语。但是,以上的几个类型的问题,整体来说可以算是体验不足,或是说经验不足以及上一代的惯性造成的,如果因为游戏的压抑环境而不敢放手玩,那么体验的感受以及经验的积累就会不足,以致整个游戏难以适应。

而所谓的放开手的第一层含义,就是说才开始玩的时候要敢做尝试,这个建议直接对战电脑进行,不论是带球、传球、射门或其他,首先去尝试各种动作以及按键,不停尝试便会有收获。而另一层含义是在玩家的内心上,放开自己的内心,不要因为游戏压抑而自己内心也跟着压抑,整的玩游戏是满腔不满,结果无法获得有效经验。

二、带球

1.杜绝直线低速。即你的带球不应该在正常带球速度(按了R2跟没按基本一样)下较长距离不变向,因为对方球员能很快在这种情况下抢断,而面对抢断你的球员反应是不够的。

2.低速带球变向请寻找大空间。本作双方球员之间的近距离接触主要就偏向身体对抗了,所以一旦带球变向不够远离对方球员,你很快就被黏上了。

3.抓住机会加速变向。本作加速变向时会出现一个明显的时间差,即带球者能高速甩开盯防者(即使速度爆发不如防守者)。而且,在存在一定空挡的情况下进行加速变向,你所进入的空档会扩大(对方之前未盯防你的防守者会傻站着或者给你稍稍让位)。另外提醒一句,如果变相后面前出现另一泼防守者,一定要松开加速键,慢速小碎步再变向通过,也可靠右摇杆以假动作通过(稍难)。

4.在空挡较大时巧用假动作。上文说到,一旦接近了对方球员就基本变为身体对抗,所以使用假动作要提早,并且由于程序设计原因,假动作肯定会出现作用,而使用成功的话,在合适情形下可以随即高速变相冲向球门。

5.速度转换要注意多使用。本作低速带球与高速带球单独使用都很有问题,但是两者合理结合,再参考上述的内容,很实用。

6.横向盘带结合高速启动。横向盘带相对于复杂的右摇杆假动作要实用的多,而变向后扯出空挡再突进,较易成功。

7.拓宽带球视野。不要局限于直冲禁区或是延边路一直横冲,注意任何空白区域都对你的高速变向和之后的突进有作用,不管是下底传中还是中路射门。

8.尽量少贴边界。贴近边界带球,自己带出界与被人挤出界的概率都是十分高的,尽管这代边路突破很容易,但还是要与边界保持合适距离。

三、传球

1.传球(指一般传球)要传给站位稳定的人。本作中传球精确度很低,如果接球者正处于移动或要移动的状态(这你多半预料不到),你传出去的球会走空,所以尽量传球给位置稳定的人,以确控球权。当然你在组织进攻时可以无视此点,因为运动中的传球有利于进攻(前提是接得住)。

2.空中传(所谓的大脚)多用于转移。本作的大脚速度和精度都有了较大提升,在运动中用大脚向较远队友传球更易成功,而以此实现转移后往往会出现较好的进攻机会。另外,在边路传中时(不一定非要下底),尽量把力度按满,后点头球有8代的感觉。

3.直塞不到绝对机会切勿使用。本作直塞明显弱化,一是远距离直塞初速慢降速快(一般球会到对方脚下),二是传球方向偏差大(当然是与你内心所想的传球点对比),三是接球者意识差。不过,一些情况下,直塞会在远距离有效,但我无法出归纳此情况(一定程度讲这叫运气)。

4.过顶较有威胁。本作跟直塞键相关的内容都弱化了,不过过顶相对未弱太多,只要标的队友传的合意,那么接球者只要身体不差,并配合右摇杆推人或加速突进,成功射门的机会高。当然,实际操作中你会发现传球方向在前方(左前、右前、正前)都有队友的情况下很难符合你的意思。

5.二过一反应不足。当你采用二过一时,由于本作的球员有明显的动作延迟,所以二过一的效果普遍不是很好,容易出现越位或被封堵的情况,建议少用,多做带球。

6.界外球请不要着急。本作的界外球有一种层次感,即你左按一下,他就对准左边球员,右按同理。这就是说你不能决定你自由移动位置传球的成功率,并且你如果着急发球,一旦按了方向马上点传球,求多半会传给对方,或者出底线。

7.角球注意躲避门将开后点。这一点就要看实践了,总之力度要大,其余的就看定点了。

8.任意球大力开向空档。瞄准空挡球员大力大脚,头球射门成功率高,当然其他形式也可以进球。另外,关于678三点,实在不想弄,L1+右摇杆,方便又实用。

注:以上都是我采用十字键得出的结论,左摇杆未尝试,估计用遥杆对传球有利。

实况足球2014是一款非常真实的足球游戏,玩家在游戏中可以通过各种操作实现赛场上的动作,特别是假动作非常逼真,不过对新手玩家来说要做出假动作可能有些难,下面是玩家的假动作心得,需要的玩家可以参考一下。

假动作心得攻略

变化:右摇杆先做 .延迟一会再做左摇杆动作,可以慢一点 而且有些必须慢 ,比如上半身加动作虚晃 ,等晃完了再按方向,做早了就成了双触了 ,同理,马休斯也是在上半身动作出现之后再立即左摇杆按斜前方。

1. 马赛回转(齐达内转身)

进攻方向向右,往下转变相

按法:右摇杆RS 从右逆时针转一圈 然后方向向下

要点:A. 右摇杆要转满,不用太快,左摇杆接方向的时候也不用快,等一秒钟都来得及,这样可以掌握好防守队员的距离和时机,另外也可以选择是继续向前还是向下变相,如果方向按右 就只转身不变相 ,如果方向向下就转身同时向下变相

B. 右摇杆怎么摇,不要死记硬背,记住一点:面向就是右摇杆转的方向,举例,球员向左侧跑,这是你想转身然后向上变相,那么球员的面朝向是从前转然后向下然后向右,最后向上,所以右摇杆RS的转法就是 左下右左 然后方向LS 向上。

2. 马休斯假动作

进攻方向向右,向右下方变相

按法:右摇杆RS向上,等上半身虚晃开始后,左摇杆LS向右下方

要点:这个动作一定要慢,快了是玩不出来的,一定要等上半身的虚晃动作做出来了以后再去按方向,要按准是和右摇杆相反的斜前方,这个动作从诞生以来我就特别喜欢,可以不牺牲速度实现变相,也可以用来闪开角度射门,我曾经用大罗连做三次,快速的过掉两个后卫和门将。

3. 上半身虚晃

这个和马休斯差不多,就是左摇杆的方向是继续向进攻方向

要点:和马休斯一样一定要等上半身虚晃完毕再按方向 ,否则变成双触,另外这个动作并不鸡肋,这个动作的意义在于它再虚晃完了以后有一个明显的小加速,慢速带球摆脱的时候可以用到。

2RB在这代实况里,可以再快速带球的时候,大步趟球。是很好的拉开身位的办法之一。而相信传接球容易被断,无法有效转身或移动是困扰大家,也是我自己的很大的问题。

那这里,用的2RB就能够很有效的解决了~在阵地战传球接球的时候,找到合适的空位,或横向,或后移(直接向防守球员转身就没用了,这个应该就不用解释了。。。。)就可以很好的拉出身为,或是直接甩开防守球员,或突破或传球,完全就游刃有余了~当然在进攻线前段,接应直塞球,选择2RB趟球,找到合适的空位路线,适当配合R3挤位,也能很有效的撕开防线。

不过话说回来,就算单刀也蛋疼。。。守门员太神了。。。这个还要慢慢摸索,感觉大力抽射基本已废,RT+X也不怎么好用,反倒是没什么力道的射门,能更好的选择角度,而且射门球员能力感觉也有很大关系。

最后,补充一下。。。。忘了跟大家解释为什么2RB会好用。也不知道是BUG还是什么,这代实况,2RB趟球后,防守球员基本不会抢断,也不卡位,基本就是小跑目送,你别直接把球趟到第二名防守面前,就基本没问题了。所以大家适应一下,找到感觉后,就放心用吧~

一球成名模式是实况足球比较经典的游戏方式,不少玩家对这个游戏模式比较感兴趣,在一球成名模式下,玩家可以通过球员综合素质选择球员,下面是玩家的一球成名模式心得。

一球成名心得

首先,我们要调整心态,因为14的人员选拔看重综合评价和疲劳度的,首发球员累了就会给替补首发的机会,综合评价上去,超过你所在位置的先发球员时就有机会成为首发(当然最好表现要好点)

开始,我们建立球员,然后在位置选择时,个人推荐2个踢球风格的选择:1、进攻核心;2、创造性中场。原因是,当你处于队伍的战术位置时可以双击LT键,组织我方队员的跑位进攻。

一切选好后,我们开始了我们的一球成名。在这里,让我们借助一下修改器,不是修改数据哦~只是修改训练点数,弥补下缓慢的成长,等成长到可以踢上主力时可以适当调低放慢训练脚步,回归非修改状态。

现在开始进入主题。开头最好选一个下游俱乐部去发展。开头的第一年,我称之为发展的一年。当我们还是替补(其实连替补都不是Orz)时,我们就轻松点吃点薯片,嗑着瓜子,喝着饮料,坐等我们的发展崛起。

第二赛季前的转会期来了,重要的时刻,我们要去各个下游球队寻找自己位置上主力评分低或者相差不大的球队去发展,争取当上主力。卤煮选择了拉美球队萨尔跨格纳发展,因为当时队里的首发前锋已经38岁而且评分和卤煮一样,所以成功成为主力。下面发下卤煮自己的发展一年的数据。

在讲解比赛。一球成名其实是把玩家设为了一指挥球队,关键时刻帮助球队助攻与得分的角色,其实也算队长了。

在防守时,我们可以按住射门键来让队友配合自己抢断,阻止对方有良好的位置射门,所以电脑的很多进攻都无功而返。

进攻时,我们也可以在拿球时,控制队友前插,给队友创造单刀,或是连按2次RT键呼叫队友传球给你,凭借自己的操作进球等。

当守门员时也可以控制队友传球和射门,按住射门键协防等。通过手动控制,貌似也可以实现控制跑位,所以当守门员直接就是指挥官加防守大门了。

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