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《打造世界》文件修改心得

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了

1、修改采集的资源

  文件位置data\blocks.xml,比如泥巴

  

  里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。

2、修改打怪和小动物掉落的东西

  文件位置data\creatures.xml,比如鸡

  

  .......

  

  .......

  

  和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。

3、修改矮人的属性

  文件位置data\creatures.xml

  

  

  

   这个是注释,里面的不需要修改的,改了也没用

   矮人的高度

   矮人的宽度

  

  

   矮人的生命值

   矮人的饭量

   矮人走路的速度

   矮人爬墙的速度

   矮人爬梯子的速度

  

   跌落的高度

   背包容量

   剩多少生命的时候去睡觉

   矮人的攻击力

  

  

  

  

  

   多久淹死

   远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离

   矮人的白板装甲

  

  

  

  

  照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6

4、修改魔法消耗

  文件位置data\items.xml,比如传送门

  

  这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制

  use_mana=2就是耗魔,改成1就好了

5、修改科技树

  文件位置data\default_techtree.csv

  比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样科技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。

  这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了

6、修改一些设定

  文件位置data\world.xml

  里面有很多

  比如

   白天的时长

   夜晚的时长

   矮人生命回复间隔

   魔法回复间隔

   树木生长的间隔

  除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改

7、修改获得的经验

  文件位置data\exp.xml

  

  

  

  

  

  

  

  这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了

8、修改升级需要的经验

  文件位置data\char_levels.txt

  1 0 1

  2 100 1

  3 500 1

  4 1000 2

  5 2000 2

  6 4000 2

  7 8000 2

  8 16000 2

  9 32000 2

  10 64000 2

  11 128000 2

  12 256000 2

  13 512000 2

  14 1024000 2

  15 2048000 2

  16 4096000 2

  17 8192000 2

  18 16384000 2

  19 32768000 2

  20 65536000 2

  第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思

  同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早

9、修改配方

  文件位置data\recipes.xml,比如火把

  

  produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的

10、修改商店

  文件位置data\craft_resources.xml,比如石块

  

  这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改

首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了

1、修改采集的资源

  文件位置data\blocks.xml,比如泥巴

  

  里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。

2、修改打怪和小动物掉落的东西

  文件位置data\creatures.xml,比如鸡

  

  .......

  

  .......

  

  和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。

3、修改矮人的属性

  文件位置data\creatures.xml

  

  

  

   这个是注释,里面的不需要修改的,改了也没用

   矮人的高度

   矮人的宽度

  

  

   矮人的生命值

   矮人的饭量

   矮人走路的速度

   矮人爬墙的速度

   矮人爬梯子的速度

  

   跌落的高度

   背包容量

   剩多少生命的时候去睡觉

   矮人的攻击力

  

  

  

  

  

   多久淹死

   远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离

   矮人的白板装甲

  

  

  

  

  照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6

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