2016-12-27
来源:网络
作者:不可描述
《堕落之王》是一款奇幻动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,那里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。

《堕落之王》是一款奇幻动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,那里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。
《堕落之王》还将ARPG的战斗提升到了次世代的水平。玩家在战斗中需要的是耐心和战术方法。当然也有常见的RPG元素,但游戏核心是围绕战术展开的,玩家必须思考和做出选择,创造自己的战斗风格。对同一种敌人会有不同的攻击路线,溜到他身后伤害很大,但是敌人也会有所防备。
本作将令许多饥渴的想探索游戏里每一处角落的玩家为之欣喜,同时还能完全自定义自己的角色,敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一个名叫Harkyn的人类,对抗一系列超自然力量。
当然,最关键的敌人仍然是标题的“堕落神”,有些人支持他,有些则反抗,我们的每一个选择都将影响这个世界和他们的角色,包括剧情。
1:操作键位
键盘
移动:WASD
轻攻击:鼠标左键
重攻击:E
格挡/左手轻攻击:鼠标右键
盾技能/使用护腕/左手重攻击:Q
闪避/跳跃(冲刺时):Spsce
冲刺:Shift
互动:R
单手持武器/双手持武器:F
切换偏好武器:4
切换副手武器:3
切换偏好药水:Y
切换护腕:G
切换法术:X
使用所选药水:1
使用所选法术:2
角色界面:I
慢慢走动:Ctrl
锁定目标:鼠标滚轮按下
锁定下一个目标:鼠标滚轮向下
锁定上一个目标:鼠标滚轮向上
手柄
LS:移动,按下时冲刺
RS:镜头,按住为锁定目标
X:按下切换偏好药水,按住使用所选物品
Y:按下切换副手武器,按住互动
B:按下切换法术,按住使用法术
A:按下闪避/跳跃(冲刺时),按住冲刺
十字键左:切换护腕
十字军右:切换偏好武器
RB:轻攻击
RT:重攻击
LB:格挡/左手轻攻击
LT:盾技能/使用护腕/左手重攻击
Back:角色界面
start:暂停界面
2:魔法类型
在设定初始人物时可选择魔法类型和职业,这里的选择不必担心,在游戏的任何时期你都可以改变主意,修改培养方向。
魔法分为战斗、祝福和欺诈三个派系,它们的初始技能都是祷告者,但它在各个派系中的效果稍有不同。比如在战斗系中可缓慢恢复一些生命力,而在祝福系中增加能量的恢复速度。
战斗系
此系魔法使用纯粹的武力和魔法压制对手。

祝福系
此系魔法以防御和治愈为主。

欺诈系
此系魔法以偷袭暗杀为主。

3:职业类型
初期的设定决定角色初始属性和装备,玩家可在游戏进行的任何时期修改,甚至自己搭配武器和装甲,以调整伤害、防御和速度的倾斜方向。
武士
武士拥有不错的力量和生命力,力量属性保证了稳定的近战输出,并使主角能够穿戴厚重的盔甲,成为一流的肉盾坦克,难度较低,是本作中最为推荐的一个职业。

武士职业搭配魔法派系,可衍生出几个分支职业:
奇袭者:武士+欺诈系
游侠:武士+祝福系
勇士:武士+战斗系
牧师
牧师拥有不错的生命力和信仰,战斗中擅长使用法术来治愈或反弹伤害。提升他的信仰属性,可以大幅提升护手的能力。这个职业难度中等,推荐。

牧师搭配魔法派系,可衍生出几个分支职业:
刽子手:牧师+欺诈系
传教士:牧师+祝福系
武士:牧师+战斗系
盗贼
盗贼拥有不错的耐力和敏捷,身穿轻甲并使用小型武器,适合采用打几下就跑的策略来对抗强悍的敌人。移速快,但被打中的话也会很疼。这个职业在游戏中后期会比较困难,因为身上的防御较轻,伤害有限,多数时间应付于闪躲和逃跑。

盗贼搭配魔法派系,可衍生出几个分支职业:
盗贼:盗贼+欺诈系
游骑兵:盗贼+祝福系
亡命徒:盗贼+战斗系
4:基础属性
基础属性总共有6种,在提升等级时玩家可将属性点数分配到这些属性上。确定你提升的属性和当前使用的职业相搭配,使之产生最好的效果,争取更多的生存机会。

力量:它不仅能影响力量型武器的伤害,还能略微增加负重能力。
生命:决定角色的生命值,还略微影响到医疗药剂的恢复效果。
信仰:增加法术和护手的法力值,提升魔法类武器的伤害。
耐力:影响能量值,提升负重能力。
敏捷:提升快速武器的伤害,同时略微的增加能量值。
幸运:在杀死敌人时能获得更多的奖励,或更高级的合成材料。
初始属性
每种职业和分支职业都有其独特的基础属性,下表列出所有分支职业的初始属性和初始道具。

5:经验值和能量值
和寻常的角色游戏一样,玩家要通过累积经验值来提升等级,增加基础属性并解锁新的魔法技能。获得经验值的途径有下面几种:
1:杀掉怪物。
2:完成主线事件。
3:完成支线任务。
4:收集道具。
5:探索新的区域。
经验的储存与增值

游戏只能在存档水晶处保存角色进度资料,角色的身上携带的经验值越多,那么杀怪所获得的奖励就越多。但是身上带有较多经验值的话,死亡受到惩罚也就越多,真是让人纠结的选择。
在存档水晶可将经验值换成法术点或属性点,用来提升法术的等级、增加基础属性。
在游戏场景中还可以收集到属性点残片和法术点残片,它们也可以换成属性点和法术点,只是这些残片的数量实在有限,要认真搜索收集。笔者会在攻略中逐一注明出处。
死亡的惩罚

角色在死亡时会掉落经验值,这些经验值以光团的形式保留在死亡之地,如果角色身上有幽灵融合残片的话,在复活后可以跑回死亡地拿回失去的经验值。如果耽搁时间过久,这些经验值会彻底消失。
能量值的影响

能量值可理解为体力,无论你奔跑、翻滚抑或是挥动武器都会消耗能量,能量槽耗尽的话是极可悲的一件事,你将不能作出任何的动作,任人宰割。
所以无论何时何地,都要尽量的节省能量,为应付面前的怪物为第一要务。
小贴士:
1:消费属性点数提升耐力,可以增加能量槽。
2:挥舞笨重的武器会使能量消耗的更快。
3:组合攻击可以相对减少能量的消耗,你可以尝试连续攻击,当被中断就跑开以恢复能量。
4:格挡也会消耗能量,当能量槽耗尽,你的格挡不会产生任何效果。
5:格挡期间,能量值无法恢复再生,所以尽量不要长时间的格挡,在敌人攻击的瞬间格挡,尽量减少能量的消耗。
6:战斗步法
轻攻击和重攻击

轻点鼠标可施展轻攻击,这种攻击速度快,并消耗较少的能量值,但伤害有限。
重攻击则相反,攻速慢,伤害高,但会消耗更多的能量值,并且更容易被打断。笔者建议只有在敌人眩晕的状况下再使用重攻击。
组合攻击
对敌人的攻击持续进行,形成一定节奏的组合攻击。这样能在短时间内造成较高伤害,并减少能量的消耗。
跳跃攻击
朝着一名敌人冲刺,再按空格键跳起并按攻击键,对敌人施展空中冲击。这种攻击可破掉敌人的防御,并使其步履蹒跚,此时可进行后续的组合攻击,增加伤害。
翻滚攻击
和跳跃攻击相似,朝着敌人跑过去,然后就地翻滚发动攻击。这种攻击的伤害远高于普通攻击。
偷袭

如果主角从敌人的身后位置袭击,会作出背刺的动作,这样造成巨大的伤害并不消耗能量值。受创的敌人会暂时失去防御能力,可接续攻击。
格挡
按住鼠标右键进入格挡姿势,盾牌能吸收更多的伤害。
翻滚躲闪
当敌人攻击的时候可按空格键朝一旁翻滚,在此动作仍是会被敌人打到的,除非你有足够的时间离开敌人的攻击范围。本作躲闪的难度是比较大的,翻滚的距离和速度有限,使得躲闪的成功率并不高。
不过对于行动迟缓的敌人,翻滚还是很有用的。
侧移
在战斗中朝一侧跑动,可以躲开一些使用重武器,攻击缓慢的敌人。可装备轻型甲胄来增加移动速度。
7:战斗姿势
角色有3种战斗姿势:一手武器一手盾牌,一手武器一手护手,双手武器。在屏幕左下角的魔法槽下方有个图标,显示的就是当前的战斗姿势,按F键可切换战斗姿势。
武器+盾牌姿势
这种姿势可以使用武器攻击,能够用盾牌格挡敌人的攻击,或是用盾牌技能来攻击敌人。
盾牌有3种:塔盾、鸢盾和小圆盾。每种盾牌都有其特殊技能

塔盾是一种厚重且巨大的盾牌,能给予玩家更好的保护。它有以下几种技能:
1:带着盾牌朝敌人冲刺,致其眩晕。用这种技能还可撞开脆弱的墙壁,发现秘密地点。
2:按Q键将塔盾立在地上,形成一道坚固的防御墙。此状态下会持续的消耗能量。
鸢盾是一种中型尺寸的盾牌,比塔盾要轻要小,但要重于小圆盾。它有以下几种技能:
1:带着盾牌朝敌人冲刺,致其眩晕。用这种技能还可撞开脆弱的墙壁,发现秘密地点。
2:按Q键使用手中的鸢盾攻击敌人,对其造成眩晕。
小圆盾是三种盾牌中最小最轻的,同样也更能灵活的运用,拥有酷帅的几种技能:
1:带着盾牌朝敌人冲刺,致其眩晕。用这种技能还可撞开脆弱的墙壁,发现秘密地点。
2:当敌人攻击的时候,按Q键使用盾牌弹开攻击,同时接续反击。
武器+护手姿势

护手是一种独特的武器,它需要消耗法力来发动各种远程攻击。
护手共有3种攻击模式,分别是:爆炸、投射和冲击,按G键切换,Q键使用。
爆炸:朝远处发射一只小型的能量弹,稍后爆炸。
投射:朝远方直线发射一只光球来攻击敌人。
冲击:朝身前发动扇面形的冲击波,对敌人有击退作用,但范围有限,仅限身前短距离。
双手武器姿势

这种姿势可以使用双手武器,或是双手各持一把小型武器,但不能再使用盾牌或护手。
8:道具收集
1:残片

在游戏中可收集到各种各样的残片,它们是有着各种增益效果的消耗品。有两种比较珍稀的残片,它都是在特定场景中出现的,笔者会随着流程介绍每个碎片的拿法:
属性点残片:每块残片提供一个额外的属性点。
法术点残片:每块残片提供一个额外的法术点。
除了以上两种,其余残片比较常见,打怪随机掉落:
能量残片:增加能量恢复。
抗性残片:增加火焰、毒素、闪电、魔法、物理等抗性。
幽灵融合残片:死亡会掉经验,若拥有幽灵融合残片的话,在复活后返回死亡点可取回掉落的经验值。
2:空瓶子
空瓶子用来增加携带医疗药剂的数量,每只瓶子增加一个槽。每个关卡的瓶子数量的特定,位置也固定的,笔者会在攻略中逐一注明。
3:饰物
饰品是可装备的一种道具,具有特定的被动效果,比如增加生命、魔法的再生速度,杀敌恢复一定的生命或魔法,或增加近战伤害等。饰品可在宝箱和收藏品,或完成支线任务获取,身上只能装备一件饰物。
4:传奇武器
游戏中共有15件独特唯一的传奇级武器,它们都有独特的性能,多数要挫败BOSS来获取,也有一部分是通过完成支线,或从隐蔽的地点来收集。
5:录音

在游戏中总共有84份录音,外形是一张散发着炽热橙光的卷轴,收集可听到一段录音,得知一些故事背景信息。其中有69份存在于第一次通关的流程中,剩余的15份要在二周目获取,位置多数和一周目的道具地点相同。
未完待续......小编正在努力更新,谢谢大家的关注。