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《阿门罗》上手教程图文攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  作者:peizhaochen

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:阿门罗

  英文名称:Armello

  游戏类型:策略战棋SLG

  游戏制作:Armello

  游戏制作:Armello

  游戏平台:PC

  游戏语言:中文

  发售日期:2015-09-01

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/

  【游戏介绍】

  《阿门罗(Armello)》融合了RPG元素和卡片桌游的策略性,以个人化剧情为核心。玩家将扮演四个动物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,领导自己的人民,成为动物王国的王者。

  玩家可以充分自定义自己的角色,不受职业的束缚。游戏中将包含100多种动态卡片。每次游戏的任务流程都不同,而且本地/在线多人游戏也将大大增加耐玩度。玩家可以选择战斗,外交和潜行作为游戏策略,游戏将提供昼夜交替和多种环境地貌,夺取据点,NPC互动,收集物品装备,收集不同能力的卡片。

  【游戏操作】

  向上滚动地图:W

  向下滚动地图:S

  向左滚动地图:A

  向右滚动地图:D

  显示/隐藏勇士展架:H

  显示/隐藏勇士库存:I

  显示/隐藏勇士日志:J

  显示概要:Tab

  聚焦本地玩家:Space

  聚焦当前回合玩家:F

  聚焦下一个实体:[

  聚焦上一个实体:]

  聚焦第一个回合玩家:1

  聚焦第二个回合玩家:2

  聚焦第三个回合玩家:3

  聚焦第四个回合玩家:4

  聚焦宫殿:5

  聚焦最近的贝恩:6

  聚焦最近的国王守卫:7

  聚焦任务:Q

  掷骰子:R

  游戏基础:角色属性

  AP:会有3个行动点,每次移动都会消耗掉1个移动点,某些地形需要使用2点AP(例,大山)。

  体力:角色的生命上限。

  智慧:决定你手中能够拿几张卡牌。

  金币:用来玩道具,追随者,诡术卡牌,以及国王的某些命令。

  战斗力:在左下方就可以看到,一把剑就代表战斗力。剑右上方的数值代表强弱。战斗力会影响你在战斗中的威力。每个战斗力都代表一个骰子。

  威望:威望最高的勇士将被授予威望领袖的称号,并能决定黎明前的宣言,如果国王病死,威望领袖将会获得胜利。通过卡牌游戏,杀死贝恩,勇士,收集赏金,完成任务来获得威望,杀死国王卫队,死亡,会失去威望。直接攻击国王将会失去全部威望。

  精神:测量协调阿门罗魔法能量的能力。魔法卡的施放距离受精神力的影响。精神力越高,施放距离越长。

  魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黄昏时分,所有勇士的魔法水平将恢复到灵力属性相当的水平。另外,咒语牌的范围将会受到施放者灵力属性限制(灵力3,咒语范围3)。

  威望:当你的勇士拥有最高的威望时,你并会成为“威望领袖”。

  腐化:一种毁灭性的力量,当勇士得到第1点腐化时,就会被认为受到感染,在每天黎明到来都会受到1点生命伤害。当勇士有5或更多的腐化时会变成堕落勇士。不再受贝恩攻击,在战斗中堕落勇士每杀死一个生物,都可以获得黑暗力量(例,生命值+1)。堕落生物进入巨石阵会被摧毁。

  游戏基础:游戏技巧

  时间:在阿门罗里,有两种时间,分为白天和黑夜。

  金币收益:能够从宗族和聚落赚取金币。

  结束回合:选择结束回合,会结束你当前的回合,适用于AP点用完或原地待命。

  游戏基础:任务挑战

  任务:每一个任务都能供玩家选择两种模式,1.危险选项,较为危险,但能获取比普通选项更丰厚的奖励。2.普通选项,没有危险性,获得奖励一般。

  危险选项(图示):

  普通选项(图示):

  测试属性:每个危险任务都会测试你不同的属性,在选项下方就能看到,例如,“爱心”代表测试“体力属性”。

  普通完成奖励:体力任务完成后的奖励,在选项中间就能够看到,(例:下图能够获得1点体力和1点威望)

  危险完成奖励:在选项下方就能看到奖励,(例下图,如果通过可以获得“乡绅”[追随着],失败会减-2生命值)

  成功几率:右下方的40%就是这个任务的成功几率,每个对应的属性点能增加10%。如果全部通过,将能获得任务奖励+危险测试奖励。

  游戏基础:任务

  选择任务:游戏有供玩家选择的任务,能从勇士日志里进行查看。

  任务奖励:在任务图示的正上方(宝箱代表宝藏奖励)。测试的能力与上面相同,标注在最下方。

  进阶技巧:地形

  平原:基本地形,没有效果。

  山:进山需要花费2个AP,并会提供防御性奖励。

  沼泽:这种地形会扣除角色1点生命。

  石头阵:这种地形能够恢复角色1点生命。

  森林:晚上进入森林能够隐形,使敌方玩家无法看到。

  聚落:占领后每个黎明能得到一枚金币。

  地牢:每一次抵达地牢之后,会自动投掷骰子,有几率能够得到好的奖励(例,宝藏,黄金,魔法,追随者)或坏的奖励。

  进阶技巧:骰子

  骰子符号:1.一把剑为一次攻击 2.一个盾牌为一次防御 3.太阳代表白天能够攻击,晚上不会击中目标 4.月亮代表白天不会击中目标,晚上攻击 5.怀尔德骰子击中爆炸,发放奖励掷骰子。6.腐化(蠕虫)代表错过目标一次

  进阶技巧:装备

  库存展位:1.用来装备各类装备卡牌,2.用来装备各类招募者。

  装备:通过拖拽左边的卡牌来佩戴装备和招募追随者。这会消耗你的金币。并且会摧毁并且覆盖掉原有的卡牌。

  装备效果:在战斗开始后,身上的装备会为你提供效果(“闪亮的钢剑”会为你增加一次攻击,“忠诚之盾”会为你增加一次防御)。

  游戏指南:增益

  中毒:每消耗1点行动点减少1点杀伤力。

  任务前景:可以查看其它勇士的任务所在位置。

  侦查术:能够看到所侦察地点的任务,隐形生物和危险信息。

  已感染:感染腐化。

  已腐蚀:感染腐蚀。

  法术:当前有生效魔法卡。

  诡术:当前有生效诡术卡。

  赏金:被国王悬赏,头上会显示赏金,只有死亡或赦免才能被消除。

  躲避:攻击时,将用智慧对战,所有攻击将被视为防御。

  道具:当前有效的道具卡。

  部族属地:在自己的聚落不会被攻击或是施放卡牌。

  隐身术:对其他角色不可见,其他角色的任何攻击,都将遭到伏击。

  高地:能够从当前地形获得防御盾牌。

  游戏指南:伏击

  当某个角色和隐身中的某人发生冲突时,就是受到了伏击。受到伏击的角色不能够烧牌。

  游戏指南:击败

  在战斗中落败且幸存的勇士会往后方板块退步。如果没有板块可退,就会被判定为死亡。

  进阶技巧:战斗

  战斗开始:每一场战斗的开始,敌方与我方都要展示装备,追随者和能力。并且此时的骰子无法进行更换。攻击牌数高于敌人防御牌数时,就能对敌人造成伤害。

  特性:一些特性能够在上方看到(例,狼族在晚上的时候可以多投一颗骰子)。

  敌人属性:在战斗时,右下角就可以看到,与你的属性作用一样。

  死亡:死亡后将被送回宗族领地。

  进阶技巧:卡牌挑战

  说明:从卡牌的界面中能够看各项数据,例如,卡牌效果,所需花费,卡牌符号。

  挑战陷阱:通过烧毁卡牌上的符号和投骰子来匹配下方的危险符号。成功后,就算挑战成功。

  烧掉卡牌:在危险或战斗的时候,你能够将烧掉卡牌,每张卡牌上都会有符号,能够用来匹配阿门罗符号。

  烧法:将卡牌拖拽到中间,即可烧掉卡牌。

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