1. 属性
1.1 属性权重
耐力>急速≥暴击>全能>精通(精通不改DK必亡)
1.2 装备优先级
对比两件装备,假设1:
装备A>装备B 10个装等。这时对比属性,假设装备B为暴击急速 装备A为暴击(数值不是太低)+任意属性或者急速(数值不是太低)+任意属性,选择装备A。若暴击或急速数值太低还是选择装备B
假设2:
装备A>装备B 10个装等。这是对比属性,假设装备B为暴击急速 装备A为全能精通,选择装备B
假设3:
装备A>装备B 15个装等。不对比属性直接选择装备A
假设4:
对比装备为项链戒指披风,请优先选择急速暴击装备。
2. SP以及圣物
2.1 SP选择
因为本人没有团本SP,所以不对团本SP直接进行点评,只针对5人本掉落的SP进行点评
以下SP均以840的为例,5分制评分
耐萨里奥的巢穴-塑山的护符:
常驻属性为898全能,可提供减伤和灵打的治疗加成,属性不算太费
效果为开启15秒内减少受到的50%伤害,最多抵挡473375点伤害。数值偏低但是也算不错
团本评分:4.5 大米评分:4.5
黑心林地-蠕动的黑暗之心
常驻属性为898暴击
效果为你造成暴击时目标对你造成的伤害降低1.2%持续6秒可叠3层总计3.6%
当你属性暴击属性偏高的情况下这个SP的收益相当不错,SP本身提供的暴击值也很可观。
团本评分:4 大米评分:3
守望者地窖-折磨宝珠
常驻属性为898急速
效果为使用使你造成的伤害的50%转为治疗量,并非获得50%吸血,也就是说无法加成使你的治疗伤害再次转化为治疗量。最多回复865095生命值,数值很不错也很符合DK这种扣血再回血的机制。但是切记与吸血鬼分开使用。而且存在过量问题,所以注意使用时机。
团本评分:5 大米评分: 4.5
紫罗兰监狱-坚固的蛛魔甲壳
常驻属性为898急速
效果为攻击触发一定几率是你每一秒获得253护甲,持续15秒。虽然常驻属性是急速十分不错,最高可以得到3795护甲 约为15%的物理减伤,但是作为一个坦克SP触发就是弱了一截,所以我并不看好
团本评分:3.5 大米评分:3.5
艾萨拉之眼-帕杰什的勋章
常驻属性为1685耐力
效果为当血量降低至35%以下时提高252066生命以及1651精通持续12秒。效果类似于早期的大墓地。但是90秒只能触发一次。在DK没有办法防猝死的年代这个SP的效果还算十分不错。但是也存在问题就是随着装等的提高,这个SP的收益会越来越低,除非你能让SP的装等跟着提升。
团本评分:4.5 大米评分: 3.5
耐萨里奥的巢穴-洛克莫拉的碎片
常驻属性为1123力量???
效果为降低单次伤害67410点,总计降低591719点。持续30秒 2分钟CD。正如我打出???的一样,这个版本坦克SP加力量完全不明所以。开启效果还算可以接受,但是常驻力量使其减分不少.
团本评分:2.5大米评分:3.5
紫罗兰监狱-颤栗之喉的颚骨
常驻属性为1685耐力
效果为使用造成锥形72824伤害对目标减速50%,每击中一个目标获得1269全能,最多叠加5次持续10秒(1分钟冷却)这个SP可以说是大米最强SP了,凋零心打开SP然后轻松风筝,而且还能造成AOE伤害。唯一可惜的就是监狱没有大米,这个SP的入手难度太高
团本评分:2 大米评分:6 (突破上限给个6分)
魔法回廊-凝固的暗夜井残渣
常驻属性为898精通
效果为攻击时叠加BUFF最高10层,使用消耗掉BUFF每消耗一层BUFF获得一个94675吸收盾,20秒冷却 即消耗掉10层获得946750的吸收盾,触发十分可观基本上每一分钟就能得到10层BUFF,即每1分钟获得一个95W的吸收盾强无敌。
团本评分:5 大米评分:5
魔法回廊-时光碎片
常驻属性1123力量
效果为触发4926急速和15%移动速度持续10秒。触发率还可以接受 基本上每40 50秒获得一个小嗜血,但是常驻力量还是为他减了不少分。
团本评分:4 大米评分:4
特别提名 英灵殿-勇气号角
常驻属性898全能
效果为使用提升2696力量持续30秒!!。乍一看是一个DPS饰品但是在低层大米碾压或者无常词条之下这个SP能发挥极强的威力。
团本评分:1 大米评分:4.5
应许多朋友的要求添加几个对比项
不稳定的奥术水晶-世界BOSS 凋零者吉姆掉落最低装等为860就按860的计算吧!~
属性为常驻急速暴击全能精通807。 一个饰品为我们提供了3228绿字收益。 作为一个坦克SP来说可控性和稳定性是必然,这个SP的就是属于稳定性极强的SP并不像他的名字一样不稳定。此SP需配合一个开启减伤类SP一同使用。
团本评分:5 大米评分:5
暗月套牌:不朽-卡牌饰品大家带也是带850的就按850计算!~
常驻属性 1233力量
效果为浮动护甲值580-1740,平均值大约能为我们提供5-6%的物理免伤(不计算招闪),我看到很多朋友把这个SP吹的很强,其实它并没有很强,提供1123力量也是不明所以。最主要的该SP不能很好的应对高压场景。且减伤数值随装备提升而降低
团本评分:3 大米评分:3
特别提名 诺莫瑞根自动格挡器601型-时空牌子兑换装等只有805的,有战火 泰坦造物的蒜泥叼
常驻属性 811力量
效果为 开启获得2018护甲值!!持续时间40S!!! 这个时候请打开你的角色面板看看你的护甲值。 抱歉各位之前吹过头了,该SP开启之后只能提供8-9%的物理免伤某种程度上还不如卡牌饰品。且减伤数值随着装等的提升而降低
团本评分:3 大米评分:3
2.2 圣物选择
2.2.1 生存向
吸血鬼>耐力>护甲>招架
2.2.2 输出向
凋零>心打>骨盾
3.橙装选择(非洲人退散,其实我自己也是非洲人)
3.1优先级
护腕≥腰带>披风>戒指>其他
4.附魔选择
4.1戒指
应当选择200急速,当你自己觉得急速够用的状态下,可选择暴击。急速因个人手感制宜。
4.2项链
项链附魔可以选择暴击急速触发,和触发护甲。个人附的暴击急速触发,你问我为什么?其他天赋也能用啊
4.3披风
本版本的披风附魔为力量附魔,之前我也说了力量并没有什么大用,所以我们最好的选择是WOD的100急速附魔,就现在版本而言材料有点尴尬。
4.4武器
4.4.1 石肤石像鬼
理应为常驻附魔选项,提供的5%耐和5%护甲的提升。它将是你最好的伙伴。
4.4.2 堕落十字军
石像鬼是最好的免伤选项,十字军是最好的输出选项,在需要你输出加快脚步的情况下,可以选择。如速刷,大米无常词条。大米切记非无常词条高层的情况下千万不要为了那点输出选择十字军,你的硬度将有治疗买单,而高层的情况下治疗压力是相当大的,我们理应帮助队友减轻压力。
5.天赋选择
5.1 T1
血虫 碎心打击 引血者
T1 天赋理当常驻碎心打击
碎心提供的额外符能可以为你带来更多灵打,更多的灵打可以带来更多治疗量以及配合赤红渴望的缩短吸血鬼CD。多重联动下,该技能成为了我们T1天赋的唯一选择。
5.2 T2
快速凋零 灵魂吞噬 幽灵偏斜
常驻选择 快速凋零 AOE场合凋零能提供巨量伤害,以及配合碎心打击(T1)产生巨量符能。
特殊选择 幽灵偏斜 幽灵偏斜会导致你的骨盾消耗的更快,但是你换来的将是巨量的骨盾吸收量,让你的血线更稳健。在单体高压情况下建议点出。
??选择 灵魂吞噬 这个技能说实话我没用过,因为我无法忍受多目标让我用死神的抚摸一个个上病,这样会大量浪费我的符文以及符能。有心人自行测试。
5.3 T3
埋骨之所 活力分流 反魔法屏障
常驻选择 埋骨之所 增加符能上线,并且当你维持5层以上骨盾时,减少灵打消耗,可以做到在低压时期放血吃伤害存符能,让治疗加。在高压阶段,吸血鬼三灵打,那个感觉酥服。
特殊选择 活力分流 反魔法屏障 由于埋骨之所与幽灵偏斜的效果有一定的冲突,所以当使用幽灵偏斜时我们应当选择这两个天赋
活力分流:快速获得一个符文,充能两次,几乎和之前分流效果是一样的。只不过之前的来源是消耗符能,现在的来源是CD时间,但是消耗骨盾可以缩减活力分流的CD。即便是我们同时获得两个符文的情况打出两个心打以单目标计算,我们获得26的符能,还不足以打出一个灵打。只有在关键时刻,骨盾断了由于幽灵偏斜之下骨盾小号速度很快,这时可以瞬间获得两个符文打一个骨打来补充骨盾,在急速较低的情况下,建议选择该天赋
反魔法屏障:这是个人极为喜爱的一个天赋,首先我们看他字面的技能效果使用绿坝提高最大生命值25%持续10S。注意这里的10S是指提升生命值的BUFF持续10S,绿坝本身的持续时间还是6S。25%最大生命直接变成了DK的破釜,并且DK的绿坝其实是视开启时的血量百分比来计算吸收量的。所以也算是变相的提升了绿坝25%的吸收量,配以橙披风和吸血鬼直接就是一个200W+的血瓶啊。在急速还算OK的情况下,建议选择该天赋
5.4 T4
赤红渴望
赤红渴望无疑是作为本次的唯一选择,更多的吸血鬼覆盖才是我们根深立命的基础。
5.5 T5
紧绷之握 森严威仪 诅咒大军
常规选择 紧绷之握 凋零减速 群啦CD减1M,作为常规选项不为过。
特殊选择 森严威仪 凋零有几率是敌人瑟瑟发抖3秒,其实就是原地恐惧。只不过伤害是有可能中断此效果,好像是出暴击才会? 当需要你多一手群体打断时可以考虑出此天赋。
杂技选择 诅咒大军 幽魂步持续时间增加50%即延长至4.5秒 释放时接触昏迷,诱捕,定身。当大米,你有队友可以为你提供减速时可以使用该天赋。开启灵车漂移跑的远远的然后喝口水。不出天赋的话是没法解昏迷的,可以避免当你想风筝时,却发现晕了按不出技能尴尬
5.6 T6
大墓地意志 符文分流 腐烂壁垒
常规选择 腐烂壁垒,每一层骨盾为我们提升2%的最大生命值上线。10层骨盾即提升20%。血量上限对DK的生存意义实在是太大了,所以这一次必然是选择腐烂壁垒。
特殊选择 符文分流 减伤25% 持续3秒 25秒充能。从上个版本的40减伤变成25减伤,CD也相应的从35秒变成了25秒。当你会面对一个特殊BOSS会出现BOSS先放一个高伤害的技能然后两下普攻,治疗没有瞬间把你的血抬起来你就会倒的这种情况,可以选择分流来减轻压力。给治疗更多的缓冲时间。
5.7 T7
白骨风暴 血之镜像 炼狱
AOE选项 白骨风暴 当你面对3只或3只以上目标时白骨风暴的治疗量将要高于灵打。
单体选项 血之镜像 持续10秒的20%硬减伤,唯一缺点就是近战施法范围。
??选择 炼狱 现在除了圣疗以外已经很少有技能可以一口把你抢救回来了。故这个技能也已无太多左右,但其实这个技能有个隐藏属性,炼狱状态下死亡不掉装备耐久!。至少以前有 这个版本没点过这个技能所以不确定还有没有。