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《神界:原罪2》强档攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:不可描述

  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:神界:原罪2

  英文名称:Divinity: Original Sin Ⅱ

  游戏类型:角色扮演RPG

  游戏制作:Larian Studios

  游戏发行:Larian Studios

  游戏平台:PC

  游戏语言:英文

  发售日期:2016-09-15

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/dos2/

[下载] [神界:原罪2 v3.0.5.530测试版|Divinity: Original Sin 2|免安装绿色版|解压缩即玩][EN][10.20更新]

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  【游戏介绍】

  《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。

  【游戏截图】

  【操作键位】

  F8:快速读取

  F5:快速保存

  I键:开启/关闭物品栏

  G键:开启/关闭道具合成栏

  E键:开启/关闭装备栏

  B键:开启/关闭背包

  L键:开启/关闭任务日记

  M键:开启/关闭地图

  K键:开启/关闭技能栏

  C键:切换潜行

  O键:切换战术视角

  左CTRL:切换破坏模式

  TAB键:切换战斗模式

  左ALT键:展示世界工具提示

  SHIFT+鼠标左键:拆分物品数量

  空格键:拿取所有东西/回合结束

  】:切换至下一个队友

  【:切换至上一个队友

  WSAD键:控制镜头上下左右移动

  【职业技能介绍-牧师】

  牧师:治愈同盟或粉碎敌人的头骨,着取决于风的方向。

  技能

  腐烂触摸(Decaying Touch):对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。

  特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:6回合的冷却时间。

  距离:3米。

  腐烂效果使治疗魔法和药物对目标造成一定的伤害。

  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。

  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。

  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  距离:锥角25度,长度10米。

  【职业技能介绍-附魔师】

  附魔师:喜欢改变战争之潮,操纵强大的魔法攻击敌人

  技能

  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。

  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  冰雹(hail strike):冰柱从天而降,冰封敌人并造成16~18点水系伤害,攻击使地面变成冰面。

  特殊效果:100%的几率使敌人冷冻两个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。2m半径的爆炸范围

  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。

  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  【职业技能介绍-战士】

  战士:野蛮的战士们在近距离作战上算得上是专家。

  技能

  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成15-20点的物理武器伤害。

  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  残废,防止目标移动或跑动。

  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。

  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  距离:锥角25度,长度10米。

  加强:增加并且填充角色的最大物理盔甲,当被加强时角色不能被传送。

  特殊效果:100%几率强化三个回合,消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  【职业技能介绍-审判者】

  审判者:手持魔杖,甘愿冒着生命危险去和邪恶对抗。

  技能

  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。

  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成15~16点物理伤害并治疗自己。

  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  吸血鬼(blood sucker):消耗鲜血环绕着你,恢复生命力。鲜血越多,获得的治愈也就越多。

  特殊效果:100%的几率恢复21点生命;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:2回合的冷却时间。

  【职业技能介绍-骑士】

  骑士:战争策略的专家,骑士不但被训练去战斗也用来振奋士气。

  技能

  攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。

  特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:5回合的冷却时间。

  距离:12米。

  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。

  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  残废,防止目标移动或跑动。

  怒气:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。

  特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  【职业技能介绍-游侠】

  游侠:一个带面具的人用传说中的技能在自卫

  技能

  弹跳(Ricochet):朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。

  距离:13米。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  急救(First Aid):治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。

  特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  范围12m

  【职业技能介绍-游荡者】

  游荡者:有着很多能力和一点小运气。这个野兽视世界为一个开着的保险箱。

  技能

  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  施展条件:3个回合的冷却时间。

  锐齿小刀(Sawtooth Knife):刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。

  特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。

  肾上腺素(Adrenaline):给你下个回合的行动带来行动点数。

  特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

  行动点数消耗:0点。

  施展条件:4个回合的冷却时间。需要战斗

  ②去后面的高台上解决掉弓箭手,就会出现一条巨大的肉虫voidwoken drillworm。第一个回合我们可以让法师爬上旁边的高台进行攻击,毕竟在下方攻击有个-20%伤害的Debuff,这个BOSS大回合结束后会移动位置,出现在其他队友的旁边,不过只有一只其实也不是那么难对付。集火一下将它消灭,打的时候注意互相治疗法术,血药用一用就好。

  打完之后回去和加雷斯对话,他会告诉你战斗胜利了。去到港口互动小船,测试版游戏结束,主角一行人终于逃离了这座小岛。

  【职业技能介绍-影刃】

  影刃:手持两把匕首的强大杀手,他的匕首和魔法会使任何看到他的敌人感到害怕。

  技能

  三氯甲烷(Chloroform):破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。

  特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  范围:8m

  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成7-8点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  施展条件:3个回合的冷却时间。

  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成12~14点物理伤害并治疗自己。

  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  【职业技能介绍-旅人】

  旅人:作为一个成功活下来的法术使用者,旅行者很难攻击,更难躲避。

  技能

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成14-17点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  污染(Contamination):对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

  特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  化石打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:3回合的冷却时间。3m为半径的爆炸范围

神界:原罪2 单人剧情 扫雷难度

Divinity: Original Sin 2
  • 类型角色扮演
  • 发售2016年09月16日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Larian Studios
  • 运营Larian Studios
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统……

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