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《文明6》波兰开局发展思路分析 波兰怎么开局

2016-12-28 来源:网络 作者:梦宅猪

  文明6新更新的波兰怎么开局?有什么好的开局发展思路呢?小编这就带来了波兰开局发展思路分析,一起来看下吧。

  开局发展思路:

  1.目前的想法是走征服胜利 利用超强uu翼骑兵一波推平 宗教胜利感觉波兰的优势并不大 创教优势只有直走神秘主义挂政策 pve并不算很吊 强行改宗的条件也不太容易触发 感觉还是征服顺手一些。。。

  翼骑兵250锤55力 还有推人的特技 非常强力的uu 雇佣兵市政解锁 这个有点蛋疼 波兰走下线归正会比较适合 所以对文化要求比较高 科技感觉基本没有太大要求 所以我觉得一个学院都不用起了,节约宝贵的容量给其他城区

  2.目前想法是先圣地配合神秘主义大预点尽快发教 然后起商业区 波兰ub配合商路非常强力 虽然对文化要求比较高不过感觉起剧院广场太亏节奏 感觉所有城市普及碑加精英政治即可 市政优先下线 感觉直奔雇佣军并无卵用 翼骑兵不能升级而来 锤显然不现实 还是要靠归正会来买

  另外和刚果一样开局踩到圣物会极大促进发展 文化炸弹感觉不强 条件过于苛刻发挥机会感觉不多 而且个人感觉没必要选个十字军吧。。。翼骑兵本身力很高了 信仰还是存起来买翼骑兵比较好 传教是不是有点奢侈。。。

  主要问题就是虽然技能华丽但4u配合度不好。。。罗马单u的感觉都不算很吊但配合在一起就感觉很好用。。。另外感觉波兰的u与罗马的u很好配合啊 新城送碑配合翼骑兵的高文化需求 能修堡垒的罗马军团配合文化炸弹。。。

文明6 单人剧情 扫雷难度

Sid Meier’s Civilization VI
  • 类型策略战棋
  • 发售2016年10月22日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC
  • 研发Firaxis
  • 运营2K
最早由传奇游戏设计大师席德•梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己……

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