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《永恒之柱》白色远征2诅咒难度玩法技巧心得

2017-04-12 来源:网络 作者:不可描述

  部分玩家对《永恒之柱》白色远征2中诅咒难度的打法不是很了解,今天就为大家带来《永恒之柱》白色远征2诅咒难度玩法技巧心得,一起来看看吧。

  诅咒难度经验总结:

  1、队友配置 坦克/输出/辅助/控制

  坦克

  可有可无,8级以前可能需要(熟悉后真心无所谓),8级以后都洗成输出没什么问题

  综合来看 圣骑更全面和灵活

  输出

  猎人 蛮子 武僧 战士 还是核心输出 (贼不了解 总觉得潜行不如平A)

  蛮子和武僧 主要靠自身能力,武器差不多就可以打出伤害

  蛮子核心技能还是体现在范围伤,后期成型可以一个打10个

  武僧的核心技能还是二脚踢,火焰之子和苦行值加燃烧伤害都值得点,满苦行一脚100多轻轻松松

  战士后期的冲刺真的爽啊,总体来说输出稍逊于蛮子和武僧

  猎人在普通武器的支撑下加宝宝属于一流输出,配合个别武器后就是“神”之输出 一会再说

  法师如果舍得睡觉和操作,输出妥妥的,我都是发把远程武器需要的时候控制下,平时就平A了

  辅助

  正常队伍牧师不可缺少,撸几个大牌的时候 防恐惧/困惑/被困/麻痹/魅惑 总是少不了

  普通怪,一个圣光10中+封禁足够了

  buff的话圣光+4级重击 用的最多(每次遭遇可用) 其他的boss战放放,普通怪还没来得及放都剁完了

  实在喜欢牧师输出的,可以选2级的范围伤(遭遇可用),读起来挺慢的,没什么意思

  控制

  结论:

  总体来说还是法师强控,秘法稍逊

  起手控制和开一枪控制还是有区别的,主要体现在群体控制上

  法师4级的冰麻痹(怕误伤配合防麻痹),和秘法后期的晕一片最常用的群控

  高级法师就灵活多了,倒地、麻痹、石化、昏迷随便挑,然而并没有什么卵用

  大部分场景不需要控制,剁剁剁就完事了

  2、神武器(防具没啥好说的,速度鞋人脚一双,生存优先速度2 后期速度3)

  常规的都总结的很全了

  双手剑的瀑布,单手两把军刀,1把倒地斧头

  这里额外说一下一把喇叭枪

  银色闪光 远征2矿洞任务最后给

  10%几率出神圣标记魔法伤害

  喇叭枪又是5发子弹,

  配合游侠的穿透射击+迅捷射击+快速装弹+火焰之子(加强火伤)

  一枪下去满场的触发,后期一枪打出300+伤害,都说灵魂弓是远程第一

  实际伤害,这把枪甩灵魂弓两条街

  另外神的就是两把触发类魂武器了

  坚定+白匕首双持,只要触发都是150+伤害,虽然没有喇叭枪频繁,也秒杀一般黄武器了

  总的来说还是向博得致敬的作品

  系统比起博得有好有坏

  耐力/生命的设定最开始觉得难受,习惯后觉得很合理

永恒之柱 单人剧情 轻松通关

Pillars of Eternity
  • 类型角色扮演
  • 发售2015年03月27日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC
  • 研发Obsidian Entertainment
  • 运营Paradox Interactive
《永恒之柱》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意……

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