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用汽车来跑酷。事实再次证明,游戏开发商不应该受到传统的思想框架束缚,Refract工作室的《距离(Distance)》就是这么一款,脱离了部分赛车跑道限制的极速游戏,飞檐走壁并非武林高手的专利。
由一支三人团体,开发了4个多月时间的《距离》,还有四天就要结束它的Kickstarter募集。观乎现时的情况,这个游戏可能没办法达标了,所以如果在座看客若是有兴趣的话,记得多多支持。
一起来看看该作的预告演示吧……
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